]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blob - src/lib/16_tdef.h
makefile polished!!
[16.git] / src / lib / 16_tdef.h
1 /* Project 16 Source Code~\r
2  * Copyright (C) 2012-2016 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover\r
3  *\r
4  * This file is part of Project 16.\r
5  *\r
6  * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or\r
18  * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,\r
19  * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
20  *\r
21  */\r
22 \r
23 #ifndef _TYPEDEFSTRUCT_H_\r
24 #define _TYPEDEFSTRUCT_H_\r
25 \r
26 #include "src/lib/16_t.h"\r
27 \r
28 #define AARED           "\x1b[41;31m"\r
29 #define AABLUE          "\x1b[44;34m"\r
30 #define AAGREEN "\x1b[42;32m"\r
31 #define AAYELLOW        "\x1b[43;33m"\r
32 #define AAGREY          "\x1b[47;37m"\r
33 #define AABLACK "\x1b[40;30m"\r
34 #define AAWHITE         "\x1b[47;37m"\r
35 #define AAMAGENTA       "\x1b[45;35m"\r
36 #define AARESET "\x1b[0m"\r
37 \r
38 #define MAXPAGE 4\r
39 \r
40 /*\r
41  * typedefs of the game variables!\r
42  */\r
43 typedef struct {\r
44         byte *data;\r
45         word width;\r
46         word height;\r
47         byte *palette;\r
48         word offset;\r
49 } bitmap_t;\r
50 \r
51 typedef struct {\r
52         byte far **data;\r
53         word ntiles;   /* the number of tiles */\r
54         word twidth;   /* width of the tiles */\r
55         word theight;  /* height of the tiles */\r
56         byte *palette; /* palette for the tile set */\r
57 } tileset_t;\r
58 \r
59 typedef struct {\r
60         byte far *plane[4];     /* 4 planes of image data */\r
61         word width;         /* width of the image (spread across 4 planes) */\r
62         word height;        /* height of the image (spread across 4 planes) */\r
63         word pwidth;        /* the number of bytes in each plane */\r
64         byte *palette;\r
65 } planar_buf_t;\r
66 \r
67 typedef struct {\r
68         /*nibble*/word id;      /* the Identification number of the page~ For layering~ */\r
69         byte far* data; /* the data for the page */\r
70         word dx;                /* col we are viewing on the virtual screen */  /* off screen buffer on the left size */\r
71         word dy;                /* row we are viewing on the virtual screen */  /* off screen buffer on the top size */\r
72         word sw;                /* screen width */      /* resolution */\r
73         word sh;                /* screen heigth */     /* resolution */\r
74         word tw;                /* screen width in tiles */\r
75         word th;                /* screen height in tiles */\r
76         word width;             /* virtual width of the page */\r
77         word height;    /* virtual height of the page */\r
78         word tilesw;            /* virtual screen width in tiles */\r
79         word tilesh;            /* virtual screen height in tiles */\r
80         sword tilemidposscreenx;        /* middle tile x position */    /* needed for scroll system to work accordingly */\r
81         sword tilemidposscreeny;        /* middle tile y position */    /* needed for scroll system to work accordingly */\r
82         sword tileplayerposscreenx;     /* player position on screen */ /* needed for scroll and map system to work accordingly */\r
83         sword tileplayerposscreeny;     /* player position on screen */ /* needed for scroll and map system to work accordingly */\r
84         word stridew;                   /* width/4 */   /* VGA */\r
85         word pagesize;                  /* page size */\r
86         word pi;                                /* increment page by this much to preserve location */\r
87 //newer vars\r
88 //TODO: find where they are used\r
89         sword delta;                    // How much should we shift the page for smooth scrolling\r
90 } page_t;\r
91 \r
92 //TODO: MAKE THIS WWWW\r
93 typedef struct\r
94 {\r
95         //sprite ....\r
96         boolean wwww;\r
97 } spri_t;\r
98 \r
99 //TODO: MAKE THIS TO WWWW\r
100 typedef struct\r
101 {\r
102         //vrs with sprite ....\r
103         spri_t *spri;\r
104 } vrs_t;\r
105 \r
106 typedef struct\r
107 {\r
108         int profilehandle,debughandle,showmemhandle;\r
109         int heaphandle;\r
110 } loghandle_t;\r
111 \r
112 typedef struct\r
113 {\r
114         word frames_per_second;\r
115         clock_t t;\r
116         dword tiku;             //frames passed\r
117         word clock_start;       //timer start\r
118         word *clock;    //current time on clock\r
119         boolean fpscap; //cap the fps var\r
