]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blob - src/lib/16_tdef.h
==== PRE SHOWPAGE TO SHOWMV CONVERSION ==== i am going to work on a really big area...
[16.git] / src / lib / 16_tdef.h
1 /* Project 16 Source Code~\r
2  * Copyright (C) 2012-2016 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover\r
3  *\r
4  * This file is part of Project 16.\r
5  *\r
6  * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or\r
18  * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,\r
19  * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
20  *\r
21  */\r
22 \r
23 #ifndef _TYPEDEFSTRUCT_H_\r
24 #define _TYPEDEFSTRUCT_H_\r
25 \r
26 #include "src/lib/16_t.h"\r
27 \r
28 #define AARED           "\x1b[41;31m"\r
29 #define AABLUE          "\x1b[44;34m"\r
30 #define AAGREEN "\x1b[42;32m"\r
31 #define AAYELLOW        "\x1b[43;33m"\r
32 #define AAGREY          "\x1b[47;37m"\r
33 #define AABLACK "\x1b[40;30m"\r
34 #define AAWHITE         "\x1b[47;37m"\r
35 #define AAMAGENTA       "\x1b[45;35m"\r
36 #define AARESET "\x1b[0m"\r
37 \r
38 #define MAXPAGE 4\r
39 \r
40 /*\r
41  * typedefs of the game variables!\r
42  */\r
43 typedef struct {\r
44         byte *data;\r
45         word width;\r
46         word height;\r
47         byte *palette;\r
48         word offset;\r
49 } bitmap_t;\r
50 \r
51 typedef struct {\r
52         byte far **data;\r
53         word ntiles;   /* the number of tiles */\r
54         word twidth;   /* width of the tiles */\r
55         word theight;  /* height of the tiles */\r
56         byte *palette; /* palette for the tile set */\r
57 } tileset_t;\r
58 \r
59 typedef struct {\r
60         byte far *plane[4];     // 4 planes of image data\r
61         word width;                     // width of the image (spread across 4 planes)\r
62         word height;            // height of the image (spread across 4 planes)\r
63         word pwidth;            // the number of bytes in each plane\r
64         byte *palette;\r
65 } planar_buf_t;\r
66 \r
67 //TODO: 16_mm and 16_ca must handle this\r
68 typedef struct {\r
69         bitmap_t far *btdata;           //old\r
70         planar_buf_t far *data; //old\r
71         word tileHeight, tileWidth;\r
72         unsigned int rows, cols;\r
73 //      #ifdef __DEBUG__\r
74 //      boolean debug_text;     //show the value of the tile! wwww\r
75 //      byte *debug_data;\r
76 //      #endif\r
77 } tiles_t;\r
78 \r
79 //TODO: 16_mm and 16_ca must handle this\r
80 //TODO: add variables from 16_ca\r
81 typedef struct {\r
82         //long          planestart[3];\r
83         //unsigned      planelength[3];\r
84         byte *data;                     //TODO: 16_mm and 16_ca must handle this\r
85         byte * far *layerdata;  //TODO: 16_mm and 16_ca must handle this\r
86         tiles_t *tiles;         //TODO: 16_mm and 16_ca must handle this\r
87         tiles_t * far *layertile;       //TODO: 16_mm and 16_ca must handle this\r
88         int width, height;              //this has to be signed!\r
89         char            name[16];\r
90 } map_t;\r
91 \r
92 // tile info\r
93 typedef struct{\r
94         word tw;                /* screen width in tiles */\r
95         word th;                /* screen height in tiles */\r
96         word tilesw;            /* virtual screen width in tiles */\r
97         word tilesh;            /* virtual screen height in tiles */\r
98         sword tilemidposscreenx;        /* middle tile x position */    /* needed for scroll system to work accordingly */\r
99         sword tilemidposscreeny;        /* middle tile y position */    /* needed for scroll system to work accordingly */\r
100         sword tileplayerposscreenx;     /* player position on screen */ /* needed for scroll and map system to work accordingly */\r
101         sword tileplayerposscreeny;     /* player position on screen */ /* needed for scroll and map system to work accordingly */\r
102 } ti_t;\r
103 \r
104 typedef struct {\r
