]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/zcroll.c
__seguse.txt added to show _seg usage also OpenVGMFile needs to be ported to 16_snd...
[16.git] / src / zcroll.c
index b5c51d1764f6d7f840bca30ba55a2f24f37ae7c6..888a00341c67bed7dffab102e30475518044f91a 100755 (executable)
@@ -27,8 +27,8 @@
 \r
 #define FADE\r
 \r
+//map_view_t mv[4];\r
 static map_t map;\r
-map_view_t mv[4];\r
 float t;\r
 \r
 //debugswitches\r
@@ -45,8 +45,8 @@ memptr pal;
 \r
 #define FILENAME_1     "data/spri/chikyuu.vrs"\r
 #define FILENAME_1P    "data/spri/chikyuu.pal"\r
-#define FILENAME_2     "data/spri/ptmp.vrs"\r
-#define FILENAME_2P    "data/spri/ptmp.pal"\r
+#define FILENAME_2     "data/spri/me.vrs"\r
+#define FILENAME_2P    "data/spri/me.pal"\r
 \r
 void main(int argc, char *argv[])\r
 {\r
@@ -73,8 +73,7 @@ void main(int argc, char *argv[])
 \r
        // OK, this one takes hellova time and needs to be done in farmalloc or MM_...\r
        //IN CA i think you use CAL_SetupGrFile but i do think we should work together on this part --sparky4\r
-       //gvar.player[0].enti.spri = malloc(sizeof(struct sprite));\r
-       gvar.player[0].enti.spri.spritesheet = malloc(sizeof(struct vrs_container));\r
+       //----gvar.player[0].enti.spri.spritesheet = malloc(sizeof(struct vrs_container));\r
 \r
        // create the map\r
 //     fprintf(stderr, "testing map load~      ");\r
@@ -88,7 +87,7 @@ void main(int argc, char *argv[])
        VRS_LoadVRS(bakapee1, &gvar.player[0].enti, &gvar);\r
 \r
        // input!\r
-       IN_Default(0, &gvar.player,ctrl_Keyboard1);\r
+       IN_Default(0, &gvar.player[0],ctrl_Keyboard1, &gvar);\r
 \r
        // save the palette\r
 #ifdef FADE\r
@@ -118,14 +117,14 @@ void main(int argc, char *argv[])
 \r
        // setup camera and screen~\r
        modexHiganbanaPageSetup(&gvar.video);\r
-       ZC_MVSetup(&mv, &map, &gvar);\r
+       ZC_MVSetup(&gvar.mv, &map, &gvar);\r
 \r
        // set up paging\r
        //TODO: LOAD map data and position the map in the middle of the screen if smaller then screen\r
-       mapGoTo(&mv, 0, 0);\r
+       mapGoTo(&gvar.mv, 0, 0);\r
 \r
-       ZC_PlayerXYpos(0, 0, &gvar.player, &mv, 0, 1);\r
-       EN_initPlayer(&gvar.player, 0, &gvar.video);\r
+       ZC_PlayerXYpos(0, 0, &gvar.player, &gvar.mv, 0, 1);\r
+       EN_initPlayer(&gvar.player[0], &gvar.video);\r
        //print_anim_ids(gvar.player[0].enti.spri);\r
        if (gvar.video.sprifilei == -1)\r
        {\r
@@ -139,27 +138,27 @@ void main(int argc, char *argv[])
        }\r
 \r
 //     while(!IN_KeyDown(sc_Escape) && !IN_KeyDown(sc_Space) && !IN_KeyDown(sc_Enter)){ FUNCTIONKEYSHOWMV }\r
-       gvar.video.page[0].tlx=mv[0].tx*TILEWH;\r
-       gvar.video.page[0].tly=mv[0].ty*TILEWH;\r
+       gvar.video.page[0].tlx=gvar.mv[0].tx*TILEWH;\r
+       gvar.video.page[0].tly=gvar.mv[0].ty*TILEWH;\r
        shinku(&gvar);\r
-//modexpdump(mv[0].page);\r
+//modexpdump(gvar.mv[0].page);\r
 #ifdef FADE\r
        modexFadeOn(4, &gvar.video.palette);\r
 #endif\r
        while(!IN_KeyDown(sc_Escape) && gvar.player[0].enti.hp>0)\r
        {\r
-               gvar.video.page[0].tlx=mv[0].tx*TILEWH;\r
-               gvar.video.page[0].tly=mv[0].ty*TILEWH;\r
+               gvar.video.page[0].tlx=gvar.mv[0].tx*TILEWH;\r
