]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/16_tdef.h
16_ca needs huge amounts of work and I should remember what needs to be done soon...
[16.git] / src / lib / 16_tdef.h
index b1e68e10f379c53c32ac9b3fabbf2e9a456ed9c1..bb886801f6c9d12ca7b82cee2261f6d61b95558d 100755 (executable)
 /*\r
  * typedefs of the game variables!\r
  */\r
-typedef struct {\r
-       byte *data;\r
-       word width;\r
-       word height;\r
-       byte *palette;\r
-       word offset;\r
-} bitmap_t;\r
-\r
-typedef struct {\r
-       byte far **data;\r
-       word ntiles;            // the number of tiles\r
-       word twidth;    // width of the tiles\r
-       word theight;   // height of the tiles\r
-       byte *palette;  // palette for the tile set\r
-} tileset_t;\r
-\r
 typedef struct {\r
        byte far *plane[4];     // 4 planes of image data\r
        word width;                     // width of the image (spread across 4 planes)\r
@@ -84,6 +68,8 @@ typedef struct vrs_container{
        };\r
        // Array of corresponding vrl line offsets\r
        vrl1_vgax_offset_t **vrl_line_offsets;\r
+       //sprite buffer\r
+       byte far _seg *spribuff;\r
 } vrs_container_t;\r
 \r
 typedef struct vrl_container{\r
@@ -96,6 +82,8 @@ typedef struct vrl_container{
        };\r
        // Pointer to a corresponding vrl line offsets struct\r
        vrl1_vgax_offset_t *line_offsets;\r
+       //sprite buffer\r
+       byte far _seg *spribuff;\r
 } vrl_container_t;\r
 \r
 typedef struct sprite\r
@@ -134,7 +122,7 @@ typedef     struct
        nibble pred;    //prev. direction for animation changing\r
        word dire;              //sprite in use\r
        nibble q;               //loop variable for anumation and locking the playing to compleate the animation cycle to prevent issues with misalignment www\r
-       word speed;             //entity speed!\r
+//     word speed;             //entity speed!\r
        word spt;               //speed per tile\r
 #ifdef __WATCOMC__\r
        sprite_t spri; // sprite used by entity\r
@@ -346,6 +334,8 @@ typedef struct
 {\r
        int profilehandle,debughandle,showmemhandle;\r
        int heaphandle;\r
+       byte datadumpfilename[12];\r
+       byte heapdumpfilename[12];\r
 } loghandle_t;\r
 \r
 typedef struct\r
@@ -362,7 +352,7 @@ typedef struct
 //===================================//\r
 #define PALSIZE                        768     //vga\r
 #define NUMCHUNKS              416     //keen\r
-#define MAXSCANLINES   240     // size of ylookup table\r
+//#define MAXSCANLINES 240     // size of ylookup table\r
 \r
 #define MAXSHIFTS              4\r
 #define STARTSPRITES   0       //temp\r
@@ -396,7 +386,7 @@ typedef struct
        word    quadwh;                 //preproccessed quad size of tilewidth and tileheight\r
 } tile_dimention_t;\r
 \r
-#define MAXSCROLLEDGES 6\r
+#define MAXSCROLLEDGES 2\r
 typedef struct\r
 {\r
        unsigned        panx,pany;              // panning adjustments inside port in pixels\r
@@ -408,10 +398,10 @@ typedef struct
 \r
 typedef struct\r
 {\r
-       //ylookup[MAXSCANLINES],\r
+//---- ylookup[MAXSCANLINES],\r
        unsigned int offscreen_ofs;\r
        unsigned int pattern_ofs;\r
-//     unsigned        bufferofs,linewidth,displayofs;\r
+//+-+- unsigned        bufferofs,linewidth,displayofs;\r
        pan_t           pan;\r
 \r
 } ofs_t;       //unfinished\r
@@ -453,9 +443,10 @@ typedef struct
        word            bordercolor;\r
        boolean fastpalette;\r
        byte            far     palette1[256][3],far palette2[256][3];\r
-       pictabletype    _seg *pictable;\r
-       spritetabletype _seg *spritetable;\r
-       unsigned        *shifttabletable[8];\r
+//???? pictabletype    _seg *pictable;\r
+       //keen/cata vars\r
+//     spritetabletype _seg *spritetable;\r
