#endif\r
IN_Startup(gvar);\r
#endif\r
+#ifdef __16_PM__\r
PM_Startup(gvar);\r
+ PM_CheckMainMem(gvar);\r
PM_UnlockMainMem(gvar);\r
+#endif\r
CA_Startup(gvar);\r
}\r
\r
\r
void Shutdown16(global_game_variables_t *gvar)\r
{\r
+#ifdef __16_PM__\r
PM_Shutdown(gvar);\r
+#endif\r
#ifdef __WATCOMC__\r
#ifdef __DEBUG_InputMgr__\r
if(!dbg_nointest)\r
#endif\r
CA_Shutdown(gvar);\r
MM_Shutdown(gvar);\r
+#ifdef __WATCOMC__\r
VGAmodeX(0, 1, gvar);\r
+#endif\r
}\r
\r
\r
\r
void ClearMemory (global_game_variables_t *gvar)\r
{\r
+#ifdef __16_PM__\r
PM_UnlockMainMem(gvar);\r
+#endif\r
//snd\r
MM_SortMem (gvar);\r
}\r