]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blob - src/lib/16_vl.c
-- reverted to before layer vars
[16.git] / src / lib / 16_vl.c
1 /* Project 16 Source Code~\r
2  * Copyright (C) 2012-2017 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover\r
3  *\r
4  * This file is part of Project 16.\r
5  *\r
6  * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or\r
18  * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,\r
19  * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
20  *\r
21  */\r
22 \r
23 #include <conio.h>\r
24 #include <stdio.h>\r
25 #include <stdlib.h>\r
26 #include "src/lib/16_vl.h"\r
27 \r
28 byte far* VGA=(byte far*) 0xA0000000;   /* this points to video memory. */\r
29 \r
30 static void fadePalette(sbyte fade, sbyte start, word iter, byte *palette);\r
31 static byte tmppal[PAL_SIZE];\r
32 \r
33 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
34 //                                                                                                                                                                                                                                              //\r
35 // setvideo() - This function Manages the video modes                                                                                           //\r
36 //                                                                                                                                                                                                                                              //\r
37 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
38 void VGAmodeX(sword vq, boolean cmem, global_game_variables_t *gv)\r
39 {\r
40         union REGS in, out;\r
41 \r
42         switch (vq)\r
43         {\r
44                 case 0: // deinit the video\r
45                         // change to the video mode we were in before we switched to mode 13h\r
46                         modexLeave();\r
47                         in.h.ah = 0x00;\r
48                         in.h.al = gv->video.old_mode;\r
49                         int86(0x10, &in, &out);\r
50                 break;\r
51                 default: // init the video\r
52                         // get old video mode\r
53                         //in.h.ah = 0xf;\r
54                         //int86(0x10, &in, &out);\r
55                         gv->video.old_mode = vgaGetMode();//out.h.al;\r
56                         // enter mode\r
57                         modexEnter(vq, cmem, gv);\r
58                 break;\r
59         }\r
60 }\r
61 \r
62 static void\r
63 vgaSetMode(byte mode)\r
64 {\r
65         union REGS regs;\r
66 \r
67         regs.h.ah = SET_MODE;\r
68         regs.h.al = mode;\r
69         int86(VIDEO_INT, &regs, &regs);\r
70   //int10_setmode(mode);\r
71 }\r
72 \r
73 //---------------------------------------------------\r
74 //\r
75 // Use the bios to get the current video mode\r
76 //\r
77 \r
78 byte/*FIXME: why long? "long" is 32-bit datatype, VGA modes are 8-bit numbers. */\r
79 vgaGetMode()\r
80 {\r
81         return int10_getmode();\r
82 }\r
83 \r
84 /* -========================= Entry  Points ==========================- */\r
85 void modexEnter(sword vq, boolean cmem, global_game_variables_t *gv)\r
86 {\r
87         word i;\r
88         struct vga_mode_params cm;\r
89         //int CRTParmCount;\r
90 \r
91         vgaSetMode(VGA_256_COLOR_MODE);\r
92         vga_enable_256color_modex();\r
93 \r
94         update_state_from_vga();\r
95         vga_read_crtc_mode(&cm);\r
96 \r
97         /* reprogram the CRT controller */\r
98         //outp(CRTC_INDEX, 0x11); /* VSync End reg contains register write prot */\r
99         //outp(CRTC_DATA, 0x7f);  /* get current write protect on varios regs */\r
100 \r
101         switch(vq)\r
102         {\r
103                 case 1:\r
104                         //CRTParmCount = sizeof(ModeX_320x240regs) / sizeof(ModeX_320x240regs[0]);\r
105                         /*for(i=0; i<CRTParmCount; i++) {\r
106                                 outpw(CRTC_INDEX, ModeX_320x240regs[i]);\r
107                         }*/\r
108                         /* width and height */\r
109                         gv->video.page[0].sw = vga_state.vga_width = 320; // VGA lib currently does not update this\r
110                         gv->video.page[0].sh = vga_state.vga_height = 240; // VGA lib currently does not update this\r
111                         /* virtual width and height. match screen, at first */\r
112                         gv->video.page[0].height = gv->video.page[0].sh;\r
113                         gv->video.page[0].width = gv->video.page[0].sw;\r
114 \r
115                         // mode X BYTE mode\r
116                         cm.word_mode = 0;\r
117                         cm.dword_mode = 0;\r
118                         // 320x240 mode 60Hz\r
119                         cm.horizontal_total=0x5f + 5; /* CRTC[0]                         -5 */\r
120                         cm.horizontal_display_end=0x4f + 1; /* CRTC[1]     -1 */\r
121                         cm.horizontal_blank_start=0x50 + 1; /* CRTC[2] */\r
122 //                      cm.horizontal_blank_end=0x82 + 1;   /* CRTC[3] bit 0-4 & CRTC[5] bit 7 *///skewing ^^;\r
123                         cm.horizontal_start_retrace=0x54;/* CRTC[4] */\r
124                         cm.horizontal_end_retrace=0x80; /* CRTC[5] bit 0-4 */\r
125                         //cm.horizontal_start_delay_after_total=0x3e; /* CRTC[3] bit 5-6 */\r
