]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blob - src/lib/16_tdef.h
reverted input and stuff back... walk() is broken badly
[16.git] / src / lib / 16_tdef.h
1 /* Project 16 Source Code~\r
2  * Copyright (C) 2012-2016 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover\r
3  *\r
4  * This file is part of Project 16.\r
5  *\r
6  * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or\r
18  * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,\r
19  * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
20  *\r
21  */\r
22 \r
23 #ifndef _TYPEDEFSTRUCT_H_\r
24 #define _TYPEDEFSTRUCT_H_\r
25 \r
26 #include "src/lib/16_t.h"\r
27 \r
28 #define AARED           "\x1b[41;31m"\r
29 #define AABLUE          "\x1b[44;34m"\r
30 #define AAGREEN "\x1b[42;32m"\r
31 #define AAYELLOW        "\x1b[43;33m"\r
32 #define AAGREY          "\x1b[47;37m"\r
33 #define AABLACK "\x1b[40;30m"\r
34 #define AAWHITE         "\x1b[47;37m"\r
35 #define AAMAGENTA       "\x1b[45;35m"\r
36 #define AARESET "\x1b[0m"\r
37 \r
38 #define MAXPAGE 4\r
39 \r
40 /*\r
41  * typedefs of the game variables!\r
42  */\r
43 typedef struct {\r
44         byte *data;\r
45         word width;\r
46         word height;\r
47         byte *palette;\r
48         word offset;\r
49 } bitmap_t;\r
50 \r
51 typedef struct {\r
52         byte huge **data;\r
53         word ntiles;   /* the number of tiles */\r
54         word twidth;   /* width of the tiles */\r
55         word theight;  /* height of the tiles */\r
56         byte *palette; /* palette for the tile set */\r
57 } tileset_t;\r
58 \r
59 typedef struct {\r
60         byte huge *plane[4];     /* 4 planes of image data */\r
61         word width;         /* width of the image (spread across 4 planes) */\r
62         word height;        /* height of the image (spread across 4 planes) */\r
63         word pwidth;        /* the number of bytes in each plane */\r
64         byte *palette;\r
65 } planar_buf_t;\r
66 \r
67 typedef struct {\r
68         /*nibble*/word id;      /* the Identification number of the page~ For layering~ */\r
69         byte far* data; /* the data for the page */\r
70         word dx;                /* col we are viewing on the virtual screen */\r
71         word dy;                /* row we are viewing on the virtual screen */\r
72         word sw;                /* screen width */\r
73         word sh;                /* screen heigth */\r
74         word tw;                /* screen width in tiles */\r
75         word th;                /* screen height in tiles */\r
76         word width;             /* virtual width of the page */\r
77         word height;    /* virtual height of the page */\r
78         word tilesw;            /* virtual screen width in tiles */\r
79         word tilesh;            /* virtual screen height in tiles */\r
80         sword tilemidposscreenx;        /* middle tile position */\r
81         sword tilemidposscreeny;        /* middle tile position */\r
82         sword tileplayerposscreenx;     /* player position on screen */\r
83         sword tileplayerposscreeny;     /* player position on screen */\r
84         word stridew;                   /*width/4*/\r
85         word pagesize;                  /* page size */\r
86         word pi;                                /* incremention page by this much to preserve location */\r
87         sword delta;                    // How much should we shift the page for smooth scrolling\r
88         //enum direction d;                     // Direction we should shift the page\r
89 } page_t;\r
90 typedef struct\r
91 {\r
92         //sprite ....\r
93         boolean wwww;\r
94 } spri_t;\r
95 \r
96 typedef struct\r
97 {\r
98         //vrs with sprite ....\r
99         spri_t *spri;\r
100 } vrs_t;\r
101 \r
102 typedef struct\r
103 {\r
104         int                     profilehandle,debughandle,showmemhandle;\r
105         int heaphandle;\r
106 } loghandle_t;\r
107 \r
108 typedef struct\r
109 {\r
110         word frames_per_second;\r
111         clock_t t;\r
112         dword tiku;             //frames passed\r
113         word clock_start;       //timer start\r
114         word *clock;    //current time on clock\r
115         boolean fpscap; //cap the fps var\r
116 } kurokku_t;\r
117 \r
118 typedef struct\r
119 {\r
120         word    pn;\r
121 } pan_t;\r
122 \r
123 //video\r
124 #define NUMCHUNKS       416     //keen\r
125 \r
126 typedef struct\r
127 {\r