+               gvar.video.page[0].tly=gvar.mv[0].ty*TILEWH;\r
                shinku(&gvar);\r
                //top left corner & bottem right corner of map veiw be set as map edge trigger since maps are actually square\r
                //to stop scrolling and have the gvar.player position data move to the edge of the screen with respect to the direction\r
                //when gvar.player[0].tx or gvar.player[0].ty == 0 or gvar.player[0].tx == 20 or gvar.player[0].ty == 15 then stop because that is edge of map and you do not want to walk of the map\r
 \r
                //gvar.player movement\r
-               IN_ReadControl(0, &gvar.player);\r
+               IN_ReadControl(&gvar.player[0], &gvar);\r
                if(!panswitch){\r
                        //ZC_walk2(gvar.player[0].ent, mv);\r
-                       ZC_walk(&mv, &gvar.player, 0);\r
+                       ZC_walk(&gvar.mv, &gvar.player, 0);\r
                }else{\r
                        TAIL_PANKEYFUNZC;\r
                        //printf("      gvar.player[0].enti.q: %d", gvar.player[0].enti.q);     printf("        gvar.player[0].d: %d\n", gvar.player[0].d);\r
@@ -167,7 +166,7 @@ void main(int argc, char *argv[])
 \r
                //the scripting stuff....\r
                //if(((gvar.player[0].enti.triggerx == TRIGGX && gvar.player[0].enti.triggery == TRIGGY) && IN_KeyDown(0x1C))||(gvar.player[0].enti.tx == 5 && gvar.player[0].enti.ty == 5))\r
-               if(((mv[0].map->layerdata[0].data[(gvar.player[0].enti.triggerx-1)+(map.width*(gvar.player[0].enti.triggery-1))] == 0) && IN_KeyDown(0x1C))||(gvar.player[0].enti.tx == 5 && gvar.player[0].enti.ty == 5))\r
+               if(((gvar.mv[0].map->layerdata[0].data[(gvar.player[0].enti.triggerx-1)+(map.width*(gvar.player[0].enti.triggery-1))] == 0) && IN_KeyDown(0x1C))||(gvar.player[0].enti.tx == 5 && gvar.player[0].enti.ty == 5))\r
                {\r
                        short i;\r
                        for(i=800; i>=400; i--)\r
@@ -179,7 +178,7 @@ void main(int argc, char *argv[])
                if(gvar.player[0].enti.q == (TILEWH/(gvar.player[0].enti.speed))+1 && gvar.player[0].info.dir != 2 && (gvar.player[0].enti.triggerx == 5 && gvar.player[0].enti.triggery == 5)){ gvar.player[0].enti.hp--; }\r
                //debugging binds!\r
 \r
-               if(IN_KeyDown(24)){ modexPalUpdate0(&gvar.video.palette); /*paloffset=0;*/ modexpdump(mv[0].page); IN_UserInput(1,1); } //o\r
+               if(IN_KeyDown(24)){ modexPalUpdate0(&gvar.video.palette); /*paloffset=0;*/ modexpdump(gvar.mv[0].page); IN_UserInput(1, &gvar); } //o\r
                if(IN_KeyDown(22)){ modexPalUpdate0(&gvar.video.palette); } //u\r
 \r
                TAIL_FUNCTIONKEYFUNCTIONS\r
@@ -204,7 +203,7 @@ void main(int argc, char *argv[])
                        VL_LoadPalFile(bakapee1p, &gvar.video.palette);\r
                }//JK\r
 #ifdef FADE\r
-               if(IN_KeyDown(10)){ modexPalOverscan(rand()%56); modexPalUpdate(gvar.video.dpal); IN_UserInput(1,1); }\r
+               if(IN_KeyDown(10)){ modexPalOverscan(rand()%56); modexPalUpdate(gvar.video.dpal); IN_UserInput(1, &gvar); }\r
 #endif\r
                if(IN_KeyDown(sc_R)){ modexPalOverscan(rand()%56); } //r\r
 \r