]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blob - src/lib/16_tdef.h
makefile polished!!
[16.git] / src / lib / 16_tdef.h
1 /* Project 16 Source Code~\r
2  * Copyright (C) 2012-2016 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover\r
3  *\r
4  * This file is part of Project 16.\r
5  *\r
6  * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or\r
18  * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,\r
19  * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
20  *\r
21  */\r
22 \r
23 #ifndef _TYPEDEFSTRUCT_H_\r
24 #define _TYPEDEFSTRUCT_H_\r
25 \r
26 #include "src/lib/16_t.h"\r
27 \r
28 #define AARED           "\x1b[41;31m"\r
29 #define AABLUE          "\x1b[44;34m"\r
30 #define AAGREEN "\x1b[42;32m"\r
31 #define AAYELLOW        "\x1b[43;33m"\r
32 #define AAGREY          "\x1b[47;37m"\r
33 #define AABLACK "\x1b[40;30m"\r
34 #define AAWHITE         "\x1b[47;37m"\r
35 #define AAMAGENTA       "\x1b[45;35m"\r
36 #define AARESET "\x1b[0m"\r
37 \r
38 #define MAXPAGE 4\r
39 \r
40 /*\r
41  * typedefs of the game variables!\r
42  */\r
43 typedef struct {\r
44         byte *data;\r
45         word width;\r
46         word height;\r
47         byte *palette;\r
48         word offset;\r
49 } bitmap_t;\r
50 \r
51 typedef struct {\r
52         byte far **data;\r
53         word ntiles;   /* the number of tiles */\r
54         word twidth;   /* width of the tiles */\r
55         word theight;  /* height of the tiles */\r
56         byte *palette; /* palette for the tile set */\r
57 } tileset_t;\r
58 \r
59 typedef struct {\r
60         byte far *plane[4];     /* 4 planes of image data */\r
61         word width;         /* width of the image (spread across 4 planes) */\r
62         word height;        /* height of the image (spread across 4 planes) */\r
63         word pwidth;        /* the number of bytes in each plane */\r
64         byte *palette;\r
65 } planar_buf_t;\r
66 \r
67 typedef struct {\r
68         /*nibble*/word id;      /* the Identification number of the page~ For layering~ */\r
69         byte far* data; /* the data for the page */\r
70         word dx;                /* col we are viewing on the virtual screen */\r
71         word dy;                /* row we are viewing on the virtual screen */\r
72         word sw;                /* screen width */\r
73         word sh;                /* screen heigth */\r
74         word tw;                /* screen width in tiles */\r
75         word th;                /* screen height in tiles */\r
76         word width;             /* virtual width of the page */\r
77         word height;    /* virtual height of the page */\r
78         word tilesw;            /* virtual screen width in tiles */\r
79         word tilesh;            /* virtual screen height in tiles */\r
80         sword tilemidposscreenx;        /* middle tile position */\r
81         sword tilemidposscreeny;        /* middle tile position */\r
82         sword tileplayerposscreenx;     /* player position on screen */\r
83         sword tileplayerposscreeny;     /* player position on screen */\r
84         word stridew;                   /*width/4*/\r
85         word pagesize;                  /* page size */\r
86         word pi;                                /* incremention page by this much to preserve location */\r
87         sword delta;                    // How much should we shift the page for smooth scrolling\r
88         //enum direction d;                     // Direction we should shift the page\r
89 } page_t;\r
90 \r
91 typedef struct\r
92 {\r
93         //sprite ....\r
94         boolean wwww;\r
95 } spri_t;\r
96 \r
97 typedef struct\r
98 {\r
99         //vrs with sprite ....\r
100         spri_t *spri;\r
101 } vrs_t;\r
102 \r
103 typedef struct\r
104 {\r
105         int                     profilehandle,debughandle,showmemhandle;\r
106         int heaphandle;\r
107 } loghandle_t;\r
108 \r
109 typedef struct\r
110 {\r
111         word frames_per_second;\r
112         clock_t t;\r
113         dword tiku;             //frames passed\r
114         word clock_start;       //timer start\r
115         word *clock;    //current time on clock\r
116         boolean fpscap; //cap the fps var\r
117 } kurokku_t;\r
118 \r
119 typedef struct\r
120 {\r
121         word    pn;\r
122 } pan_t;\r
123 \r
124 //video\r
125 #define NUMCHUNKS       416     //keen\r
126 \r
127 typedef struct\r
128 {\r
129         char old_mode;          //old video mode before game!\r
