]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/scroll16.c
showing row and colum drawing the fore loop in draw row is causing it to be slow...
[16.git] / src / lib / scroll16.c
index 0e2e847b0edacca87a7efbd9a4444cf6b28d7dd4..640db904f870a02db38d7fc732bbc11a7647f1fa 100755 (executable)
@@ -762,11 +762,10 @@ char global_temp_status_textC[512];
 void near mapDrawRow(map_view_t *mv, int tx, int ty, word y, player_t *player, word poopoffset)\r
 {\r
        int x, i;\r
-#ifdef SHOWDRAWRCREND\r
-       if(!y)  y+=TILEWH*2;\r
-       else    y-=TILEWH*2;\r
-//     printf("y: %d\n", y);\r
-#endif\r
+if(pagedelayrendermap)\r
+       if(!y)  y+=TILEWH;\r
+       else    y-=TILEWH;\r
+\r
        poopoffset%=player[0].enti.speed;\r
 //     printf("y: %d\n", poopoffset);\r
 //     sprintf(global_temp_status_textR, "y:%u", poopoffset); modexprint(mv[0].page, player[0].enti.x, player[0].enti.y-28, 1, 2, 1, global_temp_status_textR);\r
@@ -774,7 +773,7 @@ void near mapDrawRow(map_view_t *mv, int tx, int ty, word y, player_t *player, w
        i=ty * mv->map->width + tx;\r
        for(x=poopoffset; x<(mv->page->sw+mv->dxThresh)/(poopoffset+1) && tx < mv->map->width; x+=mv->map->tiles->tileWidth, tx++) {\r
                if(i>=0) {\r
-                       if(pagedelayrendermap) delay(400);\r
+                       if(pagedelayrendermap) delay(20);\r
                        /* we are in the map, so copy! */\r
                        mapDrawTile(mv->map->tiles, mv->map->data[i], mv->page, x, y);\r
                }\r
@@ -785,11 +784,10 @@ void near mapDrawRow(map_view_t *mv, int tx, int ty, word y, player_t *player, w
 void near mapDrawCol(map_view_t *mv, int tx, int ty, word x, player_t *player, word poopoffset)\r
 {\r
        int y, i;\r
-#ifdef SHOWDRAWRCREND\r
-       if(!x)  x+=TILEWH*2;\r
-       else    x-=TILEWH*2;\r
-//     printf("x: %d\n", x);\r
-#endif\r
+if(pagedelayrendermap)\r
+       if(!x)  x+=TILEWH;\r
+       else    x-=TILEWH;\r
+\r
        poopoffset%=player[0].enti.speed;\r
 //printf("x: %d\n", poopoffset);\r
 //     sprintf(global_temp_status_textR, "x:%u", poopoffset); modexprint(mv[0].page, player[0].enti.x, player[0].enti.y-28, 1, 2, 1, global_temp_status_textR);\r
@@ -800,7 +798,7 @@ void near mapDrawCol(map_view_t *mv, int tx, int ty, word x, player_t *player, w
           i + 1 row above and one below */\r
        for(y=poopoffset; y<(mv->page->sh+mv->dyThresh)/(poopoffset+1) && ty < mv->map->height; y+=mv->map->tiles->tileHeight, ty++) {\r
                if(i>=0) {\r
-                       if(pagedelayrendermap) delay(400);\r
+                       if(pagedelayrendermap) delay(20);\r
                        /* we are in the map, so copy away! */\r
                        mapDrawTile(mv->map->tiles, mv->map->data[i], mv->page, x, y);\r
                }\r