126                         //cm.horizontal_start_delay_after_retrace=0x41; /* CRTC[5] bit 5-6 */\r
127                         cm.vertical_total = 0x20D + 2;\r
128                         cm.vertical_start_retrace = 0x1EA;\r
129                         cm.vertical_end_retrace = 0x1EC;\r
130                         cm.vertical_display_end = 480;\r
131                         cm.vertical_blank_start = 0x1E7 + 1;\r
132                         cm.vertical_blank_end = 0x206 + 1;\r
133                         cm.clock_select = 0; /* misc register = 0xE3  25MHz */\r
134                         cm.vsync_neg = 1;\r
135                         cm.hsync_neg = 1;\r
136                         cm.offset = (vga_state.vga_width / (4 * 2)); // 320 wide (40 x 4 pixel groups x 2)\r
137                         break;\r
138                 case 2: // TODO: 160x120 according to ModeX_160x120regs\r
139                         return;\r
140                 case 3: // TODO: 160x120 according to ModeX_320x200regs\r
141                         return;\r
142                 case 4: // TODO: 160x120 according to ModeX_192x144regs\r
143                         return;\r
144                 case 5: // TODO: 160x120 according to ModeX_256x192regs\r
145                         return;\r
146                 default:\r
147                         return;\r
148         }\r
149 \r
150         vga_state.vga_stride = cm.offset * 2;\r
151         vga_write_crtc_mode(&cm,0);\r
152 \r
153         /* clear video memory */\r
154         switch (cmem)\r
155         {\r
156                 case 1: {\r
157                         /* clear video memory */\r
158                         dword far*ptr=(dword far*)vga_state.vga_graphics_ram;//VGA;       /* used for faster screen clearing */\r
159                         vga_write_sequencer(2/*map mask register*/,0xf/*all 4 planes*/);\r
160                         for(i = 0;i < 0x4000; i++) ptr[i] = 0x0000; // 0x4000 x dword = 64KB\r
161                         /* fix up the palette and everything */\r
162                         modexPalBlack();        //reset the palette~\r
163                 }\r
164                 break;\r
165         }\r
166 }\r
167 \r
168 void\r
169 modexLeave() {\r
170         /* VGAmodeX restores original mode and palette */\r
171         vgaSetMode(TEXT_MODE);\r
172 }\r
173 \r
174 page_t\r
175 modexDefaultPage(page_t *p)\r
176 {\r
177         page_t page;\r
178 \r
179         /* default page values */\r
180         //page.data = VGA;\r
181         //page.data = (byte far *)(vga_state.vga_graphics_ram);\r
182         page.data = (vga_state.vga_graphics_ram);\r
183         page.dx = 0;\r
184         page.dy = 0;\r
185         page.sw = p->sw;\r
186         page.sh = p->sh;\r
187         page.width = p->sw+TILEWHD;\r
188         page.height = p->sh+TILEWHD;\r
189         page.ti.tw = page.sw/TILEWH;\r
190         page.ti.th = page.sh/TILEWH;\r
191         page.ti.tilesw=page.width/TILEWH;\r
192         page.ti.tilesh=page.height/TILEWH;\r
193         page.ti.tilemidposscreenx = page.ti.tw/2;\r
194         page.ti.tilemidposscreeny = (page.ti.th/2)+1;\r
195         page.stridew=page.width/4;\r
196         page.pagesize = (word)(page.stridew)*page.height;\r
197         page.pi=page.width*4;\r
198         page.id = 0;\r
199 \r
200         return page;\r
201 }\r
202 \r
203 /* returns the next page in contiguous memory\r
204  * the next page will be the same size as p, by default\r
205  */\r
206 page_t\r
207 modexNextPage(page_t *p) {\r
208         page_t result;\r
209 \r
210         result.data = p->data + (p->pagesize);\r
211         result.dx = p->dx;      // not used anymore we use page[0].dx\r
212         result.dy = p->dy;      // not used anymore we use page[0].dy\r
213         result.sw = p->sw;\r
214         result.sh = p->sh;\r
215         result.width = p->width;\r
216         result.height = p->height;\r
217         result.ti.tw = p->ti.tw;\r
218         result.ti.th = p->ti.th;\r
219         result.ti.tilesw = p->ti.tilesw;\r
220         result.ti.tilesh = p->ti.tilesh;\r
221         result.stridew=p->stridew;\r
222         result.pagesize = p->pagesize;\r
223         result.pi=result.width*4;\r
224         result.id = p->id+1;\r
225 \r
226         return result;\r
227 }\r
228 \r
229 //next page with defined dimentions~\r
230 page_t\r
231 modexNextPageFlexibleSize(page_t *p, word x, word y)\r
232 {\r
233         page_t result;\r
234 \r
235         result.data = p->data + (p->pagesize);  /* compute the offset */\r
236         result.dx = 0;  // not used anymore we use page[0].dx\r
237         result.dy = 0;  // not used anymore we use page[0].dy\r
238         result.sw = x;\r
239         result.sh = y;\r
240         result.width = x;\r
241         result.height = y;\r
242         result.ti.tw = result.sw/TILEWH;\r
243         result.ti.th = result.sh/TILEWH;\r
244         result.ti.tilesw=result.width/TILEWH;\r
245         result.ti.tilesh=result.height/TILEWH;\r
246         result.id = p->id+1;\r
247         result.stridew=result.width/4;//p->sw/4;\r
248         result.pagesize = (word)(result.stridew)*result.height;\r
249 /*      switch(result.id)\r
250         {\r
251                 case 2:\r
252                         result.pi=p->width*4;\r
253                 break;\r
254                 case 3:\r
255                         result.pi=p->pi;\r
256                 break;\r
257         }*/\r
258         result.pi=result.width*4;\r
259 \r
260         return result;\r
261 }\r
262 \r
