]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blobdiff - src/scroll.c
modified: makefile
[16.git] / src / scroll.c
index 0f6284b2987bca768a63727c08ee2cc147916d0c..b91adf7db218ff5e583009d4e96c867808c92458 100644 (file)
@@ -2,11 +2,14 @@
 #include <stdio.h>\r
 #include <stdlib.h>\r
 #include "src\lib\dos_kb.h"\r
+#include "16\lib\x\modex.h"\r
 #include "src\lib\wtest\wtest.c"\r
-#include "src\lib\xms.c"\r
+#include "src\lib\ems.c"\r
 \r
 //word far *clock= (word far*) 0x046C; /* 18.2hz clock */\r
 \r
+int emmhandle,ist;\r
+\r
 typedef struct {\r
        bitmap_t *data;\r
        word tileHeight;\r
@@ -44,10 +47,10 @@ typedef struct {
        int sety; //NOT USED YET! player sprite sheet set on the image y\r
        word q; //loop variable\r
        word d; //direction\r
+       bitmap_t data; //supposively the sprite sheet data\r
        int hp; //hitpoints of the player\r
 } actor_t;\r
 \r
-\r
 map_t allocMap(int w, int h);\r
 void initMap(map_t *map);\r
 void mapScrollRight(map_view_t *mv, byte offset);\r
@@ -84,8 +87,11 @@ void main() {
        actor_t player;\r
        //actor_t npc0;\r
 \r
+       if(isEMS() || checkEMS()){ printf("%d\n", coretotalEMS()); emmhandle = mallocEMS(coretotalEMS()); }\r
+\r
        /* create the map */\r
        map = allocMap(MAPX,MAPY); //20x15 is the resolution of the screen you can make maps smaller than 20x15 but the null space needs to be drawn properly\r
+       //if(isEMS()) printf("%d tesuto\n", coretotalEMS());\r
        initMap(&map);\r
        mv.map = &map;\r
        mv2.map = &map;\r
@@ -97,6 +103,36 @@ void main() {
        ptmp = bitmapLoadPcx("ptmp.pcx"); // load sprite\r
        //npctmp = bitmapLoadPcx("ptmp1.pcx"); // load sprite\r
 \r
+       /*if(isEMS())\r
+       {\r
+               XMOVE mm;\r
+               mm.length=sizeof(map);\r
+               mm.sourceH=0;\r
+               mm.sourceOff=(long)&map;\r
+               mm.destH=emmhandle;\r
+               mm.destOff=1;\r
+               //halp!\r
+               ist = move_emem(&mm);\r
+               printf("%d\n", coretotalEMS());\r
+               if(!ist){ dealloc_emem(emmhandle); exit(5); }\r
+               //printf("%d\n", emmhandle);\r
+       }\r
+\r
+       if(isEMS())\r
+       {\r
+               XMOVE mm;\r
+               mm.length=emmhandle;\r
+               mm.sourceH=0;\r
+               mm.sourceOff=(long)&ptmp;\r
+               mm.destH=emmhandle;\r
+               mm.destOff=0;\r
+               //halp!\r
+               ist = move_emem(&mm);\r
+               printf("%d\n", coretotalEMS());\r
+               if(!ist){ dealloc_emem(emmhandle); exit(5); }\r
+               //printf("%d\n", emmhandle);\r
+       }\r
+*/\r
        /* save the palette */\r
        pal  = modexNewPal();\r
        modexPalSave(pal);\r
@@ -157,7 +193,7 @@ void main() {
        modexClearRegion(bg->page, 5*16, 5*16, 16, 16, 255);\r
 \r
        modexShowPage(spri->page);\r
-       while(!keyp(1) && player.hp!=0)\r
+       while(!keyp(1) && player.hp>0)\r
        {\r
        //top left corner & bottem right corner of map veiw be set as map edge trigger since maps are actually square\r
        //to stop scrolling and have the player position data move to the edge of the screen with respect to the direction\r
@@ -461,6 +497,7 @@ void main() {
        modexPalBlack();\r
        modexLeave();\r
        setkb(0);\r
+       //system("mem /E /P");\r
        printf("Project 16 scroll.exe\n");\r
        printf("tx: %d\n", bg->tx);\r
        printf("ty: %d\n", bg->ty);\r
@@ -476,12 +513,19 @@ void main() {
        printf("player.d: %d\n", player.d);\r
        printf("temporary player sprite 0: http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=45556867\n");\r
        printf("temporary player sprite 1: http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=44606385\n");\r
-       printf("\n");
-       xmsfree(&map);
-       xmsfree(bg);
-       xmsfree(spri);
