]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/16_vl.h
having the palette in the game code may help. also i added wolf3d's palette for exama...
[16.git] / src / lib / 16_vl.h
index a3769a28216aee6c9803865982e88e30064433cf..098eed8b35d8f42c391577af5f070e15e682820f 100755 (executable)
@@ -68,6 +68,7 @@ typedef union
 \r
 /* -======================= Constants & Vars ==========================- */\r
 extern byte far*  VGA;  /* The VGA Memory */\r
+extern byte far gamepal;\r
 #define SCREEN_SEG             0xa000\r
 #define VIDEO_INT              0x10\r
 #define SET_MODE               0x00\r
@@ -200,6 +201,7 @@ void modexFlashOn(word fade, byte *palette);
 void modexFlashOff(word fade, byte *palette);\r
 \r
 /* palette loading and saving */\r
+void VL_SetPalette (byte far *palette, video_t *v);\r
 void modexPalSave(byte *palette);\r
 //byte *modexNewPal();\r
 void modexLoadPalFile(char *filename, byte *palette);\r