]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blob - src/inputest.c
input fully ported!! it is a bit buggy but it works!!
[16.git] / src / inputest.c
1 /* Project 16 Source Code~\r
2  * Copyright (C) 2012-2015 sparky4 & pngwen & andrius4669\r
3  *\r
4  * This file is part of Project 16.\r
5  *\r
6  * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or\r
18  * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,\r
19  * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
20  *\r
21  */\r
22 /*\r
23         input test\r
24 */\r
25 #include "src/lib/16_in.h"\r
26 \r
27 void\r
28 main(int argc, char *argv[])\r
29 {
30         player_t player[MaxPlayers];
31         inconfig in;
32         //word i=0;
33 \r
34         in.KbdDefs[0].button0 = 0x1d;
35         in.KbdDefs[0].button1 = 0x38;
36         //in.KbdDefs[0].upleft = 0x47;
37         in.KbdDefs[0].up = 0x48;
38         //in.KbdDefs[0].upright = 0x49;
39         in.KbdDefs[0].left = 0x4b;
40         in.KbdDefs[0].right = 0x4d;
41         //in.KbdDefs[0].downleft = 0x4f;
42         in.KbdDefs[0].down = 0x50;
43         //in.KbdDefs[0].downright = 0x51;
44 \r
45         if(IN_Startup(&in))
46         {
47                 IN_Default(0,&player,ctrl_Joystick, &in);\r
48                 while(!in.Keyboard[sc_Escape])\r
49                 {
50                         IN_ReadControl(0,&player, &in);\r
51                         //printf("%u\n", in.Keyboard[sc_Escape]);
52                         //printf("i=%u\n", i);
53                         printf("");
54                         //i++;\r
55                 }
56                 IN_Shutdown(&in);
57         }
58         //printf("%u\n", in.Keyboard[sc_Escape]);\r
59 }\r