]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/commit
p16 is being worked on a bunch by me wwww [16_ca needs huge amounts of work and I...
authorsparky4 <sparky4@cock.li>
Fri, 14 Apr 2017 20:59:58 +0000 (15:59 -0500)
committersparky4 <sparky4@cock.li>
Fri, 14 Apr 2017 20:59:58 +0000 (15:59 -0500)
commit1d95a4956ac181ff21f699ba6aed019d002d3c67
treed0c8c99d6b0945682df80ba628ca5d9516bb2299
parent41b50f4f7ffe2440f09ed77dd9ec5d4b7e3ce9b8
p16 is being worked on a bunch by me wwww [16_ca needs huge amounts of work and I should remember what needs to be done soon][OpenVGMFile needs to be ported to 16_snd.c]going to port rest of code to borland c some time so we can use the core components of id engine here [going to add 16_us.c eventually but the debug system and CA_ PM_ and MM_ usage is priority now]older zcroll renamed to xcroll][zcroll is now the pre menu game loop system with PROPER data usage with CAMMPM] MM_ShowMemory is quite buggy on real machines. i need to debug it and fix added a struct printer[gvar.mm is FUCKING HUGE 14402 bytes FAT\!]16_rf now compiles BT UNKNOWN ON WHAT IT DOSE\! text box creates a ghost because page 1 do not have bg info thus it is stored and saved.... wwww fizzfade being worked on and no idea how to make it work...[xcroll is fixed resuming fizzfade testings]
src/bakapi.h
src/lib/16_vl.c
src/lib/16_vl.h
src/palbomb.c
src/palettec.c
src/palettel.c