]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blob - src/lib/16_tdef.h
made a new function modexMVSetup() and made scroller use dx and dy on page[0].dx
[16.git] / src / lib / 16_tdef.h
1 /* Project 16 Source Code~\r
2  * Copyright (C) 2012-2016 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover\r
3  *\r
4  * This file is part of Project 16.\r
5  *\r
6  * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or\r
18  * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,\r
19  * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
20  *\r
21  */\r
22 \r
23 #ifndef _TYPEDEFSTRUCT_H_\r
24 #define _TYPEDEFSTRUCT_H_\r
25 \r
26 #include "src/lib/16_t.h"\r
27 \r
28 #define AARED           "\x1b[41;31m"\r
29 #define AABLUE          "\x1b[44;34m"\r
30 #define AAGREEN "\x1b[42;32m"\r
31 #define AAYELLOW        "\x1b[43;33m"\r
32 #define AAGREY          "\x1b[47;37m"\r
33 #define AABLACK "\x1b[40;30m"\r
34 #define AAWHITE         "\x1b[47;37m"\r
35 #define AAMAGENTA       "\x1b[45;35m"\r
36 #define AARESET "\x1b[0m"\r
37 \r
38 #define MAXPAGE 4\r
39 \r
40 /*\r
41  * typedefs of the game variables!\r
42  */\r
43 typedef struct {\r
44         byte *data;\r
45         word width;\r
46         word height;\r
47         byte *palette;\r
48         word offset;\r
49 } bitmap_t;\r
50 \r
51 typedef struct {\r
52         byte far **data;\r
53         word ntiles;   /* the number of tiles */\r
54         word twidth;   /* width of the tiles */\r
55         word theight;  /* height of the tiles */\r
56         byte *palette; /* palette for the tile set */\r
57 } tileset_t;\r
58 \r
59 typedef struct {\r
60         byte far *plane[4];     // 4 planes of image data\r
61         word width;                     // width of the image (spread across 4 planes)\r
62         word height;            // height of the image (spread across 4 planes)\r
63         word pwidth;            // the number of bytes in each plane\r
64         byte *palette;\r
65 } planar_buf_t;\r
66 \r
67 //TODO: 16_mm and 16_ca must handle this\r
68 typedef struct {\r
69         bitmap_t far *btdata;           //old\r
70         planar_buf_t far *data; //old\r
71         word tileHeight, tileWidth;\r
72         unsigned int rows, cols;\r
73 //      #ifdef __DEBUG__\r
74 //      boolean debug_text;     //show the value of the tile! wwww\r
75 //      byte *debug_data;\r
76 //      #endif\r
77 } tiles_t;\r
78 \r
79 //TODO: 16_mm and 16_ca must handle this\r
80 //TODO: add variables from 16_ca\r
81 typedef struct {\r
82         //long          planestart[3];\r
83         //unsigned      planelength[3];\r
84         byte *data;                     //TODO: 16_mm and 16_ca must handle this\r
85         byte * far *layerdata;  //TODO: 16_mm and 16_ca must handle this\r
86         tiles_t *tiles;         //TODO: 16_mm and 16_ca must handle this\r
87         tiles_t * far *layertile;       //TODO: 16_mm and 16_ca must handle this\r
88         int width, height;              //this has to be signed!\r
89         char            name[16];\r
90 } map_t;\r
91 \r
92 typedef struct {\r
93         /*nibble*/word id;      /* the Identification number of the page~ For layering~ */\r
94         byte far* data; /* the data for the page */\r
95         word dx;                /* col we are viewing on virtual screen (on page[0]) */ /* off screen buffer on the left size */\r
96         word dy;                /* row we are viewing on virtual screen (on page[0]) */ /* off screen buffer on the top size */\r
97         word sw;                /* screen width */      /* resolution */\r
98         word sh;                /* screen heigth */     /* resolution */\r
99         word tw;                /* screen width in tiles */\r
100         word th;                /* screen height in tiles */\r
101         word width;             /* virtual width of the page */\r
102         word height;    /* virtual height of the page */\r
103         word tilesw;            /* virtual screen width in tiles */\r
104         word tilesh;            /* virtual screen height in tiles */\r
105         sword tilemidposscreenx;        /* middle tile x position */    /* needed for scroll system to work accordingly */\r
106         sword tilemidposscreeny;        /* middle tile y position */    /* needed for scroll system to work accordingly */\r
107         sword tileplayerposscreenx;     /* player position on screen */ /* needed for scroll and map system to work accordingly */\r
108         sword tileplayerposscreeny;     /* player position on screen */ /* needed for scroll and map system to work accordingly */\r
109         word stridew;                   /* width/4 */   /* VGA */\r
110         word pagesize;                  /* page size */\r
111         word pi;                                /* increment page by this much to preserve location */\r
112 //newer vars\r
113 //TODO: find where they are used\r
114         sword delta;                    // How much should we shift the page for smooth scrolling\r