263 void modexCalcVmemRemain(video_t *video)\r
264 {\r
265         byte i;\r
266         //printf("\n\n  1st vmem_remain=%u\n", video->vmem_remain);\r
267         for(i=0; i<video->num_of_pages; i++)\r
268         {\r
269                 video->vmem_remain-=video->page[i].pagesize;\r
270                 //printf("              [%u], video->page[%u].pagesize=%u\n", i, i, video->page[i].pagesize);\r
271                 //printf("              [%u], vmem_remain=%u\n", i, video->vmem_remain);\r
272         }\r
273 }\r
274 \r
275 void VL_Initofs(video_t *video)\r
276 {\r
277         if(!video->bgps)\r
278         {\r
279                 video->ofs.offscreen_ofs =      video->page[0].pagesize+video->page[1].pagesize;//(vga_state.vga_stride * vga_state.vga_height);\r
280                 video->ofs.pattern_ofs =        (uint16_t)video->page[2].data;\r
281         }else{\r
282                 video->ofs.offscreen_ofs =      0;\r
283                 video->ofs.pattern_ofs =        0;//(uint16_t)video->page[0].data;\r
284         }\r
285 }\r
286 \r
287 void modexHiganbanaPageSetup(video_t *video)\r
288 {\r
289         video->vmem_remain=65535U;\r
290         video->num_of_pages=0;\r
291         (video->page[0]) = modexDefaultPage(&(video->page[0])); video->num_of_pages++;  //video->page[0].width += (TILEWHD); video->page[0].height += (TILEWHD);\r
292         (video->page[1]) = modexNextPage(&(video->page[0]));    video->num_of_pages++;\r
293 //0000  (video->page[2]) = modexNextPageFlexibleSize(&(video->page[1]), (video->page[0]).width, TILEWH*4);              video->num_of_pages++;\r
294 //0000  (video->page[3]) = (video->page[2]);            video->num_of_pages++;\r
295 ////    (video->page[2]) = modexNextPageFlexibleSize(&(video->page[1]), TILEWH*4, TILEWH*4);            video->num_of_pages++;\r
296 ////    (video->page[3]) = modexNextPageFlexibleSize(&(video->page[2]), video->page[0].sw, 208);        video->num_of_pages++;\r
297         (video->page[2]) = modexNextPageFlexibleSize(&(video->page[1]), video->page[0].width, 96);      video->num_of_pages++;\r
298         (video->page[3]) = modexNextPageFlexibleSize(&(video->page[2]), video->page[0].width, 96);      video->num_of_pages++;\r
299         modexCalcVmemRemain(video);\r
300 \r
301         video->sp=video->p =    0;      //showpage\r
302         video->dorender =       1;                      //render\r
303         video->vh=video->page[0].height+video->page[1].height+video->page[2].height+video->page[3].height;\r
304 \r
305         VL_Initofs(video);\r
306         //doslib origi var\r
307         video->omemptr=                 vga_state.vga_graphics_ram;\r
308         video->vga_draw_stride= vga_state.vga_draw_stride;\r
309         video->vga_draw_stride_limit=   vga_state.vga_draw_stride_limit;\r
310         //sprite render switch and bgpreservation switch\r
311         video->rss=             1;\r
312         video->bgps=    1;\r
313 \r
314         //setup the buffersize\r
315         video->page[0].dx=video->page[0].dy=\r
316                 video->page[1].dx=video->page[1].dy=TILEWH;     // 1 tile size buffer\r
317         video->page[2].dx=video->page[2].dy=\r
318                 video->page[3].dx=video->page[3].dy=0;          // cache pages are buffer wwww\r
319 }\r
320 \r
321 //\r
322 // move page to appropriate part and show it\r
323 //\r
324 void\r
325 modexShowPage(page_t *page) {\r
326         word high_address, low_address, offset;\r
327         byte crtcOffset;\r
328 \r
329         /* calculate offset */\r
330         offset = (word) page->data;\r
331         offset += page[0].dy * (page->width >> 2 );\r
332         offset += page[0].dx >> 2;\r
333 \r
334         /* calculate crtcOffset according to virtual width */\r
335         crtcOffset = page->width >> 3;\r
336 \r
337         high_address = HIGH_ADDRESS | (offset & 0xff00);\r
338         low_address  = LOW_ADDRESS  | (offset << 8);\r
339 \r
340         /* wait for appropriate timing and then program CRTC */\r
341 //+=+=                                                                          while ((inp(INPUT_STATUS_1) & DISPLAY_ENABLE));\r
342         outpw(CRTC_INDEX, high_address);\r
343         outpw(CRTC_INDEX, low_address);\r
344         outp(CRTC_INDEX, 0x13);\r
345         outp(CRTC_DATA, crtcOffset);\r
346 \r
347         /* wait for one retrace */\r
348 //+=+=                                                                          while (!(inp(INPUT_STATUS_1) & VRETRACE));\r
349 \r
350         /* do PEL panning here */\r
351         outp(AC_INDEX, 0x33);\r
352         outp(AC_INDEX, (page[0].dx & 0x03) << 1);\r
353 }\r
354 \r
355 //args: page, vertical sync switch, screen resolution switch, page0 switch\r
356 void\r
357 VL_ShowPage(page_t *page, boolean vsync, boolean sr) {\r
358         word high_address, low_address, offset;\r
359         byte crtcOffset;\r
360 \r
361         // calculate offset\r
362         offset = (word) page->data;\r
363         offset += page->dy * (page->width >> 2 );\r
364         offset += page->dx >> 2;\r
365 \r
366         // calculate crtcOffset according to virtual width\r
367         switch(sr)\r
368         {\r
369                 case 1:\r
370                         crtcOffset = page->sw >> 3;\r
371                 break;\r
372                 default:\r
373                 case 0:\r
374                         crtcOffset = page->width >> 3;\r
375                 break;\r
376         }\r
377 \r
378         high_address = HIGH_ADDRESS | (offset & 0xff00);\r
