if(gvar.in.inst->Keyboard[sc_F4]){ turboXT(12); IN_UserInput(1, &gvar); } \\r
if(gvar.in.inst->Keyboard[68/*sc_F10*/]){ gvar.kurokku.fpscap=!gvar.kurokku.fpscap; IN_UserInput(1, &gvar); } \\r
if(gvar.in.inst->Keyboard[sc_F8]){ gvar.video.vga_state.bgps=!gvar.video.vga_state.bgps; IN_UserInput(1, &gvar); } \\r
- if(gvar.in.inst->Keyboard[sc_F7]){ ZC_ShowMV(&gvar.mv, 0, 1); IN_UserInput(1, &gvar); } \\r
- if(gvar.in.inst->Keyboard[sc_F6]){ ZC_ShowMV(&gvar.mv, 0, 0); IN_UserInput(1, &gvar); } \\r
+ if(gvar.in.inst->Keyboard[sc_F7]){ VL_ShowPage(&gvar.video.page, 0, 1); IN_UserInput(1, &gvar); } \\r
+ if(gvar.in.inst->Keyboard[sc_F6]){ VL_ShowPage(&gvar.video.page, 0, 0); IN_UserInput(1, &gvar); } \\r
if(gvar.in.inst->Keyboard[sc_T]){ gvar.video.vga_state.rss=!gvar.video.vga_state.rss; IN_UserInput(1, &gvar); } \\r
if(gvar.in.inst->Keyboard[sc_P]){ modexpdump(0, &gvar); IN_UserInput(1, &gvar); } \\r
if(gvar.in.inst->Keyboard[sc_Y]){ dbg_delayanimation=!dbg_delayanimation; IN_UserInput(1, &gvar); } \\r
if(gvar.in.inst->Keyboard[sc_Q]){ VL_modexPrintTextBox(&gvar); IN_UserInput(1, &gvar); } \\r
if(gvar.in.inst->Keyboard[sc_W]){ VL_MemToScreen((byte __far *)&gvar, 64, 64, 16, 16, &gvar); IN_UserInput(1, &gvar); } \\r
if(gvar.in.inst->Keyboard[sc_LBrkt]){ ShowPalVal (&gvar); IN_UserInput(1, &gvar); } \\r
- if(gvar.in.inst->Keyboard[sc_M]){ MM_ShowMemory(&gvar); IN_UserInput(1, &gvar); } \\r
+ if(gvar.in.inst->Keyboard[sc_M]){ MM_ShowMemory(&gvar); MM_DumpData (&gvar); IN_UserInput(1, &gvar); } \\r
RFDEBUGFUNCTIONS\r
//FIZZLEFADEFUNCTION\r
\r
ZC_panPageManual(&gvar.mv, &gvar.player, 0);\r
\r
#define FUNCTIONKEYSHOWMV \\r
- if(gvar.in.inst->Keyboard[1+1]){ gvar.video.sp=0; ZC_ShowMV(&gvar.mv, 0, 0); } \\r
- if(gvar.in.inst->Keyboard[2+1]){ gvar.video.sp=1; ZC_ShowMV(&gvar.mv, 0, 0); } \\r
- if(gvar.in.inst->Keyboard[3+1]){ gvar.video.sp=2; ZC_ShowMV(&gvar.mv, 0, 1); } \\r
- if(gvar.in.inst->Keyboard[4+1]){ gvar.video.sp=3; ZC_ShowMV(&gvar.mv, 0, 1); }\r
+ if(gvar.in.inst->Keyboard[1+1]){ gvar.video.sp=0; VL_ShowPage(&gvar.video.page, 0, 0); } \\r
+ if(gvar.in.inst->Keyboard[2+1]){ gvar.video.sp=1; VL_ShowPage(&gvar.video.page, 0, 0); } \\r
+ if(gvar.in.inst->Keyboard[3+1]){ gvar.video.sp=2; VL_ShowPage(&gvar.video.page, 0, 1); } \\r
+ if(gvar.in.inst->Keyboard[4+1]){ gvar.video.sp=3; VL_ShowPage(&gvar.video.page, 0, 1); }\r
\r
#define TAIL_FUNCTIONKEYDRAWJUNK \\r
FUNCTIONKEYSHOWMV \\r