130         byte grneeded[NUMCHUNKS];\r
131         page_t page[MAXPAGE];           //pointer to root page[0]\r
132         word vmem_remain;       //remaining video memory\r
133         byte num_of_pages;      //number of actual pages\r
134         boolean __near p;                       //render page number\r
135         boolean __near r;                       //page flip if true\r
136         word pr[MAXPAGE][4];    //render sections of pages (this is supposed to be set up to draw sections of the screen if updated)\r
137         //0000word startclk; float clk, tickclk;        //timer\r
138 } video_t;\r
139 \r
140 //from 16_mm\r
141 //==========================================================================\r
142 \r
143 #define MAXBLOCKS               1024\r
144 #define MAXUMBS         12\r
145 \r
146 typedef struct mmblockstruct\r
147 {\r
148         word    start,length;\r
149         //word  start;  dword length;\r
150         word    blob;   //for data larger than 64k\r
151         unsigned        attributes;\r
152         memptr          *useptr;        // pointer to the segment start\r
153         struct mmblockstruct far *next;\r
154 } mmblocktype;\r
155 \r
156 typedef struct\r
157 {\r
158         dword   nearheap,farheap,EMSmem,XMSmem,mainmem;\r
159 //      boolean         PMStarted, MainPresent, EMSPresent, XMSPresent;\r
160 } mminfotype;\r
161 \r
162 typedef struct\r
163 {\r
164         memptr bufferseg;\r
165         boolean         mmstarted, bombonerror, mmerror;\r
166         void far        *farheap;\r
167 #ifdef __BORLANDC__\r
168         void    *nearheap;\r
169 #endif\r
170 #ifdef __WATCOMC__\r
171         void __near     *nearheap;\r
172 #endif\r
173         unsigned int            EMSVer;\r
174         word numUMBs,UMBbase[MAXUMBS];\r
175         word                    totalEMSpages, freeEMSpages, EMSpagesmapped, EMSHandle, EMSPageFrame;\r
176         //dword numUMBs,UMBbase[MAXUMBS];\r
177         mmblocktype     far mmblocks[MAXBLOCKS],far *mmhead,far *mmfree,far *mmrover,far *mmnew;\r
178 } mminfo_t;\r
179 \r
180 //==========================================================================\r
181 \r
182 \r
183 //from 16_pm\r
184 //==========================================================================\r
185 \r
186 //      NOTE! PMPageSize must be an even divisor of EMSPageSize, and >= 1024\r
187 #define EMSPageSize             16384\r
188 #define EMSPageSizeSeg  (EMSPageSize >> 4)\r
189 #define EMSPageSizeKB   (EMSPageSize >> 10)\r
190 #define EMSFrameCount   4\r
191 #define PMPageSize              4096\r
192 #define PMPageSizeSeg   (PMPageSize >> 4)\r
193 #define PMPageSizeKB    (PMPageSize >> 10)\r
194 #define PMEMSSubPage    (EMSPageSize / PMPageSize)\r
195 \r
196 #define PMMinMainMem    10                      // Min acceptable # of pages from main\r
197 #define PMMaxMainMem    100                     // Max number of pages in main memory\r
198 \r
199 #define PMThrashThreshold       1       // Number of page thrashes before panic mode\r
200 #define PMUnThrashThreshold     5       // Number of non-thrashing frames before leaving panic mode\r
201 \r
202 typedef enum\r
203                 {\r
204                         pml_Unlocked,\r
205                         pml_Locked\r
206                 } PMLockType;\r
207 \r
208 typedef enum\r
209                 {\r
210                         pmba_Unused = 0,\r
211                         pmba_Used = 1,\r
212                         pmba_Allocated = 2\r
213                 } PMBlockAttr;\r
214 \r
215 typedef struct\r
216                 {\r
217                         dword   offset;         // Offset of chunk into file\r
218                         word            length;         // Length of the chunk\r
219 \r
220                         int                     xmsPage;        // If in XMS, (xmsPage * PMPageSize) gives offset into XMS handle\r
221 \r
222                         PMLockType      locked;         // If set, this page can't be purged\r
223                         int                     emsPage;        // If in EMS, logical page/offset into page\r
224                         int                     mainPage;       // If in Main, index into handle array\r
225 \r
226                         dword   lastHit;        // Last frame number of hit\r
227                 } PageListStruct;\r
228 \r
229 typedef struct\r
230                 {\r