128         char old_mode;          //old video mode before game!\r
129         byte grneeded[NUMCHUNKS];\r
130         page_t page[MAXPAGE];           //pointer to root page[0]\r
131         word vmem_remain;       //remaining video memory\r
132         byte num_of_pages;      //number of actual pages\r
133         boolean __near p;                       //render page number\r
134         boolean __near r;                       //page flip if true\r
135         word pr[MAXPAGE][4];    //render sections of pages\r
136         //0000word startclk; float clk, tickclk;        //timer\r
137 } video_t;\r
138 \r
139 //from 16_mm\r
140 //==========================================================================\r
141 \r
142 #define MAXBLOCKS               1024\r
143 #define MAXUMBS         12\r
144 \r
145 typedef struct mmblockstruct\r
146 {\r
147         word    start,length;\r
148         //word  start;  dword length;\r
149         word    blob;   //for data larger than 64k\r
150         unsigned        attributes;\r
151         memptr          *useptr;        // pointer to the segment start\r
152         //huge struct mmblockstruct huge *next;\r
153         struct mmblockstruct far *next;\r
154 } mmblocktype;\r
155 \r
156 typedef struct\r
157 {\r
158         dword   nearheap,farheap,EMSmem,XMSmem,mainmem;\r
159 //      boolean         PMStarted, MainPresent, EMSPresent, XMSPresent;\r
160 } mminfotype;\r
161 \r
162 typedef struct\r
163 {\r
164         memptr bufferseg;\r
165         boolean         mmstarted, bombonerror, mmerror;\r
166         //huge void huge        *farheap;\r
167         void far        *farheap;\r
168 #ifdef __BORLANDC__\r
169         void    *nearheap;\r
170 #endif\r
171 #ifdef __WATCOMC__\r
172         void __near     *nearheap;\r
173 #endif\r
174         unsigned int            EMSVer;\r
175         word numUMBs,UMBbase[MAXUMBS];\r
176         word                    totalEMSpages, freeEMSpages, EMSpagesmapped, EMSHandle, EMSPageFrame;\r
177         //dword numUMBs,UMBbase[MAXUMBS];\r
178         //huge mmblocktype      huge mmblocks[MAXBLOCKS],huge *mmhead,huge *mmfree,huge *mmrover,huge *mmnew;\r
179         mmblocktype     far mmblocks[MAXBLOCKS],far *mmhead,far *mmfree,far *mmrover,far *mmnew;\r
180 } mminfo_t;\r
181 \r
182 //==========================================================================\r
183 \r
184 \r
185 //from 16_pm\r
186 //==========================================================================\r
187 \r
188 //      NOTE! PMPageSize must be an even divisor of EMSPageSize, and >= 1024\r
189 #define EMSPageSize             16384\r
190 #define EMSPageSizeSeg  (EMSPageSize >> 4)\r
191 #define EMSPageSizeKB   (EMSPageSize >> 10)\r
192 #define EMSFrameCount   4\r
193 #define PMPageSize              4096\r
194 #define PMPageSizeSeg   (PMPageSize >> 4)\r
195 #define PMPageSizeKB    (PMPageSize >> 10)\r
196 #define PMEMSSubPage    (EMSPageSize / PMPageSize)\r
197 \r
198 #define PMMinMainMem    10                      // Min acceptable # of pages from main\r
199 #define PMMaxMainMem    100                     // Max number of pages in main memory\r
200 \r
201 #define PMThrashThreshold       1       // Number of page thrashes before panic mode\r
202 #define PMUnThrashThreshold     5       // Number of non-thrashing frames before leaving panic mode\r
203 \r
204 typedef enum\r
205                 {\r
206                         pml_Unlocked,\r
207                         pml_Locked\r
208                 } PMLockType;\r
209 \r
210 typedef enum\r
211                 {\r
212                         pmba_Unused = 0,\r
213                         pmba_Used = 1,\r
214                         pmba_Allocated = 2\r
215                 } PMBlockAttr;\r
216 \r
217 typedef struct\r
218                 {\r
219                         dword   offset;         // Offset of chunk into file\r
220                         word            length;         // Length of the chunk\r
221 \r
222                         int                     xmsPage;        // If in XMS, (xmsPage * PMPageSize) gives offset into XMS handle\r
223 \r
224                         PMLockType      locked;         // If set, this page can't be purged\r
225                         int                     emsPage;        // If in EMS, logical page/offset into page\r
226                         int                     mainPage;       // If in Main, index into handle array\r
227 \r