379         low_address  = LOW_ADDRESS  | (offset << 8);\r
380 \r
381         // wait for appropriate timing and then program CRTC\r
382         if(vsync) while ((inp(INPUT_STATUS_1) & DISPLAY_ENABLE));\r
383         outpw(CRTC_INDEX, high_address);\r
384         outpw(CRTC_INDEX, low_address);\r
385         outp(CRTC_INDEX, 0x13);\r
386         outp(CRTC_DATA, crtcOffset);\r
387 \r
388         // wait for one retrace\r
389         if(vsync) while (!(inp(INPUT_STATUS_1) & VRETRACE));\r
390 \r
391         // do PEL panning here\r
392         outp(AC_INDEX, 0x33);\r
393         outp(AC_INDEX, (page->dx & 0x03) << 1);\r
394         vga_state.vga_graphics_ram = (VGA_RAM_PTR)page->data;\r
395 }\r
396 \r
397 //=============================================================================\r
398 \r
399 void\r
400 modexPanPage(page_t *page, int dx, int dy) {\r
401         page[0].dx = dx;\r
402         page[0].dy = dy;\r
403 }\r
404 \r
405 void\r
406 modexSelectPlane(byte plane) {\r
407         outp(SC_INDEX, MAP_MASK);         /* select plane */\r
408         outp(SC_DATA,  plane);\r
409 }\r
410 \r
411 void\r
412 modexClearRegion(page_t *page, int x, int y, int w, int h, byte  color) {\r
413         word pageOff = (word) page->data;\r
414         word xoff=x/4;     /* xoffset that begins each row */\r
415         word scanCount=w/4;  /* number of iterations per row (excluding right clip)*/\r
416         word poffset = pageOff + y*(page->stridew) + xoff; /* starting offset */\r
417         word nextRow = page->stridew-scanCount-1;  /* loc of next row */\r
418         byte lclip[] = {0x0f, 0x0e, 0x0c, 0x08};  /* clips for rectangles not on 4s */\r
419         byte rclip[] = {0x00, 0x01, 0x03, 0x07};\r
420         byte left = lclip[x&0x03];\r
421         byte right = rclip[(x+w)&0x03];\r
422 \r
423         /* handle the case which requires an extra group */\r
424         if((x & 0x03) && !((x+w) & 0x03)) {\r
425           right=0x0f;\r
426         }\r
427 \r
428         //printf("modexClearRegion(x=%u, y=%u, w=%u, h=%u, left=%u, right=%u)\n", x, y, w, h, left, right);\r
429 \r
430         __asm {\r
431                 PUSHF\r
432                 PUSH ES\r
433                 PUSH AX\r
434                 PUSH BX\r
435                 PUSH CX\r
436                 PUSH DX\r
437                 PUSH SI\r
438                 PUSH DI\r
439                 MOV AX, SCREEN_SEG        ; go to the VGA memory\r
440                 MOV ES, AX\r
441                 MOV DI, poffset  ; go to the first pixel\r
442                 MOV DX, SC_INDEX        ; point to the map mask\r
443                 MOV AL, MAP_MASK\r
444                 OUT DX, AL\r
445                 INC DX\r
446                 MOV AL, color      ; get ready to write colors\r
447         SCAN_START:\r
448                 MOV CX, scanCount          ; count the line\r
449                 MOV BL, AL                ; remember color\r
450                 MOV AL, left            ; do the left clip\r
451                 OUT DX, AL                ; set the left clip\r
452                 MOV AL, BL                ; restore color\r
453                 STOSB              ; write the color\r
454                 DEC CX\r
455                 JZ SCAN_DONE            ; handle 1 group stuff\r
456 \r
457                 ;-- write the main body of the scanline\r
458                 MOV BL, AL                ; remember color\r
459                 MOV AL, 0x0f            ; write to all pixels\r
460                 OUT DX, AL\r
461                 MOV AL, BL                ; restore color\r
462                 REP STOSB                  ; write the color\r
463         SCAN_DONE:\r
464                 MOV BL, AL                ; remeber color\r
465                 MOV AL, right\r
466                 OUT DX, AL                ; do the right clip\r
467                 MOV AL, BL                ; restore color\r
468                 STOSB              ; write pixel\r
469                 ADD DI, nextRow  ; go to the next row\r
470                 DEC h\r
471                 JNZ SCAN_START\r
472                 POP DI\r
473                 POP SI\r
474                 POP DX\r
475                 POP CX\r
476                 POP BX\r
477                 POP AX\r
478                 POP ES\r
479                 POPF\r
480         }\r
481 }\r
482 \r
483 /* moved to src/lib/modex16/16render.c */\r
484 \r
485 /* copy a region of video memory from one page to another.\r
486  * It assumes that the left edge of the tile is the same on both\r
487  * regions and the memory areas do not overlap.\r
488  */\r
489 void\r
490 modexCopyPageRegion(page_t *dest, page_t *src,\r
491                         word sx, word sy,\r
492                         word dx, word dy,\r
493                         word width, word height)\r
494 {\r
495         word doffset = (word)dest->data + dy*(dest->stridew) + dx/4;\r
496         word soffset = (word)src->data + sy*(src->stridew) + sx/4;\r
497         word scans   = vga_state.vga_stride;                            //++++0000 the quick and dirty fix of the major issue with p16 video display wwww\r
498         word nextSrcRow = src->stridew - scans - 1;\r
499         word nextDestRow = dest->stridew - scans - 1;\r
500         byte lclip[] = {0x0f, 0x0e, 0x0c, 0x08};  /* clips for rectangles not on 4s */\r
501         byte rclip[] = {0x00, 0x01, 0x03, 0x07};\r
502         byte left = lclip[sx&0x03];\r
503         byte right = rclip[(sx+width)&0x03];\r
504 \r
505         /* handle the case which requires an extra group */\r
