void Startup16(global_game_variables_t *gvar)\r
{\r
#ifdef __WATCOMC__\r
+ start_timer(gvar);\r
+\r
// DOSLIB: check our environment\r
probe_dos();\r
\r
#endif\r
gvar->mm.mmstarted=0;\r
gvar->pm.PMStarted=0;\r
+#ifdef __DEBUG__\r
+ if(!dbg_nommpmca)\r
+#endif\r
MM_Startup(gvar);\r
if(!dbg_noplayerinpu)\r
IN_Startup(gvar);\r
+#ifdef __DEBUG__\r
+ if(!dbg_nommpmca){\r
+#endif\r
PM_Startup(gvar);\r
PM_UnlockMainMem(gvar);\r
CA_Startup(gvar);\r
-#ifdef __WATCOMC__\r
- start_timer(gvar);\r
+#ifdef __DEBUG__\r
+ }\r
#endif\r
-\r
}\r
\r
//===========================================================================\r
\r
void Shutdown16(global_game_variables_t *gvar)\r
{\r
+#ifdef __DEBUG__\r
+ if(!dbg_nommpmca)\r
+#endif\r
PM_Shutdown(gvar);\r
if(!dbg_noplayerinpu)\r
IN_Shutdown(gvar);\r
+#ifdef __DEBUG__\r
+ if(!dbg_nommpmca){\r
+#endif\r
CA_Shutdown(gvar);\r
MM_Shutdown(gvar);\r
+#ifdef __DEBUG__\r
+ }\r
+#endif\r
}\r
\r
\r