+//     unsigned        *shifttabletable[8];\r
 } video_t;\r
 \r
 //from scroll16\r
@@ -492,11 +483,12 @@ typedef struct
 //from 16_mm\r
 //==========================================================================\r
 \r
-#define MAXBLOCKS              800//kd=1300 wolf3d=700 cata=600\r
+#define MAXBLOCKS              1024            //kd=1300 wolf3d=700 cata=600\r
 \r
 typedef struct mmblockstruct\r
 {\r
-       unsigned        start,length;\r
+       //word  start,length,           blob;   //for data larger than 64k\r
+       word    start;  dword length;\r
        unsigned        attributes;\r
        memptr          *useptr;        // pointer to the segment start\r
        struct mmblockstruct far *next;\r
@@ -504,7 +496,7 @@ typedef struct mmblockstruct
 \r
 typedef struct mmshowmemoryinfo\r
 {\r
-       word x,y;\r
+//     unsigned x,y;\r
        mmblocktype far *scan;\r
 } mmshowmemoryinfo_t;\r
 \r
@@ -672,12 +664,12 @@ typedef struct
 //==========================================================================\r
 \r
 #define NOMAPS\r
-//#define NOGRAPHICS\r
+#define NOGRAPHICS\r
 #define NOAUDIO\r
 \r
-#define MAPHEADERLINKED\r
+//#define MAPHEADERLINKED\r
 //#define GRHEADERLINKED\r
-#define AUDIOHEADERLINKED\r
+//#define AUDIOHEADERLINKED\r
 \r
 #define NUMMAPS                4//39\r
 #define NUMSNDCHUNKS           4//3\r
@@ -691,9 +683,12 @@ typedef struct
 #define GDICTNAME      DATADIR"vgadict."\r
 #define GHEADNAME      DATADIR"vgahead."\r
 #define GFILENAME      DATADIR"vgagraph."\r
-#define EXTENSION      "hb1"\r
 \r
 \r
+#define MAPSEGBUF      mapsegs\r
+#define MAPSEGPTR      MAPSEGBUF[0]\r
+#define MAPSEGINLM     (gvar->ca.MAPSEGPTR)\r
+\r
 typedef struct\r
 {\r
   word bit0,bit1;      // 0-255 is a character, > is a pointer to a node\r
@@ -709,9 +704,10 @@ typedef    struct
 \r
 typedef struct\r
 {\r
-       int             mapon, mapnum;\r
-       maptype         _seg    *mapheaderseg[NUMMAPS];\r
-} ca_mapinfo_t;\r
+       unsigned        RLEWtag;\r
+       long            headeroffsets[100];\r
+       byte            tileinfo[];\r
+} mapfiletype;\r
 \r
 typedef struct\r
 {\r
@@ -732,9 +728,10 @@ typedef struct     //TODO: USE THIS!!!!
 {\r
        byte    ca_levelbit,ca_levelnum;\r
        ca_handle_t             file;           //files to open\r
-       ca_mapinfo_t    camap;\r
 \r
        byte            _seg    *tinf;//?? where in the id engine is this used and what is it? --sparky4\r
+       int             mapon, mapnum;\r
+       maptype         _seg    *mapheaderseg[NUMMAPS];\r
        unsigned        _seg    *mapsegs[MAPPLANES];\r
        void            _seg    *grsegs[NUMCHUNKS];\r
        byte            far             grneeded[NUMCHUNKS];\r
@@ -746,20 +743,20 @@ typedef struct    //TODO: USE THIS!!!!
 #ifdef GRHEADERLINKED\r
        huffnode        *grhuffman;\r
 #else\r
-       huffnode        grhuffman[255];\r
+       huffnode        grhuffman[63];\r
 #endif\r
 \r
 #ifdef AUDIOHEADERLINKED\r
        huffnode        *audiohuffman;\r
 #else\r
-       huffnode        audiohuffman[255];\r
+       huffnode        audiohuffman[63];\r
 #endif\r
 \r
        CASVT           chunkcomplen,chunkexplen;//long\r
 \r
        sd_t            sd;\r
        //TODO: extend! and learn from keen/wolf/catacomb's code wwww\r
-       memptr  spribuff;\r
+       memptr  spribuff[64];   //temp\r
 } ca_t;\r
 \r
 //==========================================================================\r
@@ -789,6 +786,7 @@ typedef struct glob_game_vars
        in_info_t       in;             // 16_in info\r
        player_t        player[MaxPlayers];     // player vars\r
        map_view_t      mv[4];\r
+       map_t           map;\r
 //     sw_t            sw;\r
        boolean DLStarted;\r
 } global_game_variables_t;\r