506         if((sx & 0x03) && !((sx+width) & 0x03)) {\r
507                 right=0x0f;\r
508         }\r
509 \r
510 //      printf("modexCopyPageRegion(src->stridew=%u, dest->stridew=%u, sx=%u, sy=%u, dx=%u, dy=%u, width=%u, height=%u, left=%u, right=%u)\n", src->stridew, dest->stridew, sx, sy, dx, dy, width, height, left, right);\r
511 \r
512         __asm {\r
513                 PUSHF\r
514                 PUSH ES\r
515                 PUSH AX\r
516                 PUSH BX\r
517                 PUSH CX\r
518                 PUSH DX\r
519                 PUSH SI\r
520                 PUSH DI\r
521 \r
522                 MOV AX, SCREEN_SEG        ; work in the vga space\r
523                 MOV ES, AX                ;\r
524                 MOV DI, doffset  ;\r
525                 MOV SI, soffset  ;\r
526 \r
527                 MOV DX, GC_INDEX        ; turn off cpu bits\r
528                 MOV AX, 0008h      ;\r
529                 OUT DX, AX\r
530 \r
531                 MOV AX, SC_INDEX        ; point to the mask register\r
532                 MOV DX, AX                ;\r
533                 MOV AL, MAP_MASK        ;\r
534                 OUT DX, AL                ;\r
535                 INC DX            ;\r
536 \r
537         ROW_START:\r
538                 PUSH DS\r
539                 MOV AX, ES\r
540                 MOV DS, AX\r
541                 MOV CX, scans      ; the number of latches\r
542 \r
543                 MOV AL, left            ; do the left column\r
544                 OUT DX, AL                ;\r
545                 MOVSB              ;\r
546                 DEC CX            ;\r
547 \r
548                 MOV AL, 0fh              ; do the inner columns\r
549                 OUT DX, AL\r
550                 REP MOVSB                  ; copy the pixels\r
551 \r
552                 MOV AL, right      ; do the right column\r
553                 OUT DX, AL\r
554                 MOVSB\r
555                 POP DS\r
556 \r
557                 MOV AX, SI                ; go the start of the next row\r
558                 ADD AX, nextSrcRow        ;\r
559                 MOV SI, AX                ;\r
560                 MOV AX, DI                ;\r
561                 ADD AX, nextDestRow      ;\r
562                 MOV DI, AX                ;\r
563 \r
564                 DEC height                ; do the rest of the actions\r
565                 JNZ ROW_START      ;\r
566 \r
567                 MOV DX, GC_INDEX+1        ; go back to CPU data\r
568                 MOV AL, 0ffh            ; none from latches\r
569                 OUT DX, AL                ;\r
570 \r
571                 POP DI\r
572                 POP SI\r
573                 POP DX\r
574                 POP CX\r
575                 POP BX\r
576                 POP AX\r
577                 POP ES\r
578                 POPF\r
579         }\r
580 }\r
581 \r
582 \r
583 /* fade and flash */\r
584 void\r
585 modexFadeOn(word fade, byte *palette) {\r
586         fadePalette(-fade, 64, 64/fade+1, palette);\r
587 }\r
588 \r
589 \r
590 void\r
591 modexFadeOff(word fade, byte *palette) {\r
592         fadePalette(fade, 0, 64/fade+1, palette);\r
593 }\r
594 \r
595 \r
596 void\r
597 modexFlashOn(word fade, byte *palette) {\r
598         fadePalette(fade, -64, 64/fade+1, palette);\r
599 }\r
600 \r
601 \r
602 void\r
603 modexFlashOff(word fade, byte *palette) {\r
604         fadePalette(-fade, 0, 64/fade+1, palette);\r
605 }\r
606 \r
607 \r
608 static void\r
609 fadePalette(sbyte fade, sbyte start, word iter, byte *palette) {\r
610         word i;\r
611         byte dim = start;\r
612 \r
613         /* handle the case where we just update */\r
614         if(iter == 0) {\r
615         modexPalUpdate(palette);\r
616         return;\r
617         }\r
618 \r
619         while(iter > 0) {  /* FadeLoop */\r
620         for(i=0; i<PAL_SIZE; i++) { /* loadpal_loop */\r
621                 tmppal[i] = palette[i] - dim;\r
622                 if(tmppal[i] > 127) {\r
623                 tmppal[i] = 0;\r
624                 } else if(tmppal[i] > 63) {\r
625                 tmppal[i] = 63;\r
626                 }\r
627         }\r
628         modexPalUpdate(tmppal);\r
629         iter--;\r
630         dim += fade;\r
631         }\r
632 }\r
633 \r
634 \r
635 /* save and load */\r
636 void\r
637 modexPalSave(byte *palette) {\r
638         int  i;\r
639 \r
640         outp(PAL_READ_REG, 0);    /* start at palette entry 0 */\r
641         for(i=0; i<PAL_SIZE; i++) {\r
642         palette[i] = inp(PAL_DATA_REG); /* read the palette data */\r
643         }\r
644 }\r
645 \r
646 \r
647 byte *\r
648 modexNewPal() {\r
649         byte *ptr;\r
650         ptr = malloc(PAL_SIZE);\r
651 \r
652         /* handle errors */\r
653         if(!ptr) {\r
654                 printf("Could not allocate palette.\n");\r
655         }\r
656 \r
657         return ptr;\r
658 }\r
659 \r
660 \r
661 void\r
662 modexLoadPalFile(byte *filename, byte **palette) {\r
663         FILE *file;\r
664         byte *ptr;\r
665 \r
666         /* free the palette if it exists */\r
667         if(*palette) {\r
668         free(*palette);\r
669         }\r
670 \r
671         /* allocate the new palette */\r
672         *palette = modexNewPal();\r
673 \r
674         /* open the file */\r
675         file = fopen(filename, "rb");\r
676         if(!file) {\r
677         printf("Could not open palette file: %s\n", filename);\r
678         }\r
679 \r
680         /* read the file */\r
