]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/commit
p16 is being worked on a bunch by me wwww [16_ca needs huge amounts of work and I...
authorsparky4 <sparky4@cock.li>
Thu, 13 Apr 2017 16:26:32 +0000 (11:26 -0500)
committersparky4 <sparky4@cock.li>
Thu, 13 Apr 2017 16:26:32 +0000 (11:26 -0500)
commit23c4d02d9d36e5c5aa030fa5d1413d1558fc8af0
treedd2bd921be150480e4dd2b08a81ba9137e7f97d2
parent2ef59c89079f7706e50fa126d4bd082704fbbb1a
p16 is being worked on a bunch by me wwww [16_ca needs huge amounts of work and I should remember what needs to be done soon][OpenVGMFile needs to be ported to 16_snd.c]going to port rest of code to borland c some time so we can use the core components of id engine here [going to add 16_us.c eventually but the debug system and CA_ PM_ and MM_ usage is priority now]older zcroll renamed to xcroll][zcroll is now the pre menu game loop system with PROPER data usage with CAMMPM] MM_ShowMemory is quite buggy on real machines. i need to debug it and fix added a struct printer[gvar.mm is FUCKING HUGE 14402 bytes FAT\!]16_rf now compiles BT UNKNOWN ON WHAT IT DOSE\! text box creates a ghost because page 1 do not have bg info thus it is stored and saved.... wwww fizzfade being worked on
21 files changed:
NO_NAME.GIF [new file with mode: 0755]
data/16.pal
data/G.PAL
makefile
src/0.c
src/bakapi.c
src/bakapi.h
src/exmmtest.c
src/lib/16_tail.c
src/lib/16_tail.h
src/lib/16_tail_.c
src/lib/16_vl.c
src/lib/16_vl.h
src/lib/16_vl_1.c
src/lib/bakapee.c
src/lib/bakapee.h
src/lib/scroll16.c
src/palettel.c
src/vidtest.c
src/vrstest.c
src/xcroll.c