228                         dword   lastHit;        // Last frame number of hit\r
229                 } PageListStruct;\r
230 \r
231 typedef struct\r
232                 {\r
233                         int                     baseEMSPage;    // Base EMS page for this phys frame\r
234                         dword   lastHit;                // Last frame number of hit\r
235                 } EMSListStruct;\r
236 \r
237 //      Main Mem specific variables\r
238 typedef struct\r
239 {\r
240         boolean                 MainPresent;\r
241         memptr                  MainMemPages[PMMaxMainMem];\r
242         PMBlockAttr             MainMemUsed[PMMaxMainMem];\r
243         int                             MainPagesAvail;\r
244 } pm_mmi_t;\r
245 \r
246 //      EMS specific variables\r
247 typedef struct\r
248 {\r
249         boolean                 EMSPresent;\r
250         unsigned int                    EMSVer;\r
251         word                    EMSAvail,EMSPagesAvail,EMSHandle,\r
252                                         EMSPageFrame,EMSPhysicalPage;\r
253         word                    totalEMSpages, freeEMSpages, EMSpagesmapped;\r
254         EMSListStruct   EMSList[EMSFrameCount];\r
255 } pm_emmi_t;\r
256 \r
257 //      XMS specific variables\r
258 typedef struct\r
259 {\r
260         boolean                 XMSPresent;\r
261         word                    XMSAvail,XMSPagesAvail,XMSHandle;//,XMSVer;\r
262         dword                   XMSDriver;\r
263         int                             XMSProtectPage;// = -1;\r
264 } pm_xmmi_t;\r
265 \r
266 //      File specific variables\r
267 typedef struct\r
268 {\r
269         char                    PageFileName[13];// = {"VSWAP."};\r
270         int                             PageFile;// = -1;\r
271         word                    ChunksInFile;\r
272         word                    PMSpriteStart,PMSoundStart;\r
273 } pm_fi_t;\r
274 \r
275 //      General usage variables\r
276 typedef struct\r
277 {\r
278         boolean                 PMStarted,\r
279                                         PMPanicMode,\r
280                                         PMThrashing;\r
281         word                    XMSPagesUsed,\r
282                                         EMSPagesUsed,\r
283                                         MainPagesUsed,\r
284                                         PMNumBlocks;\r
285         long                    PMFrameCount;\r
286         PageListStruct  far *PMPages;\r
287         __SEGA *PMSegPages;\r
288         pm_mmi_t        mm;\r
289         pm_emmi_t       emm;\r
290         pm_xmmi_t       xmm;\r
291         pm_fi_t fi;\r
292 } pm_t;\r
293 \r
294 //==========================================================================\r
295 \r
296 //from 16_ca\r
297 //==========================================================================\r
298 \r
299 #define NUMMAPS         4//39\r
300 #define MAPPLANES               3\r
301 \r
302 typedef struct\r
303 {\r
304   word bit0,bit1;       // 0-255 is a character, > is a pointer to a node\r
305 } huffnode;\r
306 \r
307 typedef struct\r
308 {\r
309         int             mapon, mapnum;\r
310         __SEGA  *mapsegs[4];\r
311         __SEGA  *mapheaderseg[NUMMAPS];\r
312         __SEGA  *tinf;\r
313 } ca_mapinfo_t;\r
314 \r
315 typedef struct\r
316 {\r
317         int                     maphandle[4];           // handle to MAPTEMP / GAMEMAPS\r
318 } ca_handle_t;\r
319 \r
320 typedef struct\r
321 {\r
322         byte            ca_levelbit,ca_levelnum;\r
323         ca_handle_t     file;           //files to open\r
324         ca_mapinfo_t    camap;\r
325         __SEGA  *grsegs[NUMCHUNKS];\r
326         byte            far     grneeded[NUMCHUNKS];\r
327         huffnode huffnode;\r
328 } ca_t;\r
329 \r
330 //==========================================================================\r
331 \r
332 //actual global game varables!\r
333 typedef struct\r
334 {\r
335         video_t video;  // video settings variable\r
336         ca_t            ca;     // ca stuff\r
337         pm_t            pm;     // pm stuff\r
338         loghandle_t handle;     //handles for file logging\r
339         kurokku_t kurokku;      //clock struct\r
340         mminfo_t mm; mminfotype mmi;\r
341 } global_game_variables_t;\r
342 \r
343 extern char global_temp_status_text[512];\r
344 #ifdef __WATCOMC__\r
345 #define EINVFMT EMFILE\r
346 #endif\r
347 #endif /* _TYPEDEFSTRUCT_H_ */\r