681         ptr = *palette;\r
682         while(!feof(file)) {\r
683         *ptr++ = fgetc(file);\r
684         }\r
685 \r
686         fclose(file);\r
687 }\r
688 \r
689 \r
690 void VL_LoadPalFile(const char *filename, byte *palette)\r
691 {\r
692         int fd;\r
693 \r
694         fd = open(filename,O_RDONLY|O_BINARY);\r
695         if (fd >= 0) {\r
696                 word i;\r
697 \r
698                 read(fd,palette,        PAL_SIZE);\r
699                 close(fd);\r
700 \r
701                 vga_palette_lseek(0);\r
702                 for (i=0;i < 256;i++) vga_palette_write(palette[(i*3)+0]>>2,palette[(i*3)+1]>>2,palette[(i*3)+2]>>2);\r
703         }\r
704 }\r
705 \r
706 void VL_LoadPalFilewithoffset(const char *filename, byte *palette, word o)\r
707 {\r
708         int fd;\r
709 \r
710         fd = open(filename,O_RDONLY|O_BINARY);\r
711         if (fd >= 0) {\r
712                 word i;\r
713 \r
714                 read(fd,palette,        PAL_SIZE);\r
715                 close(fd);\r
716 \r
717                 vga_palette_lseek(o);\r
718                 for (i=o;i < 256-o;i++) vga_palette_write(palette[(i*3)+0]>>2,palette[(i*3)+1]>>2,palette[(i*3)+2]>>2);\r
719         }\r
720 }\r
721 \r
722 \r
723 void\r
724 modexSavePalFile(char *filename, byte *pal) {\r
725         //unsigned int i;\r
726         FILE *file;\r
727 \r
728         /* open the file for writing */\r
729         file = fopen(filename, "wb");\r
730         if(!file) {\r
731         printf("Could not open %s for writing\n", filename);\r
732         }\r
733 \r
734         /* write the data to the file */\r
735         fwrite(pal, 1, PAL_SIZE, file);\r
736         fclose(file);\r
737 }\r
738 \r
739 \r
740 /* blanking */\r
741 void\r
742 modexPalBlack() {\r
743         fadePalette(-1, 64, 1, tmppal);\r
744 }\r
745 \r
746 \r
747 void\r
748 modexPalWhite() {\r
749         fadePalette(-1, -64, 1, tmppal);\r
750 }\r
751 \r
752 \r
753 /* utility */\r
754 //moved to 16_vlpal.c\r
755 \r
756 void\r
757 modexPalUpdate(byte *p)\r
758 {\r
759         int i;\r
760         //modexWaitBorder();\r
761         vga_wait_for_vsync();\r
762         outp(PAL_WRITE_REG, 0);  /* start at the beginning of palette */\r
763         for(i=0; i<PAL_SIZE/2; i++)\r
764         {\r
765                 outp(PAL_DATA_REG, p[i]);\r
766         }\r
767         //modexWaitBorder();      /* waits one retrace -- less flicker */\r
768         vga_wait_for_vsync();\r
769         for(; i<PAL_SIZE; i++)\r
770         {\r
771                 outp(PAL_DATA_REG, p[(i)]);\r
772         }\r
773 }\r
774 \r
775 void\r
776 modexPalUpdate0(byte *p)\r
777 {\r
778         int i;\r
779         //modexWaitBorder();\r
780         vga_wait_for_vsync();\r
781         outp(PAL_WRITE_REG, 0);  /* start at the beginning of palette */\r
782         for(i=0; i<PAL_SIZE/2; i++)\r
783         {\r
784                 outp(PAL_DATA_REG, rand());\r
785         }\r
786         //modexWaitBorder();      /* waits one retrace -- less flicker */\r
787         vga_wait_for_vsync();\r
788         for(; i<PAL_SIZE; i++)\r
789         {\r
790                 outp(PAL_DATA_REG, rand());\r
791         }\r
792 }\r
793 \r
794 void\r
795 modexPalOverscan(word col)\r
796 {\r
797         //modexWaitBorder();\r
798         vga_wait_for_vsync();\r
799         outp(PAL_WRITE_REG, 0);  /* start at the beginning of palette */\r
800         outp(PAL_DATA_REG, col);\r
801 }\r
802 \r
803 void modexputPixel(page_t *page, int x, int y, byte color)\r
804 {\r
805         word pageOff = (word) page->data;\r
806         /* Each address accesses four neighboring pixels, so set\r
807            Write Plane Enable according to which pixel we want\r
808            to modify.  The plane is determined by the two least\r
809            significant bits of the x-coordinate: */\r
810         modexSelectPlane(PLANE(x));\r
811         //outp(SC_INDEX, 0x02);\r
812         //outp(SC_DATA, 0x01 << (x & 3));\r
813 \r
814         /* The offset of the pixel into the video segment is\r
815            offset = (width * y + x) / 4, and write the given\r
816            color to the plane we selected above.  Heed the active\r
817            page start selection. */\r
818         VGA[(unsigned)((page->width/4) * y) + (x / 4) + pageOff] = color;\r
819 \r
820 }\r
821 \r
822 byte modexgetPixel(page_t *page, int x, int y)\r
823 {\r
824         word pageOff = (word) page->data;\r
825         /* Select the plane from which we must read the pixel color: */\r
826         outpw(GC_INDEX, 0x04);\r
827         outpw(GC_INDEX+1, x & 3);\r
828 \r
829         return VGA[(unsigned)((page->width/4) * y) + (x / 4) + pageOff];\r
830 \r
831 }\r
832 \r
833 void modexDrawChar(page_t *page, int x/*for planar selection only*/, word t, word col, word bgcol, word addr)\r
834 {\r
835         /* vertical drawing routine by joncampbell123.\r
836          *\r
837          * optimize for VGA mode X planar memory to minimize the number of times we do I/O write to map mask register.\r
838          * so, we enumerate over columns (not rows!) to draw every 4th pixel. bit masks are used because of the font bitmap.\r
839          *\r
840          * NTS: addr defines what VGA memory address we use, "x" is redundant except to specify which of the 4 pixels we select in the map mask register. */\r
841         word rows = romFonts[t].charSize;\r
842         word drawaddr;\r
843         word colm, row;\r
844         byte fontbyte;\r
845         byte plane;\r
846         byte m1,m2;\r
847 \r
848         plane = x & 3;\r
