]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/commit
16_ca needs huge amounts of work and I should remember what needs to be done soon...
authorsparky4 <sparky4@cock.li>
Thu, 15 Jun 2017 23:27:18 +0000 (18:27 -0500)
committersparky4 <sparky4@cock.li>
Thu, 15 Jun 2017 23:27:18 +0000 (18:27 -0500)
commitccbcf911d8e66a85004d95856b717038666fb77d
tree3a093a647c7ed8727808d09613b50bf33ae425f1
parent1fb77e2f5319ee7ad8fca2f9afc040b8bb776648
16_ca needs huge amounts of work and I should remember what needs to be done soon[going to port rest of code to borland c some time so we can use the core components of id engine here ][going to add 16_us.c eventually but the debug system and CA_ PM_ and MM_ usage is priority now]older zcroll renamed to xcroll][zcroll is now the pre menu game loop system with PROPER data usage with CAMMPM] added 1st scroll back [i work on CA] palette debug show values added wwww and i need to know how to see vrs/vrl imaage data palette index numbers [i am trying to find out how the hell you get the index number values of VRL/VRS] [CA_CacheMap added seems to be used in start a new game] what is mapsegs? bcexmm reports normally again... it acts funny with a unsigned long being assigned coreleft()'s value[vrldbg.exe added for a dirivative of vrldbg thanks johncampbell321\!]
makefile
src/lib/doslib
src/vrldbg.c [new file with mode: 0755]
vrldbg [new file with mode: 0755]