]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/16_mm.h
16_ca needs huge amounts of work and I should remember what needs to be done soon...
[16.git] / src / lib / 16_mm.h
index 86bcdd575ef1b923134890136422873d5e7a3e70..c003b54b8429603e3abe2e158e0088fd03f5b4ce 100755 (executable)
@@ -41,8 +41,8 @@
 \r
 #define FREEBLOCK(x) {*x->useptr=NULL;x->next=gvar->mm.mmfree;gvar->mm.mmfree=x;}\r
 \r
-#define SAVENEARHEAP   0x200           // space to leave in data segment\r
-#define SAVEFARHEAP    0x400                   // space to leave in far heap\r
+#define SAVENEARHEAP   0x400           // space to leave in data segment\r
+#define SAVEFARHEAP    0                       // space to leave in far heap\r
 \r
 #define        BUFFERSIZE              0x1000          // miscelanious, allways available buffer\r
 \r
 \r
 extern void            (* beforesort) (void);\r
 extern void            (* aftersort) (void);\r
-extern void            (* XMSaddr) (void);             // far pointer to XMS driver\r
+//extern       void            (* XMSaddr) (void);             // far pointer to XMS driver\r
 extern dword   XMSDriver;\r
 extern word            XMSVer;\r
 \r
@@ -179,35 +179,35 @@ typedef struct
 \r
 //==========================================================================\r
 \r
-boolean MML_CheckForEMS(void);\r
+boolean MML_CheckForEMS (void);\r
 //byte MML_SetupEMS(mminfo_t *mm);\r
 //void MML_ShutdownEMS(mminfo_t *mm);\r
 //byte MM_MapEMS(global_game_variables_t *gvar);\r
 //byte MM_MapXEMS(global_game_variables_t *gvar);\r
-boolean MML_CheckForXMS(void);\r
+boolean MML_CheckForXMS (void);\r
 //void MML_SetupXMS(mminfo_t *mm, mminfotype *mmi);\r
 //void MML_ShutdownXMS(mminfo_t *mm);\r
-void MML_UseSpace(word segstart, dword seglength, global_game_variables_t *gvar);\r
+void MML_UseSpace (unsigned segstart, unsigned seglength, global_game_variables_t *gvar);\r
 void MML_ClearBlock (global_game_variables_t *gvar);\r
 \r
-void MM_Startup(global_game_variables_t *gvar);\r
-void MM_Shutdown(global_game_variables_t *gvar);\r
-\r
-void MM_GetPtr(memptr *baseptr,dword size, global_game_variables_t *gvar);\r
-void MM_FreePtr(memptr *baseptr, global_game_variables_t *gvar);\r
-void MM_SetPurge(memptr *baseptr, int purge, global_game_variables_t *gvar);\r
-void MM_SetLock(memptr *baseptr, boolean locked, global_game_variables_t *gvar);\r
-void MM_SortMem(global_game_variables_t *gvar);\r
-void MM_ShowMemory(global_game_variables_t *gvar);\r
-void MM_DumpData(global_game_variables_t *gvar);\r
-dword MM_UnusedMemory(global_game_variables_t *gvar);\r
-dword MM_TotalFree(global_game_variables_t *gvar);\r
-void MM_Report_(global_game_variables_t *gvar);\r
-/*static */void MM_EMSerr(byte *stri, byte err);\r
-void MM_BombOnError(boolean bomb, global_game_variables_t *gvar);\r
+void MM_Startup (global_game_variables_t *gvar);\r
+void MM_Shutdown (global_game_variables_t *gvar);\r
+\r
+void MM_GetPtr (memptr *baseptr,dword size, global_game_variables_t *gvar);\r
+void MM_FreePtr (memptr *baseptr, global_game_variables_t *gvar);\r
+void MM_SetPurge (memptr *baseptr, int purge, global_game_variables_t *gvar);\r
+void MM_SetLock (memptr *baseptr, boolean locked, global_game_variables_t *gvar);\r
+void MM_SortMem (global_game_variables_t *gvar);\r
+void MM_ShowMemory (global_game_variables_t *gvar);\r
+void MM_DumpData (global_game_variables_t *gvar);\r
+dword MM_UnusedMemory (global_game_variables_t *gvar);\r
+dword MM_TotalFree (global_game_variables_t *gvar);\r
+void MM_Report_ (global_game_variables_t *gvar);\r
+/*static */void MM_EMSerr (byte *stri, byte err);\r
+void MM_BombOnError (boolean bomb, global_game_variables_t *gvar);\r
 //void MM_GetNewBlock(mminfo_t *mm);\r
 //void MM_FreeBlock(mmblocktype *x, mminfo_t *mm);\r
-void xms_call(byte v, global_game_variables_t *gvar);\r
+void xms_call (byte v, global_game_variables_t *gvar);\r
 \r
 //==========================================================================\r
 \r