]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blob - modex16.h
modified: Project 16.bfproject
[16.git] / modex16.h
1 /*\r
2  * Functions for handling modex and doing other basic graphics stuff.\r
3  */\r
4 #ifndef MODEX16_H\r
5 #define MODEX16_H\r
6 #include <conio.h>\r
7 #include "types.h"\r
8 #include "bitmap.h"\r
9 \r
10 /* -========================== Types & Macros ==========================- */\r
11 #define PAGE_OFFSET(x,y) (((y)<<6)+((y)<<4)+((x)>>2))\r
12 #define PLANE(x) (1<< (x&3))\r
13 #define SELECT_ALL_PLANES() outpw(0x03c4, 0xff02)\r
14 \r
15 typedef struct {\r
16     byte far* data;     /* the data for the page */\r
17     word dx;            /* col we are viewing on the virtual screen */\r
18     word dy;            /* row we are viewing on the virtual screen */\r
19     word width;         /* virtual width of the page */\r
20     word height;        /* virtual height of the page */\r
21 } page_t;\r
22 \r
23 /* -============================ Functions =============================- */\r
24 /* mode switching, page, and plane functions */\r
25 void modexEnter();\r
26 void modexLeave();\r
27 page_t modexDefaultPage();\r
28 page_t modexNextPage(page_t *p);\r
29 void modexShowPage(page_t *page);\r
30 void modexPanPage(page_t *page, int dx, int dy);\r
31 void modexSelectPlane(byte plane);\r
32 void modexClearRegion(page_t *page, int x, int y, int w, int h, byte color);
33 void modexClearPlayer(page_t *page, int x, int y, int w, int h);\r
34 void modexDrawBmp(page_t *page, int x, int y, bitmap_t *bmp);\r
35 void modexDrawBmpRegion(page_t *page, int x, int y, int rx, int ry, int rw, int rh, bitmap_t *bmp);\r
36 void modexDrawSprite(page_t *page, int x, int y, bitmap_t *bmp);\r
37 void modexDrawSpriteRegion(page_t *page, int x, int y, int rx, int ry, int rw, int rh, bitmap_t *bmp);
38 void modexCopyPageRegion(page_t *dest, page_t *src, word sx, word sy, word dx, word dy, word width, word height);\r
39 \r
40 /* Palette fade and flash effects */\r
41 void modexFadeOn(word fade, byte *palette);\r
42 void modexFadeOff(word fade, byte *palette);\r
43 void modexFlashOn(word fade, byte *palette);\r
44 void modexFlashOff(word fade, byte *palette);\r
45 \r
46 /* palette loading and saving */\r
47 void modexPalSave(byte *palette);\r
48 byte *modexNewPal();\r
49 void modexLoadPalFile(char *filename, byte **palette);\r
50 void modexSavePalFile(char *filename, byte *palette);\r
51 \r
52 /* fixed palette functions */\r
53 void modexPalBlack();\r
54 void modexPalWhite();\r
55 \r
56 /* utility functions */\r
57 void modexPalUpdate(byte *p);\r
58 void modexWaitBorder();\r
59 \r
60 /* -======================= Constants & Vars ==========================- */\r
61 extern byte far*  VGA;  /* The VGA Memory */\r
62 #define SCREEN_SEG              0xa000\r
63 #define VIDEO_INT               0x10\r
64 #define SET_MODE                0x00\r
65 #define VGA_256_COLOR_MODE      0x13\r
66 #define TEXT_MODE               0x03\r
67 #define SCREEN_WIDTH            320\r
68 #define SCREEN_HEIGHT           240\r
69 #define PAGE_SIZE               (word)(SCREEN_WIDTH/4 * SCREEN_HEIGHT)\r
70 \r
71 #define AC_INDEX                0x03c0\r
72 #define SC_INDEX                0x03c4\r
73 #define SC_DATA                 0x03c5\r
74 #define CRTC_INDEX              0x03d4\r
75 #define CRTC_DATA               0x03d5\r
76 #define GC_INDEX                0x03ce\r
77 #define MISC_OUTPUT             0x03c2\r
78 #define HIGH_ADDRESS            0x0C\r
79 #define LOW_ADDRESS             0x0D\r
80 #define VRETRACE                0x08\r
81 #define INPUT_STATUS_1          0x03da\r
82 #define DISPLAY_ENABLE          0x01\r
83 #define MAP_MASK                0x02\r
84 #define PAL_READ_REG            0x03C7   /* Color register, read address */\r
85 #define PAL_WRITE_REG           0x03C8   /* Color register, write address */\r
86 #define PAL_DATA_REG            0x03C9   /* Color register, data port */\r
87 #define PAL_SIZE                (256 * 3)\r
88 #endif\r