105         nibble/*word*/ id;      /* the Identification number of the page~ For layering~ */\r
106         byte far* data; /* the data for the page */\r
107         word dx;                /* col we are viewing on virtual screen (on page[0]) */ /* off screen buffer on the left size */\r
108         word dy;                /* row we are viewing on virtual screen (on page[0]) */ /* off screen buffer on the top size */\r
109         word sw;                /* screen width */      /* resolution */\r
110         word sh;                /* screen heigth */     /* resolution */\r
111         word tw;                /* screen width in tiles */\r
112         word th;                /* screen height in tiles */\r
113         word width;             /* virtual width of the page */\r
114         word height;    /* virtual height of the page */\r
115         word tilesw;            /* virtual screen width in tiles */\r
116         word tilesh;            /* virtual screen height in tiles */\r
117         sword tilemidposscreenx;        /* middle tile x position */    /* needed for scroll system to work accordingly */\r
118         sword tilemidposscreeny;        /* middle tile y position */    /* needed for scroll system to work accordingly */\r
119         sword tileplayerposscreenx;     /* player position on screen */ /* needed for scroll and map system to work accordingly */\r
120         sword tileplayerposscreeny;     /* player position on screen */ /* needed for scroll and map system to work accordingly */\r
121         word stridew;                   /* width/4 */   /* VGA */\r
122         word pagesize;                  /* page size */\r
123         word pi;                                /* increment page by this much to preserve location */\r
124 //newer vars\r
125 //TODO: find where they are used\r
126         sword delta;                    // How much should we shift the page for smooth scrolling\r
127 } page_t;\r
128 \r
129 //TODO: MAKE THIS WWWW\r
130 typedef struct\r
131 {\r
132         //sprite ....\r
133         boolean wwww;\r
134 } spri_t;\r
135 \r
136 //TODO: MAKE THIS TO WWWW\r
137 typedef struct\r
138 {\r
139         //vrs with sprite ....\r
140         spri_t *spri;\r
141 } vrs_t;\r
142 \r
143 typedef struct\r
144 {\r
145         int profilehandle,debughandle,showmemhandle;\r
146         int heaphandle;\r
147 } loghandle_t;\r
148 \r
149 typedef struct\r
150 {\r
151         word frames_per_second;\r
152         clock_t t;\r
153         dword tiku;             //frames passed\r
154         word clock_start;       //timer start\r
155         word *clock;    //current time on clock\r
156         boolean fpscap; //cap the fps var\r
157 } kurokku_t;\r
158 \r
159 //video\r
160 #define NUMCHUNKS       416     //keen\r
161 \r
162 typedef struct\r
163 {\r
164         char old_mode;          //old video mode before game!\r
165         page_t page[MAXPAGE];   //can be used as a pointer to root page[0]\r
166         word vmem_remain;       //remaining video memory\r
167         byte num_of_pages;      //number of actual pages\r
168 boolean __near p;                       //render page number //BLEH\r
169         boolean __near r;                       //page flip if true\r
170         word pr[MAXPAGE][4];    //render sections of pages (this is supposed to be set up to draw sections of the screen if updated)\r
171 \r
172         nibble sfip;//shinku_fps_indicator_page; // we're on page 1 now, shinku(). follow along please or it will not be visible.\r
173         nibble panp;            //pan_t replacement\r
174         //0000word startclk; float clk, tickclk;        //timer\r
175 //newer vars\r
176 //TODO: find out how they are used\r
177         byte grneeded[NUMCHUNKS];\r
178 } video_t;\r
179 \r
180 //from 16_mm\r
181 //==========================================================================\r
182 \r
183 #define MAXBLOCKS               1024\r
184 #define MAXUMBS         12\r
185 \r
186 typedef struct mmblockstruct\r
187 {\r
188         word    start,length;\r
