]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/pcxtest.c
project 16 copyleft update
[16.git] / src / pcxtest.c
index 1360cb6d631944b09f265599b94e72009ef1da8d..8bc763a72fb9699455bb30e7254789959e25e727 100755 (executable)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /* Project 16 Source Code~\r
- * Copyright (C) 2012-2017 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover\r
+ * Copyright (C) 2012-2023 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover\r
  *\r
  * This file is part of Project 16.\r
  *\r
 #include <dos.h>\r
 #include <string.h>\r
 #include "src/lib/16_vl.h"\r
-#include "src/lib/bitmap.h"\r
-#include "src/lib/16render.h"\r
+//#include "16/modex16/bitmap.h"\r
+//#include "16/modex16/16render.h"\r
 #include "src/lib/16_in.h"\r
 \r
 #include "src/lib/16_tail.h"\r
 \r
 static word far* clockw= (word far*) 0x046C; /* 18.2hz clock */\r
 \r
-#define PCXBMPVAR              player[0].data\r
+#define PCXBMPVAR              gvar.player[0].data\r
 #define PCXBMP                 *PCXBMPVAR\r
 #define PCXBMPPTR              PCXBMPVAR\r
 \r
 void main() {\r
        static global_game_variables_t gvar;\r
-       static player_t player[MaxPlayers];\r
 //---- planar_buf_t *p;\r
        word start;\r
        float t1, t2;\r
@@ -65,13 +64,14 @@ void main() {
        }\r
 \r
 //0000 PCXBMP = bitmapLoadPcx("data/koishi~~.pcx");\r
-       PCXBMP = bitmapLoadPcx("data/chikyuu.pcx", &gvar);\r
+//0000 PCXBMP = bitmapLoadPcx("data/chikyuu.pcx"/*, &gvar*/);\r
+       PCXBMP = bitmapLoadPcx("data/maryai4c.pcx");\r
 //     PCXBMP = bitmapLoadPcx("data/koishi^^.pcx");\r
 //     PCXBMP = bitmapLoadPcx("16/PCX_LIB/chikyuu.pcx");\r
 //---- p = planar_buf_from_bitmap(PCXBMPPTR);\r
 \r
        VGAmodeX(1, 1, &gvar);\r
-       gvar.video.page[0]=modexDefaultPage(&gvar.video.page[0]);\r
+       //--00  gvar.video.page[0]=modexDefaultPage(&gvar.video.page[0]);\r
 \r
        /* fix up the palette and everything */\r
        modexPalUpdate(&PCXBMP->palette);\r