231                         int                     baseEMSPage;    // Base EMS page for this phys frame\r
232                         dword   lastHit;                // Last frame number of hit\r
233                 } EMSListStruct;\r
234 \r
235 //      Main Mem specific variables\r
236 typedef struct\r
237 {\r
238         boolean                 MainPresent;\r
239         memptr                  MainMemPages[PMMaxMainMem];\r
240         PMBlockAttr             MainMemUsed[PMMaxMainMem];\r
241         int                             MainPagesAvail;\r
242 } pm_mmi_t;\r
243 \r
244 //      EMS specific variables\r
245 typedef struct\r
246 {\r
247         boolean                 EMSPresent;\r
248         unsigned int                    EMSVer;\r
249         word                    EMSAvail,EMSPagesAvail,EMSHandle,\r
250                                         EMSPageFrame,EMSPhysicalPage;\r
251         word                    totalEMSpages, freeEMSpages, EMSpagesmapped;\r
252         EMSListStruct   EMSList[EMSFrameCount];\r
253 } pm_emmi_t;\r
254 \r
255 //      XMS specific variables\r
256 typedef struct\r
257 {\r
258         boolean                 XMSPresent;\r
259         word                    XMSAvail,XMSPagesAvail,XMSHandle;//,XMSVer;\r
260         dword                   XMSDriver;\r
261         int                             XMSProtectPage;// = -1;\r
262 } pm_xmmi_t;\r
263 \r
264 //      File specific variables\r
265 typedef struct\r
266 {\r
267         char                    PageFileName[13];// = {"VSWAP."};\r
268         int                             PageFile;// = -1;\r
269         word                    ChunksInFile;\r
270         word                    PMSpriteStart,PMSoundStart;\r
271 } pm_fi_t;\r
272 \r
273 //      General usage variables\r
274 typedef struct\r
275 {\r
276         boolean                 PMStarted,\r
277                                         PMPanicMode,\r
278                                         PMThrashing;\r
279         word                    XMSPagesUsed,\r
280                                         EMSPagesUsed,\r
281                                         MainPagesUsed,\r
282                                         PMNumBlocks;\r
283         long                    PMFrameCount;\r
284         PageListStruct  far *PMPages;\r
285         __SEGA *PMSegPages;\r
286         pm_mmi_t        mm;\r
287         pm_emmi_t       emm;\r
288         pm_xmmi_t       xmm;\r
289         pm_fi_t fi;\r
290 } pm_t;\r
291 \r
292 //==========================================================================\r
293 \r
294 //from 16_ca\r
295 //==========================================================================\r
296 \r
297 #define NUMMAPS         4//39\r
298 #define MAPPLANES               3\r
299 \r
300 typedef struct\r
301 {\r
302   word bit0,bit1;       // 0-255 is a character, > is a pointer to a node\r
303 } huffnode;\r
304 \r
305 typedef struct\r
306 {\r
307         int             mapon, mapnum;\r
308         __SEGA  *mapsegs[4];\r
309         __SEGA  *mapheaderseg[NUMMAPS];\r
310         __SEGA  *tinf;\r
311 } ca_mapinfo_t;\r
312 \r
313 typedef struct\r
314 {\r
315         int                     maphandle[4];           // handle to MAPTEMP / GAMEMAPS\r
316 } ca_handle_t;\r
317 \r
318 typedef struct\r
319 {\r
320         byte            ca_levelbit,ca_levelnum;\r
321         ca_handle_t     file;           //files to open\r
322         ca_mapinfo_t    camap;\r
323         __SEGA  *grsegs[NUMCHUNKS];\r
324         byte            far     grneeded[NUMCHUNKS];\r
325         huffnode huffnode;\r
326 } ca_t;\r
327 \r
328 //==========================================================================\r
329 \r
330 //actual global game varables!\r
331 typedef enum {\r
332         ENGI_EXIT,\r
333         ENGI_QUIT,\r
334         ENGI_RUN,\r
335         ENGI_INPUT,\r
336         ENGI_PAUSE\r
337 } engi_stat_t;\r
338 \r
339 typedef struct\r
340 {\r
341         video_t video;  // video settings variable\r
342         ca_t            ca;     // ca stuff\r
343         pm_t            pm;     // pm stuff\r
344         loghandle_t handle;     //handles for file logging\r
345         kurokku_t kurokku;      //clock struct\r
346         mminfo_t mm; mminfotype mmi;\r
347 } global_game_variables_t;\r
348 \r
349 extern char global_temp_status_text[512];\r
350 #ifdef __WATCOMC__\r
351 #define EINVFMT EMFILE\r
352 #endif\r
353 #endif /* _TYPEDEFSTRUCT_H_ */\r