]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/commit
p16 is being worked on a bunch by me wwww [16_ca needs huge amounts of work and I...
authorsparky4 <sparky4@cock.li>
Thu, 13 Apr 2017 20:12:13 +0000 (15:12 -0500)
committersparky4 <sparky4@cock.li>
Thu, 13 Apr 2017 20:12:13 +0000 (15:12 -0500)
commit320be82ab5e414d1b771b295403218b614ed9d13
treed582bf33efa18c94fc0d803ab7cbbf9a760cc1ad
parent23c4d02d9d36e5c5aa030fa5d1413d1558fc8af0
p16 is being worked on a bunch by me wwww [16_ca needs huge amounts of work and I should remember what needs to be done soon][OpenVGMFile needs to be ported to 16_snd.c]going to port rest of code to borland c some time so we can use the core components of id engine here [going to add 16_us.c eventually but the debug system and CA_ PM_ and MM_ usage is priority now]older zcroll renamed to xcroll][zcroll is now the pre menu game loop system with PROPER data usage with CAMMPM] MM_ShowMemory is quite buggy on real machines. i need to debug it and fix added a struct printer[gvar.mm is FUCKING HUGE 14402 bytes FAT\!]16_rf now compiles BT UNKNOWN ON WHAT IT DOSE\! text box creates a ghost because page 1 do not have bg info thus it is stored and saved.... wwww fizzfade being worked on and no idea how to make it work...
16 files changed:
NO_NAME.GIF [deleted file]
data/G.PAL
src/bakapi.c
src/lib/16_mm.c
src/lib/16_tail.c
src/lib/16_tail.h
src/lib/16_tail_.c
src/lib/16_tdef.h
src/lib/16_vl.c
src/lib/16_vl.h
src/lib/16_vl_1.c
src/lib/bakapee.c
src/lib/bakapee.h
src/palbomb.c
src/palettec.c
src/palettel.c