189         //word  start;  dword length;\r
190         word    blob;   //for data larger than 64k\r
191         unsigned        attributes;\r
192         memptr          *useptr;        // pointer to the segment start\r
193         struct mmblockstruct far *next;\r
194 } mmblocktype;\r
195 \r
196 typedef struct\r
197 {\r
198         dword   nearheap,farheap,EMSmem,XMSmem,mainmem;\r
199 //      boolean         PMStarted, MainPresent, EMSPresent, XMSPresent;\r
200 } mminfotype;\r
201 \r
202 typedef struct\r
203 {\r
204         memptr bufferseg;\r
205         boolean         mmstarted, bombonerror, mmerror;\r
206         void far        *farheap;\r
207 #ifdef __BORLANDC__\r
208         void    *nearheap;\r
209 #endif\r
210 #ifdef __WATCOMC__\r
211         void __near     *nearheap;\r
212 #endif\r
213         unsigned int            EMSVer;\r
214         word numUMBs,UMBbase[MAXUMBS];\r
215         word                    totalEMSpages, freeEMSpages, EMSpagesmapped, EMSHandle, EMSPageFrame;\r
216         //dword numUMBs,UMBbase[MAXUMBS];\r
217         mmblocktype     far mmblocks[MAXBLOCKS],far *mmhead,far *mmfree,far *mmrover,far *mmnew;\r
218 } mminfo_t;\r
219 \r
220 //==========================================================================\r
221 \r
222 \r
223 //from 16_pm\r
224 //==========================================================================\r
225 \r
226 //      NOTE! PMPageSize must be an even divisor of EMSPageSize, and >= 1024\r
227 #define EMSPageSize             16384\r
228 #define EMSPageSizeSeg  (EMSPageSize >> 4)\r
229 #define EMSPageSizeKB   (EMSPageSize >> 10)\r
230 #define EMSFrameCount   4\r
231 #define PMPageSize              4096\r
232 #define PMPageSizeSeg   (PMPageSize >> 4)\r
233 #define PMPageSizeKB    (PMPageSize >> 10)\r
234 #define PMEMSSubPage    (EMSPageSize / PMPageSize)\r
235 \r
236 #define PMMinMainMem    10                      // Min acceptable # of pages from main\r
237 #define PMMaxMainMem    100                     // Max number of pages in main memory\r
238 \r
239 #define PMThrashThreshold       1       // Number of page thrashes before panic mode\r
240 #define PMUnThrashThreshold     5       // Number of non-thrashing frames before leaving panic mode\r
241 \r
242 typedef enum\r
243                 {\r
244                         pml_Unlocked,\r
245                         pml_Locked\r
246                 } PMLockType;\r
247 \r
248 typedef enum\r
249                 {\r
250                         pmba_Unused = 0,\r
251                         pmba_Used = 1,\r
252                         pmba_Allocated = 2\r
253                 } PMBlockAttr;\r
254 \r
255 typedef struct\r
256                 {\r
257                         dword   offset;         // Offset of chunk into file\r
258                         word            length;         // Length of the chunk\r
259 \r
260                         int                     xmsPage;        // If in XMS, (xmsPage * PMPageSize) gives offset into XMS handle\r
261 \r
262                         PMLockType      locked;         // If set, this page can't be purged\r
263                         int                     emsPage;        // If in EMS, logical page/offset into page\r
264                         int                     mainPage;       // If in Main, index into handle array\r
265 \r
266                         dword   lastHit;        // Last frame number of hit\r
267                 } PageListStruct;\r
268 \r
269 typedef struct\r
270                 {\r
271                         int                     baseEMSPage;    // Base EMS page for this phys frame\r
272                         dword   lastHit;                // Last frame number of hit\r
273                 } EMSListStruct;\r
274 \r
275 //      Main Mem specific variables\r
276 typedef struct\r
277 {\r
278         boolean                 MainPresent;\r
279         memptr                  MainMemPages[PMMaxMainMem];\r
280         PMBlockAttr             MainMemUsed[PMMaxMainMem];\r
