]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/lib/scroll16.h
pushing some changes!
[16.git] / src / lib / scroll16.h
index c2bacfbdc00588247503b54787ee85b42175af84..396798e0a2c084a25e5b3d94bde9c41957999a13 100755 (executable)
@@ -94,6 +94,7 @@ typedef struct {
 //printf("gvar.kurokku:        "); printf("%.0f ", clock());   printf("tiku=%lu ", gvar.kurokku.tiku); printf("t=%.0f ", gvar.kurokku.t);      printf("ticktock()=%f ", ticktock(&gvar));      printf("%.0f fps", (double)gvar.kurokku.tiku/ticktock(&gvar));\r
 //printf("map.width=%d map.height=%d   map.data[0]=%d\n", mv[0].map->width, mv[0].map->height, mv[0].map->data[0]);\r
 //printf("&global_temp_status_text = %Fp\n", &global_temp_status_text);\r
+//print_anim_ids(player[0].ent->spri);\r
 #define SCROLLEXITMESG         printf("tx: %d  ", mv[0].tx);\\r
        printf("ty: %d\n", mv[0].ty);\\r
        printf("\n");\\r
@@ -115,7 +116,6 @@ typedef struct {
 \\r
        printf("gvar.video.p=%u ", gvar.video.p); printf("gvar.video.r=%u ", gvar.video.r);\\r
        printf("pageflipflop=%u\n", pageflipflop);\\r
-       print_anim_ids(player[0].ent->spri);\\r
        printf("\n");\r
 \r
 #define SHOWMVFUN ZC_ShowMV(&mv, 0, 0);\r
@@ -160,7 +160,6 @@ void mapDrawWCol(map_view_t *mv, int tx, int ty, word x);
 void shinku(global_game_variables_t *gv);\r
 void near ZC_drawframe(map_view_t *pip, player_t *player, word pn, sword x, sword y, word sw);\r
 void near animatePlayer(map_view_t *pip, player_t *player, word pn, sword scrollswitch);\r
-void near ZC_animatePlayer_(map_view_t *pip, player_t *player, word pn, sword scrollswitch);\r
 void near ZC_animatePlayer(map_view_t *pip, player_t *player, word pn, sword scrollswitch);\r
 \r
 // Move an entity around. Should actually be in 16_entity\r