849         m1 = 0x80; // left half\r
850         m2 = 0x08; // right half\r
851         for (colm=0;colm < 4;colm++) {\r
852                 drawaddr = addr;\r
853                 modexSelectPlane(PLANE(plane));\r
854                 for (row=0;row < rows;row++) {\r
855                         fontbyte = romFontsData.l[row];\r
856                         vga_state.vga_graphics_ram[drawaddr  ] = (fontbyte & m1) ? col : bgcol;\r
857                         vga_state.vga_graphics_ram[drawaddr+1] = (fontbyte & m2) ? col : bgcol;\r
858                         drawaddr += page->width >> 2;\r
859                 }\r
860 \r
861                 m1 >>= 1;\r
862                 m2 >>= 1;\r
863                 if ((++plane) == 4) {\r
864                         addr++;\r
865                         plane = 0;\r
866                 }\r
867         }\r
868 }\r
869 \r
870 void modexprint(page_t *page, word x, word y, word t, word col, word bgcol, const byte *str)\r
871 {\r
872         word s, o, w;\r
873         word x_draw = x;\r
874         //word addr = (word) romFontsData.l;\r
875         word addrq = (page->stridew) * y + (x / 4) + ((word)page->data);\r
876         word addrr = addrq;\r
877         byte c;\r
878 \r
879         s=romFonts[t].seg;\r
880         o=romFonts[t].off;\r
881         w=romFonts[t].charSize;\r
882         romFontsData.chw=0;\r
883 \r
884         for(; *str != '\0'; str++)\r
885         {\r
886         c = (*str);\r
887         if(c=='\n')\r
888         {\r
889                 x = x_draw;\r
890                 romFontsData.chw = 0;\r
891                 addrq += (page->stridew) * 8;\r
892                 addrr = addrq;\r
893                 y += 8;\r
894                 continue;\r
895         }\r
896 \r
897         // load the character into romFontsData.l\r
898         // no need for inline assembly!\r
899         // NTS: It might even be faster to just let the modexDrawChar point directly at ROM font than to copy per char! --J.C.\r
900                 _fmemcpy(romFontsData.l,MK_FP(s,o+(w*c))/*ROM font location*/,w/*char size*/);\r
901                 modexDrawChar(page, x_draw/*for mode X planar use*/, t, col, bgcol, addrr);\r
902                 x_draw += 8; /* track X for edge of screen */\r
903                 addrr += 2; /* move 8 pixels over (2 x 4 planar pixels per byte) */\r
904         }\r
905 }\r
906 \r
907 void modexprintbig(page_t *page, word x, word y, word t, word col, word bgcol, const byte *str)\r
908 {\r
909         word i, s, o, w, j, xp;\r
910         byte l[1024];\r
911         word addr = (word) l;\r
912         word chw=0;\r
913         byte c;\r
914 \r
915         switch(t)\r
916         {\r
917                 case 0:\r
918                         w=14;\r
919                 break;\r
920                 case 1:\r
921                         w=8;\r
922                 break;\r
923                 case 2:\r
924                         w=8;\r
925                 break;\r
926                 case 3:\r
927                         w=16;\r
928                 break;\r
929                 default:\r
930                         t=3;\r
931                         w=16;\r
932                 break;\r
933         }\r
934 \r
935         s=romFonts[t].seg;\r
936         o=romFonts[t].off;\r
937 \r
938         for(; *str != '\0'; str++)\r
939         {\r
940         c = (*str);\r
941         if((c=='\n'/* || c=="\\r
942 "*/)/* || chw>=page->width*/)\r
943         {\r
944                 chw=0;\r
945                 y+=w;\r
946                 continue;\r
947         }\r
948         //load the letter 'A'\r
949         __asm {\r
950                 PUSHF\r
951                 PUSH ES\r
952                 PUSH AX\r
953                 PUSH BX\r
954                 PUSH CX\r
955                 PUSH DX\r
956                 PUSH SI\r
957                 PUSH DI\r
958 \r
959                 MOV DI, addr\r
960                 MOV SI, o\r
961                 MOV ES, s\r
962                 SUB AH, AH\r
963                 MOV AL, c       ; the letter\r
964                 MOV CX, w\r
965                 MUL CX\r
966                 ADD SI, AX      ;the address of charcter\r
967         L1:     MOV AX, ES:SI\r
968                 MOV DS:DI, AX\r
969                 INC SI\r
970                 INC DI\r
971                 DEC CX\r
972                 JNZ L1\r
973 \r
974                 POP DI\r
975                 POP SI\r
976                 POP DX\r
977                 POP CX\r
978                 POP BX\r
979                 POP AX\r
980                 POP ES\r
981                 POPF\r
982         }\r
983 \r
984                 for(i=0; i<w; i++)\r
985                 {\r
986                         j=1<<8;\r
987                         xp=0;\r
988                         while(j)\r
989                         {\r
990                                 //modexputPixel(page, x+xp+chw, y+i, l[i] & j ? col:bgcol);\r
991                                 modexClearRegion(page, (x+xp+chw)*8, (y+i)*8, 8, 8, l[i] & j ? col:bgcol);\r
992                                 xp++;\r
993                                 j>>=1;\r
994                         }\r
995                 }\r
996                 chw += xp;\r
997         }\r
998 }\r
999 \r
1000 /* palette dump on display! */\r
1001 void modexpdump(page_t *pee)\r
1002 {\r
1003         int mult=(QUADWH);\r
1004         int palq=(mult)*TILEWH;\r
1005         int palcol=0;\r
1006         int palx, paly;\r
1007         for(paly=0; paly<palq; paly+=mult){\r