115 } page_t;\r
116 \r
117 //TODO: MAKE THIS WWWW\r
118 typedef struct\r
119 {\r
120         //sprite ....\r
121         boolean wwww;\r
122 } spri_t;\r
123 \r
124 //TODO: MAKE THIS TO WWWW\r
125 typedef struct\r
126 {\r
127         //vrs with sprite ....\r
128         spri_t *spri;\r
129 } vrs_t;\r
130 \r
131 typedef struct\r
132 {\r
133         int profilehandle,debughandle,showmemhandle;\r
134         int heaphandle;\r
135 } loghandle_t;\r
136 \r
137 typedef struct\r
138 {\r
139         word frames_per_second;\r
140         clock_t t;\r
141         dword tiku;             //frames passed\r
142         word clock_start;       //timer start\r
143         word *clock;    //current time on clock\r
144         boolean fpscap; //cap the fps var\r
145 } kurokku_t;\r
146 \r
147 typedef struct\r
148 {\r
149         word    pn;\r
150 } pan_t;\r
151 \r
152 //video\r
153 #define NUMCHUNKS       416     //keen\r
154 \r
155 typedef struct\r
156 {\r
157         char old_mode;          //old video mode before game!\r
158         page_t page[MAXPAGE];   //can be used as a pointer to root page[0]\r
159         word vmem_remain;       //remaining video memory\r
160         byte num_of_pages;      //number of actual pages\r
161         boolean __near p;                       //render page number\r
162         boolean __near r;                       //page flip if true\r
163         word pr[MAXPAGE][4];    //render sections of pages (this is supposed to be set up to draw sections of the screen if updated)\r
164         //0000word startclk; float clk, tickclk;        //timer\r
165 //newer vars\r
166 //TODO: find out how they are used\r
167         byte grneeded[NUMCHUNKS];\r
168 } video_t;\r
169 \r
170 //from 16_mm\r
171 //==========================================================================\r
172 \r
173 #define MAXBLOCKS               1024\r
174 #define MAXUMBS         12\r
175 \r
176 typedef struct mmblockstruct\r
177 {\r
178         word    start,length;\r
179         //word  start;  dword length;\r
180         word    blob;   //for data larger than 64k\r
181         unsigned        attributes;\r
182         memptr          *useptr;        // pointer to the segment start\r
183         struct mmblockstruct far *next;\r
184 } mmblocktype;\r
185 \r
186 typedef struct\r
187 {\r
188         dword   nearheap,farheap,EMSmem,XMSmem,mainmem;\r
189 //      boolean         PMStarted, MainPresent, EMSPresent, XMSPresent;\r
190 } mminfotype;\r
191 \r
192 typedef struct\r
193 {\r
194         memptr bufferseg;\r
195         boolean         mmstarted, bombonerror, mmerror;\r
196         void far        *farheap;\r
197 #ifdef __BORLANDC__\r
198         void    *nearheap;\r
199 #endif\r
200 #ifdef __WATCOMC__\r
201         void __near     *nearheap;\r
202 #endif\r
203         unsigned int            EMSVer;\r
204         word numUMBs,UMBbase[MAXUMBS];\r
205         word                    totalEMSpages, freeEMSpages, EMSpagesmapped, EMSHandle, EMSPageFrame;\r
206         //dword numUMBs,UMBbase[MAXUMBS];\r
207         mmblocktype     far mmblocks[MAXBLOCKS],far *mmhead,far *mmfree,far *mmrover,far *mmnew;\r
208 } mminfo_t;\r
209 \r
210 //==========================================================================\r
211 \r
212 \r
213 //from 16_pm\r
214 //==========================================================================\r
215 \r
216 //      NOTE! PMPageSize must be an even divisor of EMSPageSize, and >= 1024\r
217 #define EMSPageSize             16384\r
218 #define EMSPageSizeSeg  (EMSPageSize >> 4)\r
219 #define EMSPageSizeKB   (EMSPageSize >> 10)\r
220 #define EMSFrameCount   4\r
221 #define PMPageSize              4096\r
222 #define PMPageSizeSeg   (PMPageSize >> 4)\r
223 #define PMPageSizeKB    (PMPageSize >> 10)\r
224 #define PMEMSSubPage    (EMSPageSize / PMPageSize)\r
225 \r
226 #define PMMinMainMem    10                      // Min acceptable # of pages from main\r
227 #define PMMaxMainMem    100                     // Max number of pages in main memory\r
228 \r
229 #define PMThrashThreshold       1       // Number of page thrashes before panic mode\r
230 #define PMUnThrashThreshold     5       // Number of non-thrashing frames before leaving panic mode\r
231 \r
232 typedef enum\r
233                 {\r
234                         pml_Unlocked,\r
235                         pml_Locked\r
236                 } PMLockType;\r
237 \r
238 typedef enum\r
239                 {\r
240                         pmba_Unused = 0,\r
241                         pmba_Used = 1,\r
242                         pmba_Allocated = 2\r
243                 } PMBlockAttr;\r
244 \r
245 typedef struct\r
246                 {\r
247                         dword   offset;         // Offset of chunk into file\r
248                         word            length;         // Length of the chunk\r
249 \r
250                         int                     xmsPage;        // If in XMS, (xmsPage * PMPageSize) gives offset into XMS handle\r
