#include "src/lib/testpatt.h"\r
\r
#define TAIL_FUNCTIONKEYFUNCTIONS \\r
- if(IN_KeyDown(88)){ panswitch=!panswitch; IN_UserInput(1); } \\r
+ if(IN_KeyDown(88)){ panswitch=!panswitch; IN_UserInput(1, &gvar); } \\r
TAIL_FUNCTIONKEYFUNCTIONS0EXE\r
\r
#define TAIL_FUNCTIONKEYFUNCTIONS0EXE \\r
- if(IN_KeyDown(sc_F4)){ turboXT(12); IN_UserInput(1); } \\r
- if(IN_KeyDown(87/*sc_F11*/)){ pagedelayrendermap=!pagedelayrendermap; IN_UserInput(1); } \\r
- if(IN_KeyDown(68/*sc_F10*/)){ gvar.kurokku.fpscap=!gvar.kurokku.fpscap; IN_UserInput(1); } \\r
- if(IN_KeyDown(sc_F9)){ pagenorendermap=!pagenorendermap; IN_UserInput(1); } \\r
- if(IN_KeyDown(sc_F8)){ gvar.video.bgps=!gvar.video.bgps; IN_UserInput(1); } \\r
- if(IN_KeyDown(sc_F7)){ ZC_ShowMV(&gvar.mv, 0, 1); IN_UserInput(1); } \\r
- if(IN_KeyDown(sc_F6)){ ZC_ShowMV(&gvar.mv, 0, 0); IN_UserInput(1); } \\r
- if(IN_KeyDown(sc_T)){ gvar.video.rss=!gvar.video.rss; IN_UserInput(1); } \\r
- if(IN_KeyDown(sc_P)){ modexpdump(&gvar.video.page[0]); IN_UserInput(1); }\r
+ if(IN_KeyDown(sc_F4)){ turboXT(12); IN_UserInput(1, &gvar); } \\r
+ if(IN_KeyDown(87/*sc_F11*/)){ pagedelayrendermap=!pagedelayrendermap; IN_UserInput(1, &gvar); } \\r
+ if(IN_KeyDown(68/*sc_F10*/)){ gvar.kurokku.fpscap=!gvar.kurokku.fpscap; IN_UserInput(1, &gvar); } \\r
+ if(IN_KeyDown(sc_F9)){ pagenorendermap=!pagenorendermap; IN_UserInput(1, &gvar); } \\r
+ if(IN_KeyDown(sc_F8)){ gvar.video.bgps=!gvar.video.bgps; IN_UserInput(1, &gvar); } \\r
+ if(IN_KeyDown(sc_F7)){ ZC_ShowMV(&gvar.mv, 0, 1); IN_UserInput(1, &gvar); } \\r
+ if(IN_KeyDown(sc_F6)){ ZC_ShowMV(&gvar.mv, 0, 0); IN_UserInput(1, &gvar); } \\r
+ if(IN_KeyDown(sc_T)){ gvar.video.rss=!gvar.video.rss; IN_UserInput(1, &gvar); } \\r
+ if(IN_KeyDown(sc_P)){ modexpdump(&gvar.video.page[0]); IN_UserInput(1, &gvar); }\r
\r
#define TAIL_PANKEYFUN \\r
TAIL_PANKEYFUNZC \\r
if(IN_KeyDown(sc_X)){ TESTBG12 } \\r
if(IN_KeyDown(sc_C)){ TESTBG34 } \\r
if(IN_KeyDown(sc_V)) VL_PatternDraw(&gvar.video, 0, 1, 1); \\r
- if(IN_KeyDown(sc_I)){ dbg_maptext=!dbg_maptext; IN_UserInput(1); }\r
+ if(IN_KeyDown(sc_I)){ dbg_maptext=!dbg_maptext; IN_UserInput(1, &gvar); }\r
/* if(IN_KeyDown(sc_PgDn)){ \\r
rotateR(gvar.video.palette, sizeof(gvar.video.palette)/sizeof(gvar.video.palette[0])); \\r
- VL_UpdatePaletteWrite(&gvar.video.palette, 0); IN_UserInput(1); } \\r
+ VL_UpdatePaletteWrite(&gvar.video.palette, 0); IN_UserInput(1, &gvar); } \\r
if(IN_KeyDown(sc_PgUp)){ \\r
rotateL(gvar.video.palette, sizeof(gvar.video.palette)/sizeof(gvar.video.palette[0])); \\r
- VL_UpdatePaletteWrite(&gvar.video.palette, 0); IN_UserInput(1); }*/\r
+ VL_UpdatePaletteWrite(&gvar.video.palette, 0); IN_UserInput(1, &gvar); }*/\r
\r
void DebugMemory_(global_game_variables_t *gvar, boolean q);\r
void Shutdown16(global_game_variables_t *gvar);\r