120 } kurokku_t;\r
121 \r
122 typedef struct\r
123 {\r
124         word    pn;\r
125 } pan_t;\r
126 \r
127 //video\r
128 #define NUMCHUNKS       416     //keen\r
129 \r
130 typedef struct\r
131 {\r
132         char old_mode;          //old video mode before game!\r
133         byte grneeded[NUMCHUNKS];\r
134         page_t page[MAXPAGE];           //pointer to root page[0]\r
135         word vmem_remain;       //remaining video memory\r
136         byte num_of_pages;      //number of actual pages\r
137         boolean __near p;                       //render page number\r
138         boolean __near r;                       //page flip if true\r
139         word pr[MAXPAGE][4];    //render sections of pages (this is supposed to be set up to draw sections of the screen if updated)\r
140         //0000word startclk; float clk, tickclk;        //timer\r
141 } video_t;\r
142 \r
143 //from 16_mm\r
144 //==========================================================================\r
145 \r
146 #define MAXBLOCKS               1024\r
147 #define MAXUMBS         12\r
148 \r
149 typedef struct mmblockstruct\r
150 {\r
151         word    start,length;\r
152         //word  start;  dword length;\r
153         word    blob;   //for data larger than 64k\r
154         unsigned        attributes;\r
155         memptr          *useptr;        // pointer to the segment start\r
156         struct mmblockstruct far *next;\r
157 } mmblocktype;\r
158 \r
159 typedef struct\r
160 {\r
161         dword   nearheap,farheap,EMSmem,XMSmem,mainmem;\r
162 //      boolean         PMStarted, MainPresent, EMSPresent, XMSPresent;\r
163 } mminfotype;\r
164 \r
165 typedef struct\r
166 {\r
167         memptr bufferseg;\r
168         boolean         mmstarted, bombonerror, mmerror;\r
169         void far        *farheap;\r
170 #ifdef __BORLANDC__\r
171         void    *nearheap;\r
172 #endif\r
173 #ifdef __WATCOMC__\r
174         void __near     *nearheap;\r
175 #endif\r
176         unsigned int            EMSVer;\r
177         word numUMBs,UMBbase[MAXUMBS];\r
178         word                    totalEMSpages, freeEMSpages, EMSpagesmapped, EMSHandle, EMSPageFrame;\r
179         //dword numUMBs,UMBbase[MAXUMBS];\r
180         mmblocktype     far mmblocks[MAXBLOCKS],far *mmhead,far *mmfree,far *mmrover,far *mmnew;\r
181 } mminfo_t;\r
182 \r
183 //==========================================================================\r
184 \r
185 \r
186 //from 16_pm\r
187 //==========================================================================\r
188 \r
189 //      NOTE! PMPageSize must be an even divisor of EMSPageSize, and >= 1024\r
190 #define EMSPageSize             16384\r
191 #define EMSPageSizeSeg  (EMSPageSize >> 4)\r
192 #define EMSPageSizeKB   (EMSPageSize >> 10)\r
193 #define EMSFrameCount   4\r
194 #define PMPageSize              4096\r
195 #define PMPageSizeSeg   (PMPageSize >> 4)\r
196 #define PMPageSizeKB    (PMPageSize >> 10)\r
197 #define PMEMSSubPage    (EMSPageSize / PMPageSize)\r
198 \r
199 #define PMMinMainMem    10                      // Min acceptable # of pages from main\r
200 #define PMMaxMainMem    100                     // Max number of pages in main memory\r
201 \r
202 #define PMThrashThreshold       1       // Number of page thrashes before panic mode\r
203 #define PMUnThrashThreshold     5       // Number of non-thrashing frames before leaving panic mode\r
204 \r
205 typedef enum\r
206                 {\r
207                         pml_Unlocked,\r
208                         pml_Locked\r
209                 } PMLockType;\r
210 \r
211 typedef enum\r
212                 {\r
213                         pmba_Unused = 0,\r
214                         pmba_Used = 1,\r
215                         pmba_Allocated = 2\r
216                 } PMBlockAttr;\r
217 \r
218 typedef struct\r
219                 {\r
220                         dword   offset;         // Offset of chunk into file\r
221                         word            length;         // Length of the chunk\r
222 \r
223                         int                     xmsPage;        // If in XMS, (xmsPage * PMPageSize) gives offset into XMS handle\r
224 \r
225                         PMLockType      locked;         // If set, this page can't be purged\r
226                         int                     emsPage;        // If in EMS, logical page/offset into page\r
227                         int                     mainPage;       // If in Main, index into handle array\r
228 \r
229                         dword   lastHit;        // Last frame number of hit\r