251 \r
252                         PMLockType      locked;         // If set, this page can't be purged\r
253                         int                     emsPage;        // If in EMS, logical page/offset into page\r
254                         int                     mainPage;       // If in Main, index into handle array\r
255 \r
256                         dword   lastHit;        // Last frame number of hit\r
257                 } PageListStruct;\r
258 \r
259 typedef struct\r
260                 {\r
261                         int                     baseEMSPage;    // Base EMS page for this phys frame\r
262                         dword   lastHit;                // Last frame number of hit\r
263                 } EMSListStruct;\r
264 \r
265 //      Main Mem specific variables\r
266 typedef struct\r
267 {\r
268         boolean                 MainPresent;\r
269         memptr                  MainMemPages[PMMaxMainMem];\r
270         PMBlockAttr             MainMemUsed[PMMaxMainMem];\r
271         int                             MainPagesAvail;\r
272 } pm_mmi_t;\r
273 \r
274 //      EMS specific variables\r
275 typedef struct\r
276 {\r
277         boolean                 EMSPresent;\r
278         unsigned int                    EMSVer;\r
279         word                    EMSAvail,EMSPagesAvail,EMSHandle,\r
280                                         EMSPageFrame,EMSPhysicalPage;\r
281         word                    totalEMSpages, freeEMSpages, EMSpagesmapped;\r
282         EMSListStruct   EMSList[EMSFrameCount];\r
283 } pm_emmi_t;\r
284 \r
285 //      XMS specific variables\r
286 typedef struct\r
287 {\r
288         boolean                 XMSPresent;\r
289         word                    XMSAvail,XMSPagesAvail,XMSHandle;//,XMSVer;\r
290         dword                   XMSDriver;\r
291         int                             XMSProtectPage;// = -1;\r
292 } pm_xmmi_t;\r
293 \r
294 //      File specific variables\r
295 typedef struct\r
296 {\r
297         char                    PageFileName[13];// = {"VSWAP."};\r
298         int                             PageFile;// = -1;\r
299         word                    ChunksInFile;\r
300         word                    PMSpriteStart,PMSoundStart;\r
301 } pm_fi_t;\r
302 \r
303 //      General usage variables\r
304 typedef struct\r
305 {\r
306         boolean                 PMStarted,\r
307                                         PMPanicMode,\r
308                                         PMThrashing;\r
309         word                    XMSPagesUsed,\r
310                                         EMSPagesUsed,\r
311                                         MainPagesUsed,\r
312                                         PMNumBlocks;\r
313         long                    PMFrameCount;\r
314         PageListStruct  far *PMPages;\r
315         __SEGA *PMSegPages;\r
316         pm_mmi_t        mm;\r
317         pm_emmi_t       emm;\r
318         pm_xmmi_t       xmm;\r
319         pm_fi_t fi;\r
320 } pm_t;\r
321 \r
322 //==========================================================================\r
323 \r
324 //from 16_ca\r
325 //==========================================================================\r
326 \r
327 #define NUMMAPS         4//39\r
328 #define MAPPLANES               3\r
329 \r
330 typedef struct\r
331 {\r
332   word bit0,bit1;       // 0-255 is a character, > is a pointer to a node\r
333 } huffnode;\r
334 \r
335 typedef struct\r
336 {\r
337         int             mapon, mapnum;\r
338         __SEGA  *mapsegs[4];\r
339         __SEGA  *mapheaderseg[NUMMAPS];\r
340         __SEGA  *tinf;\r
341 } ca_mapinfo_t;\r
342 \r
343 typedef struct\r
344 {\r
345         int                     maphandle[4];           // handle to MAPTEMP / GAMEMAPS\r
346 } ca_handle_t;\r
347 \r
348 typedef struct\r
349 {\r
350         byte            ca_levelbit,ca_levelnum;\r
351         ca_handle_t     file;           //files to open\r
352         ca_mapinfo_t    camap;\r
353         __SEGA  *grsegs[NUMCHUNKS];\r
354         byte            far     grneeded[NUMCHUNKS];\r
355         huffnode huffnode;\r
356 } ca_t;\r
357 \r
358 //==========================================================================\r
359 \r
360 //actual global game varables!\r
361 typedef enum {\r
362         ENGI_EXIT,\r
363         ENGI_QUIT,\r
364         ENGI_RUN,\r
365         ENGI_INPUT,\r
366         ENGI_PAUSE\r
367 } engi_stat_t;\r
368 \r
369 typedef struct\r
370 {\r
371         video_t video;  // video settings variable\r
372         ca_t            ca;     // ca stuff\r
373         pm_t            pm;     // pm stuff\r
374         loghandle_t handle;     //handles for file logging\r
375         kurokku_t kurokku;      //clock struct\r
376         mminfo_t mm; mminfotype mmi;\r
377 } global_game_variables_t;\r
378 \r
379 extern char global_temp_status_text[512];\r
380 #ifdef __WATCOMC__\r
381 #define EINVFMT EMFILE\r
382 #endif\r
383 #endif /* _TYPEDEFSTRUCT_H_ */\r