]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/16_tdef.h
[16_ca needs huge amounts of work and I should remember what needs to be done soon...
[16.git] / src / lib / 16_tdef.h
index e9f19bbd9524c4aba2efb3750c5ffd676a0eaddc..0b6de0bf73f449ae6d7a92afe8d22a35caab0be8 100755 (executable)
@@ -171,11 +171,11 @@ typedef struct {
        byte    *data;                  //TODO: 16_mm and 16_ca must handle this\r
 } mapl_t;      //map layer array type def\r
 \r
-#define MAP_LAYERS 3\r
+#define MAPPLANES              3\r
 typedef struct {\r
        //long          planestart[3];\r
        //unsigned      planelength[3];\r
-       mapl_t layerdata[MAP_LAYERS];   // mapdata for multilayer (map index values for rendering which image on the tile)\r
+       mapl_t layerdata[MAPPLANES];    // mapdata for multilayer (map index values for rendering which image on the tile)\r
        tiles_t *tiles;         //TODO: 16_mm and 16_ca must handle this        // tilesets for layers (currently ony 4 can be loaded wwww)\r
        int width, height;              //this has to be signed!\r
        byte name[16];\r
@@ -390,7 +390,7 @@ typedef struct
        //0000word startclk; float clk, tickclk;        //timer\r
 //newer vars\r
 //TODO: find out how they are used\r
-       byte grneeded[NUMCHUNKS];\r
+//     byte grneeded[NUMCHUNKS];\r
 } video_t;\r
 \r
 //from scroll16\r
@@ -581,7 +581,6 @@ typedef struct
 //==========================================================================\r
 \r
 #define NUMMAPS                4//39\r
-#define MAPPLANES              3\r
 #define NUMSNDCHUNKS           84\r
 \r
 typedef struct\r
@@ -589,10 +588,18 @@ typedef struct
   word bit0,bit1;      // 0-255 is a character, > is a pointer to a node\r
 } huffnode;\r
 \r
+typedef        struct\r
+{\r
+       long            planestart[3];\r
+       unsigned        planelength[3];\r
+       unsigned        width,height;\r
+       char            name[16];\r
+} maptype;\r
+\r
 typedef struct\r
 {\r
        int             mapon, mapnum;\r
-       //maptype               _seg    *mapheaderseg[NUMMAPS];\r
+       maptype         _seg    *mapheaderseg[NUMMAPS];\r
 } ca_mapinfo_t;\r
 \r
 typedef struct\r
@@ -602,27 +609,22 @@ typedef struct
        int                     audiohandle[4]; // handle to AUDIOT / AUDIO\r
 } ca_handle_t;\r
 /*\r
- 16/wf3d8086/id_ca.c:byte              _seg    *tinf;\r
-16/wf3d8086/id_ca.c:unsigned   _seg    *mapsegs[MAPPLANES];\r
-16/wf3d8086/id_ca.c:maptype            _seg    *mapheaderseg[NUMMAPS];\r
-16/wf3d8086/id_ca.c:byte               _seg    *audiosegs[NUMSNDCHUNKS];\r
-16/wf3d8086/id_ca.c:void               _seg    *grsegs[NUMCHUNKS];\r
-16/wf3d8086/id_ca.c:long               _seg *grstarts; // array of offsets in egagraph, -1 for sparse\r
-16/wf3d8086/id_ca.c:long               _seg *audiostarts;      // array of offsets in audio / audiot\r
 16/wf3d8086/id_ca.c:   grstarts = (long _seg *)FP_SEG(&EGAhead);\r
 16/wf3d8086/id_ca.c:   tinf = (byte _seg *)FP_SEG(&maphead);\r
 16/wf3d8086/id_ca.c:           pos = ((mapfiletype     _seg *)tinf)->headeroffsets[i];\r
 16/wf3d8086/id_ca.c:   audiostarts = (long _seg *)FP_SEG(&audiohead);\r
 16/wf3d8086/id_ca.c:           ((mapfiletype _seg *)tinf)->RLEWtag);\r
 16/wf3d8086/id_ca.c:           ((mapfiletype _seg *)tinf)->RLEWtag);\r
-16/wf3d8086/id_ca.c:                                   source = (byte _seg *)bufferseg+(pos-bufferstart);*/\r
+16/wf3d8086/id_ca.c:                                   source = (byte _seg *)bufferseg+(pos-bufferstart);\r
+*/\r
 typedef struct //TODO: USE THIS!!!!\r
 {\r
        byte    ca_levelbit,ca_levelnum;\r
        ca_handle_t             file;           //files to open\r
        ca_mapinfo_t    camap;\r
 \r
-       unsigned        _seg    *mapsegs[MAP_LAYERS];\r
+       byte            _seg    *tinf[4];//?? where in the id engine is this used and what is it? --sparky4\r
+       unsigned        _seg    *mapsegs[MAPPLANES];\r
        void            _seg    *grsegs[NUMCHUNKS];\r
        byte            far             grneeded[NUMCHUNKS];\r
        word            _seg *audiosegs[NUMSNDCHUNKS];//long\r
@@ -630,9 +632,6 @@ typedef struct      //TODO: USE THIS!!!!
        word            _seg    *grstarts;      // array of offsets in egagraph, -1 for sparse//long\r
        word            _seg    *audiostarts;   // array of offsets in audio / audiot//long\r
 \r
-       //misc memptr\r
-       byte            _seg    *tinf[4];\r
-\r
        huffnode huffnode;\r
 \r
        //TODO: extend! and learn from keen/wolf/catacomb's code wwww\r