281         int                             MainPagesAvail;\r
282 } pm_mmi_t;\r
283 \r
284 //      EMS specific variables\r
285 typedef struct\r
286 {\r
287         boolean                 EMSPresent;\r
288         unsigned int                    EMSVer;\r
289         word                    EMSAvail,EMSPagesAvail,EMSHandle,\r
290                                         EMSPageFrame,EMSPhysicalPage;\r
291         word                    totalEMSpages, freeEMSpages, EMSpagesmapped;\r
292         EMSListStruct   EMSList[EMSFrameCount];\r
293 } pm_emmi_t;\r
294 \r
295 //      XMS specific variables\r
296 typedef struct\r
297 {\r
298         boolean                 XMSPresent;\r
299         word                    XMSAvail,XMSPagesAvail,XMSHandle;//,XMSVer;\r
300         dword                   XMSDriver;\r
301         int                             XMSProtectPage;// = -1;\r
302 } pm_xmmi_t;\r
303 \r
304 //      File specific variables\r
305 typedef struct\r
306 {\r
307         char                    PageFileName[13];// = {"VSWAP."};\r
308         int                             PageFile;// = -1;\r
309         word                    ChunksInFile;\r
310         word                    PMSpriteStart,PMSoundStart;\r
311 } pm_fi_t;\r
312 \r
313 //      General usage variables\r
314 typedef struct\r
315 {\r
316         boolean                 PMStarted,\r
317                                         PMPanicMode,\r
318                                         PMThrashing;\r
319         word                    XMSPagesUsed,\r
320                                         EMSPagesUsed,\r
321                                         MainPagesUsed,\r
322                                         PMNumBlocks;\r
323         long                    PMFrameCount;\r
324         PageListStruct  far *PMPages;\r
325         __SEGA *PMSegPages;\r
326         pm_mmi_t        mm;\r
327         pm_emmi_t       emm;\r
328         pm_xmmi_t       xmm;\r
329         pm_fi_t fi;\r
330 } pm_t;\r
331 \r
332 //==========================================================================\r
333 \r
334 //from 16_ca\r
335 //==========================================================================\r
336 \r
337 #define NUMMAPS         4//39\r
338 #define MAPPLANES               3\r
339 \r
340 typedef struct\r
341 {\r
342   word bit0,bit1;       // 0-255 is a character, > is a pointer to a node\r
343 } huffnode;\r
344 \r
345 typedef struct\r
346 {\r
347         int             mapon, mapnum;\r
348         __SEGA  *mapsegs[4];\r
349         __SEGA  *mapheaderseg[NUMMAPS];\r
350         __SEGA  *tinf;\r
351 } ca_mapinfo_t;\r
352 \r
353 typedef struct\r
354 {\r
355         int                     maphandle[4];           // handle to MAPTEMP / GAMEMAPS\r
356 } ca_handle_t;\r
357 \r
358 typedef struct\r
359 {\r
360         byte            ca_levelbit,ca_levelnum;\r
361         ca_handle_t     file;           //files to open\r
362         ca_mapinfo_t    camap;\r
363         __SEGA  *grsegs[NUMCHUNKS];\r
364         byte            far     grneeded[NUMCHUNKS];\r
365         huffnode huffnode;\r
366 } ca_t;\r
367 \r
368 //==========================================================================\r
369 \r
370 //actual global game varables!\r
371 typedef enum {\r
372         ENGI_EXIT,\r
373         ENGI_QUIT,\r
374         ENGI_RUN,\r
375         ENGI_INPUT,\r
376         ENGI_PAUSE\r
377 } engi_stat_t;\r
378 \r
379 typedef struct\r
380 {\r
381         video_t video;  // video settings variable\r
382         ca_t            ca;     // ca stuff\r
383         pm_t            pm;     // pm stuff\r
384         loghandle_t handle;     //handles for file logging\r
385         kurokku_t kurokku;      //clock struct\r
386         mminfo_t mm; mminfotype mmi;\r
387 } global_game_variables_t;\r
388 \r
389 extern char global_temp_status_text[512];\r
390 #ifdef __WATCOMC__\r
391 #define EINVFMT EMFILE\r
392 #endif\r
393 #endif /* _TYPEDEFSTRUCT_H_ */\r