]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blob - src/16.c
16.exe serial print debug
[16.git] / src / 16.c
1 /* Project 16 Source Code~\r
2  * Copyright (C) 2012-2016 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover\r
3  *\r
4  * This file is part of Project 16.\r
5  *\r
6  * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or\r
18  * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,\r
19  * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
20  *\r
21  */\r
22 \r
23 #include "src/16.h"\r
24 \r
25 global_game_variables_t gvar;\r
26 engi_stat_t engi_stat;\r
27 const char *cpus;\r
28 byte *dpal, *gpal;\r
29 player_t player[MaxPlayers];\r
30 \r
31 void\r
32 main(int argc, char *argv[])\r
33 {\r
34         // DOSLIB: check our environment\r
35         probe_dos();\r
36 \r
37         // DOSLIB: what CPU are we using?\r
38         // NTS: I can see from the makefile Sparky4 intends this to run on 8088 by the -0 switch in CFLAGS.\r
39         //      So this code by itself shouldn't care too much what CPU it's running on. Except that other\r
40         //      parts of this project (DOSLIB itself) rely on CPU detection to know what is appropriate for\r
41         //      the CPU to carry out tasks. --J.C.\r
42         cpu_probe();\r
43 \r
44         // DOSLIB: check for VGA\r
45         if (!probe_vga()) {\r
46                 printf("VGA probe failed\n");\r
47                 return;\r
48         }\r
49         // hardware must be VGA or higher!\r
50         if (!(vga_state.vga_flags & VGA_IS_VGA)) {\r
51                 printf("This program requires VGA or higher graphics hardware\n");\r
52                 return;\r
53         }\r
54 \r
55         if (_DEBUG_INIT() == 0) {\r
56 #ifdef DEBUGSERIAL\r
57                 printf("WARNING: Failed to initialize DEBUG output\n");\r
58 #endif\r
59         }\r
60         _DEBUG("Serial debug output started\n"); // NTS: All serial output must end messages with newline, or DOSBox-X will not emit text to log\r
61         _DEBUGF("Serial debug output printf test %u %u %u\n",1U,2U,3U);\r
62 \r
63         engi_stat = ENGI_RUN;\r
64         textInit();\r
65 \r
66         /* save the palette */\r
67         dpal = modexNewPal();\r
68         modexPalSave(dpal);\r
69         modexFadeOff(4, dpal);\r
70         gpal = modexNewPal();\r
71         modexPalSave(gpal);\r
72         modexSavePalFile("data/g.pal", gpal);\r
73         VGAmodeX(1, 1, &gvar);\r
74 //      modexPalBlack();        //so player will not see loadings~\r
75         IN_Startup();\r
76         IN_Default(0,&player,ctrl_Joystick);\r
77         //modexprint(&screen, 32, 32, 1, 2, 0, "a", 1);\r
78         start_timer(&gvar);\r
79         while(ENGI_EXIT != engi_stat)\r
80         {\r
81                 IN_ReadControl(0,&player);\r
82                 if(IN_KeyDown(sc_Escape)) engi_stat = ENGI_EXIT;\r
83                 shinku(&gvar);\r
84                 _DEBUGF("Serial debug output printf test %u %u %u\n",1U,2U,3U);\r
85         }\r
86         switch(detectcpu())\r
87         {\r
88                 case 0: cpus = "8086/8088 or 186/88"; break;\r
89                 case 1: cpus = "286"; break;\r
90                 case 2: cpus = "386 or newer"; break;\r
91                 default: cpus = "internal error"; break;\r
92         }\r
93         VGAmodeX(0, 1, &gvar);\r
94         printf("Project 16 16.exe. This is supposed to be the actual finished game executable!\n");\r
95         printf("version %s\n", VERSION);\r
96         printf("detected CPU type: %s\n", cpus);\r
97         IN_Shutdown();\r
98         modexFadeOn(4, dpal);\r
99 }\r