1008                 for(palx=0; palx<palq; palx+=mult){\r
1009                                 modexClearRegion(pee, palx+TILEWH, paly+TILEWH, mult, mult, palcol);\r
1010                         palcol++;\r
1011                 }\r
1012         }\r
1013 }\r
1014 \r
1015 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
1016 //                                                                                                                                               //\r
1017 // cls() - This clears the screen to the specified color, on the VGA or on //\r
1018 //               the Virtual screen.                                                                                     //\r
1019 //                                                                                                                                               //\r
1020 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
1021 void modexcls(page_t *page, byte color, byte *Where)\r
1022 {\r
1023         //modexClearRegion(page, 0, 0, page->width, page->height, color);\r
1024         /* set map mask to all 4 planes */\r
1025         outpw(SC_INDEX, 0xff02);\r
1026         //_fmemset(VGA, color, 16000);\r
1027         _fmemset(Where, color, page->stridew*page->height);\r
1028 }\r
1029 \r
1030 //\r
1031 // pattern filler from joncampbell123's code\r
1032 //\r
1033 void VL_PatternDraw(video_t *video, word pn, boolean sw, boolean allsw)\r
1034 {\r
1035         unsigned int i,j,o,     d,h,s;\r
1036         word w;\r
1037 \r
1038         switch(sw)\r
1039         {\r
1040                 case 0:\r
1041                         w=vga_state.vga_width;\r
1042                         d=0;\r
1043                         s=vga_state.vga_stride;\r
1044                         switch(allsw)\r
1045                         {\r
1046                                 case 0:\r
1047                                         h=vga_state.vga_height;\r
1048                                 break;\r
1049                                 case 1:\r
1050                                         h=video->vh;\r
1051                                 break;\r
1052                         }\r
1053                 break;\r
1054                 default:\r
1055                         w=video->page[pn].width;\r
1056                         d=(0x10000UL - (uint16_t)video->page[pn].data);\r
1057                         s=video->page[pn].stridew;\r
1058                         switch(allsw)\r
1059                         {\r
1060                                 case 0:\r
1061                                         h=video->page[pn].height;\r
1062                                 break;\r
1063                                 case 1:\r
1064                                         if(!pn) h=video->vh;\r
1065                                         else h=video->page[pn].height;\r
1066                                 break;\r
1067                         }\r
1068                 break;\r
1069         }\r
1070 \r
1071         /* fill screen/pattern with a distinctive pattern */\r
1072         for (i=0;i < w;i++) {\r
1073                 o = (i >> 2) + d;\r
1074                 vga_write_sequencer(0x02/*map mask*/,1 << (i&3));\r
1075                 for (j=0;j < h;j++,o += s)\r
1076                         vga_state.vga_graphics_ram[o] = (i^j)&15; // VRL samples put all colors in first 15!\r
1077         }\r
1078 }\r
1079 \r
1080 void\r
1081 modexWaitBorder() {\r
1082         while(inp(INPUT_STATUS_1)  & 8)  {\r
1083         // spin\r
1084         }\r
1085 \r
1086         while(!(inp(INPUT_STATUS_1)  & 8))  {\r
1087         //spin\r
1088         }\r
1089 }\r
1090 \r
1091 void\r
1092 modexWaitBorder_start()\r
1093 {\r
1094         while(inp(INPUT_STATUS_1)  & 8)  {\r
1095         // spin\r
1096         }\r
1097 \r
1098 }\r
1099 \r
1100 void\r
1101 modexWaitBorder_end()\r
1102 {\r
1103         while(!(inp(INPUT_STATUS_1)  & 8))  {\r
1104         // spin\r
1105         }\r
1106 \r
1107 }\r
1108 \r
1109 //\r
1110 // printings of video memory information\r
1111 //\r
1112 void VL_PrintmodexmemInfo(video_t *v)\r
1113 {\r
1114         byte i;\r
1115 \r
1116 //      printf("========================================\n");\r
1117         printf("VL_PrintmodexmemInfo:\n");\r
1118 //      printf("========================================\n");\r
1119         printf("  Virtual Screen: %dx", v->page[0].width);      printf("%d      ", v->page[0].height);  printf("Tile: %dx", v->page[0].ti.tilesw);              printf("%d", v->page[0].ti.tilesh);     printf("=((Virtual Screen)/16)\n");\r
1120         printf("          Screen: %dx", v->page[0].sw);         printf("%d      ", v->page[0].sh);              printf("Tile: %dx", v->page[0].ti.tw);                  printf("%d", v->page[0].ti.th);         printf("=((Screen)/16)\n");\r
1121 \r
1122         printf("  Free Video Memory: %u\n", v->vmem_remain);\r
1123         printf("  page");\r
1124         for(i=0; i<v->num_of_pages;i++)\r
1125         {\r
1126                 printf("        [%u]=", i);\r
1127                 printf("(%Fp)", (v->page[i].data));\r
1128                 printf(" size=%u        ", v->page[i].pagesize);\r
1129                 printf("w=%-3lu  h=%-3lu ", (unsigned long)v->page[i].width, (unsigned long)v->page[i].height);\r
1130                 printf("sw=%-3lu  sh=%-3lu ", (unsigned long)v->page[i].sw, (unsigned long)v->page[i].sh);\r
1131                 printf("pi=%u", v->page[i].pi);\r
1132                 printf("\n");\r
1133         }\r
1134 }\r