]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/scroll16.c
fixed wwww now i need to work on map system stuff wwwwwwwwwwwwwww
[16.git] / src / lib / scroll16.c
index 77d3d4d0f8ad18c56dffd3b4d55ed59c8de5f516..948c9f8aaa202b6176145f55ad485cd38cb725cd 100755 (executable)
@@ -305,6 +305,7 @@ void ZC_ShowMV(map_view_t *moo, boolean vsync, boolean sr)
        // do PEL panning here\r
        outp(AC_INDEX, 0x33);\r
        outp(AC_INDEX, (moo[0].page->dx & 0x03) << 1);\r
+       vga_state.vga_draw_stride_limit = vga_state.vga_draw_stride = moo[0].page->stridew;\r
 }\r
 \r
 void\r
@@ -523,26 +524,12 @@ sword chkmap(map_t *map, word q)
 //TODO: player position here\r
 void mapGoTo(map_view_t *mv, int tx, int ty)\r
 {\r
-       int py;//px,\r
-       unsigned int i;\r
-\r
        ZC_mapinitMV(mv, tx, ty);\r
 \r
        /* draw the tiles */\r
        modexClearRegion(mv[0].page, 0, 0, mv[0].page->width, mv[0].page->height, 0);\r
-       py=0;\r
-       i=mv[0].ty * mv[0].map->width + mv[0].tx;\r
-       for(ty=mv[0].ty-1; py < mv[0].page->sh+mv->dyThresh && ty < mv[0].map->height; ty++, py+=mv[0].map->tiles->tileHeight) {\r
-               mapDrawWRow(&mv[0], tx-1, ty, py);\r
-               mapDrawWRow(&mv[1], tx-1, ty, py);\r
-               i+=mv->map->width - tx;\r
-       }\r
-//     py=0;\r
-//     i=mv[1].ty * mv[1].map->width + mv[1].tx;\r
-//     for(ty=mv[1].ty-1; py < mv[1].page->sh+mv->dyThresh && ty < mv[1].map->height; ty++, py+=mv[1].map->tiles->tileHeight) {\r
-//             mapDrawWRow(&mv[1], tx-1, ty, py);\r
-//             i+=mv->map->width - tx;\r
-//     }\r
+       ZC_mapredraw(mv, tx, ty);\r
+\r
        //if(mv[0].video->bgps) modexCopyPageRegion(mv[1].page, mv[0].page, 0, 0, 0, 0, mv[0].page->width, mv[0].page->height);\r
 }\r
 \r
@@ -559,6 +546,20 @@ void ZC_mapinitMV(map_view_t *mv, int tx, int ty)
        mv[0].dyThresh = mv[1].dyThresh = mv[2].dyThresh = mv[3].dyThresh = mv->map->tiles->tileHeight * 2;\r
 }\r
 \r
+void ZC_mapredraw(map_view_t *mv, int tx, int ty)\r
+{\r
+       int py;//px,\r
+       unsigned int i;\r
+\r
+       py=0;\r
+       i=mv[0].ty * mv[0].map->width + mv[0].tx;\r
+       for(ty=mv[0].ty-1; py < mv[0].page->sh+mv->dyThresh && ty < mv[0].map->height; ty++, py+=mv[0].map->tiles->tileHeight) {\r
+               mapDrawWRow(&mv[0], tx-1, ty, py);\r
+               mapDrawWRow(&mv[1], tx-1, ty, py);\r
+               i+=mv->map->width - tx;\r
+       }\r
+}\r
+\r
 void near\r
 mapDrawTile(tiles_t *t, word i, page_t *page, word x, word y)\r
 {\r
@@ -730,7 +731,7 @@ void shinku(global_game_variables_t *gv)
        }\r
 }\r
 \r
-void near ZC_animatePlayer(map_view_t *pip, player_t *player, nibble pn)\r
+void near ZC_animatePlayer(map_view_t *pip, player_t *player, word pn)\r
 {\r
        sword x = player[pn].enti.x;\r
        sword y = player[pn].enti.y;\r