-       xmsfree(mask);
-       xmsreport();\r
+       printf("\n");\r
+       //xmsfree(&map);\r
+       //xmsfree(bg);\r
+       //xmsfree(spri);\r
+       //xmsfree(mask);\r
+       //xmsreport();\r
+       if(isEMS())\r
+       {\r
+               printf("%d\n", get_emem());\r
+               printf("%d\n", coretotalEMS());\r
+               dealloc_emem(emmhandle);\r
+               printf("%d\n", coretotalEMS());\r
+       }\r
        switch(detectcpu())\r
        {\r
                case 0: cpus = "8086/8088 or 186/88"; break;\r
@@ -501,33 +545,47 @@ allocMap(int w, int h) {
 \r
        result.width =w;\r
        result.height=h;\r
-       if(initxms()>0)\r
        result.data = malloc(sizeof(byte) * w * h);\r
-       else result.data = (byte *)xmsmalloc(sizeof(byte) * w * h);\r
+       //result.data = (byte *)alloc_emem(((int)sizeof(byte) * w * h)/1024);\r
+       /*if(isEMS() || checkEMS())\r
+       {\r
+               XMOVE mm;\r
+               //emmhandle = mallocEMS(coretotalEMS());//alloc_emem((int)sizeof(map))\r
+               mm.length=sizeof(result);\r
+               mm.sourceH=0;\r
+               mm.sourceOff=ptr2long(&result);\r
+               mm.destH=emmhandle;\r
+               mm.destOff=0;\r
+               ist = move_emem(&mm);\r
+               if(!ist){ dealloc_emem(emmhandle); exit(5); }\r
+               printf("%d\n", coretotalEMS());\r
+       }*/\r
 \r
        return result;\r
 }\r
 \r
-\r
 void\r
 initMap(map_t *map) {\r
        /* just a place holder to fill out an alternating pattern */\r
        int x, y;\r
        int i;\r
        int tile = 1;\r
-       if(initxms()>0)\r
-       map->tiles = malloc(sizeof(tiles_t));\r
-       else map->tiles = (tiles_t *)xmsmalloc(sizeof(tiles_t));\r
+       //if(!isEMS() || !checkEMS())\r
+               map->tiles = malloc(sizeof(tiles_t));\r
+       //else\r
+       //      map->tiles = (tiles_t *)alloc_emem(sizeof(tiles_t));\r
 \r
        /* create the tile set */\r
-       if(initxms()>0)\r
-       map->tiles->data = malloc(sizeof(bitmap_t));\r
-       else map->tiles->data = (bitmap_t *)xmsmalloc(sizeof(bitmap_t));\r
+       //if(!isEMS() || !checkEMS())\r
+               map->tiles->data = malloc(sizeof(bitmap_t));\r
+       //else\r
+       //      map->tiles->data = (bitmap_t *)alloc_emem(sizeof(bitmap_t));\r
        map->tiles->data->width = (TILEWH*2);\r
        map->tiles->data->height= TILEWH;\r
-       if(initxms()>0)\r
-       map->tiles->data->data = malloc((TILEWH*2)*TILEWH);\r
-       else map->tiles->data->data = (byte *)xmsmalloc((TILEWH*2)*TILEWH);\r
+       //if(!isEMS() || !checkEMS())\r
+               map->tiles->data->data = malloc((TILEWH*2)*TILEWH);\r
+       //else\r
+       //      map->tiles->data->data = (byte *)alloc_emem((TILEWH*2)*TILEWH);\r
        map->tiles->tileHeight = TILEWH;\r
        map->tiles->tileWidth =TILEWH;\r
        map->tiles->rows = 1;\r
@@ -680,11 +738,12 @@ mapDrawTile(tiles_t *t, word i, page_t *page, word x, word y) {
        word ry;\r
        rx = (i % t->cols) * t->tileWidth;\r
        ry = (i / t->cols) * t->tileHeight;\r
+       //mxPutTile(t->data, x, y, t->tileWidth, t->tileHeight);\r
        modexDrawBmpRegion(page, x, y, rx, ry, t->tileWidth, t->tileHeight, t->data);\r
 }\r
 \r
 \r
-void \r
+void\r
 mapDrawRow(map_view_t *mv, int tx, int ty, word y) {\r
        word x;\r
        int i;\r
@@ -700,7 +759,7 @@ mapDrawRow(map_view_t *mv, int tx, int ty, word y) {
        }\r
 }\r
 \r
-void \r
+void\r
 mapDrawCol(map_view_t *mv, int tx, int ty, word x) {\r
        int y;\r
        int i;\r
@@ -718,12 +777,6 @@ mapDrawCol(map_view_t *mv, int tx, int ty, word x) {
        i += mv->map->width;\r
        }\r
 }\r
-\r
-/*void npcmove(map_view_t bg, map_view_t fg, )\r
-{\r
-       \r
-}*/\r
-\r
 void\r
 animatePlayer(map_view_t *src, map_view_t *dest, /*map_view_t *top, */sword d, short scrolloffsetswitch, int x, int y, int ls, int lp, bitmap_t *bmp)\r
 {\r