230                 } PageListStruct;\r
231 \r
232 typedef struct\r
233                 {\r
234                         int                     baseEMSPage;    // Base EMS page for this phys frame\r
235                         dword   lastHit;                // Last frame number of hit\r
236                 } EMSListStruct;\r
237 \r
238 //      Main Mem specific variables\r
239 typedef struct\r
240 {\r
241         boolean                 MainPresent;\r
242         memptr                  MainMemPages[PMMaxMainMem];\r
243         PMBlockAttr             MainMemUsed[PMMaxMainMem];\r
244         int                             MainPagesAvail;\r
245 } pm_mmi_t;\r
246 \r
247 //      EMS specific variables\r
248 typedef struct\r
249 {\r
250         boolean                 EMSPresent;\r
251         unsigned int                    EMSVer;\r
252         word                    EMSAvail,EMSPagesAvail,EMSHandle,\r
253                                         EMSPageFrame,EMSPhysicalPage;\r
254         word                    totalEMSpages, freeEMSpages, EMSpagesmapped;\r
255         EMSListStruct   EMSList[EMSFrameCount];\r
256 } pm_emmi_t;\r
257 \r
258 //      XMS specific variables\r
259 typedef struct\r
260 {\r
261         boolean                 XMSPresent;\r
262         word                    XMSAvail,XMSPagesAvail,XMSHandle;//,XMSVer;\r
263         dword                   XMSDriver;\r
264         int                             XMSProtectPage;// = -1;\r
265 } pm_xmmi_t;\r
266 \r
267 //      File specific variables\r
268 typedef struct\r
269 {\r
270         char                    PageFileName[13];// = {"VSWAP."};\r
271         int                             PageFile;// = -1;\r
272         word                    ChunksInFile;\r
273         word                    PMSpriteStart,PMSoundStart;\r
274 } pm_fi_t;\r
275 \r
276 //      General usage variables\r
277 typedef struct\r
278 {\r
279         boolean                 PMStarted,\r
280                                         PMPanicMode,\r
281                                         PMThrashing;\r
282         word                    XMSPagesUsed,\r
283                                         EMSPagesUsed,\r
284                                         MainPagesUsed,\r
285                                         PMNumBlocks;\r
286         long                    PMFrameCount;\r
287         PageListStruct  far *PMPages;\r
288         __SEGA *PMSegPages;\r
289         pm_mmi_t        mm;\r
290         pm_emmi_t       emm;\r
291         pm_xmmi_t       xmm;\r
292         pm_fi_t fi;\r
293 } pm_t;\r
294 \r
295 //==========================================================================\r
296 \r
297 //from 16_ca\r
298 //==========================================================================\r
299 \r
300 #define NUMMAPS         4//39\r
301 #define MAPPLANES               3\r
302 \r
303 typedef struct\r
304 {\r
305   word bit0,bit1;       // 0-255 is a character, > is a pointer to a node\r
306 } huffnode;\r
307 \r
308 typedef struct\r
309 {\r
310         int             mapon, mapnum;\r
311         __SEGA  *mapsegs[4];\r
312         __SEGA  *mapheaderseg[NUMMAPS];\r
313         __SEGA  *tinf;\r
314 } ca_mapinfo_t;\r
315 \r
316 typedef struct\r
317 {\r
318         int                     maphandle[4];           // handle to MAPTEMP / GAMEMAPS\r
319 } ca_handle_t;\r
320 \r
321 typedef struct\r
322 {\r
323         byte            ca_levelbit,ca_levelnum;\r
324         ca_handle_t     file;           //files to open\r
325         ca_mapinfo_t    camap;\r
326         __SEGA  *grsegs[NUMCHUNKS];\r
327         byte            far     grneeded[NUMCHUNKS];\r
328         huffnode huffnode;\r
329 } ca_t;\r
330 \r
331 //==========================================================================\r
332 \r
333 //actual global game varables!\r
334 typedef enum {\r
335         ENGI_EXIT,\r
336         ENGI_QUIT,\r
337         ENGI_RUN,\r
338         ENGI_INPUT,\r
339         ENGI_PAUSE\r
340 } engi_stat_t;\r
341 \r
342 typedef struct\r
343 {\r
344         video_t video;  // video settings variable\r
345         ca_t            ca;     // ca stuff\r
346         pm_t            pm;     // pm stuff\r
347         loghandle_t handle;     //handles for file logging\r
348         kurokku_t kurokku;      //clock struct\r
349         mminfo_t mm; mminfotype mmi;\r
350 } global_game_variables_t;\r
351 \r
352 extern char global_temp_status_text[512];\r
353 #ifdef __WATCOMC__\r
354 #define EINVFMT EMFILE\r
355 #endif\r
356 #endif /* _TYPEDEFSTRUCT_H_ */\r