]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blob - src/lib/16_vrs.h
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww vrstest.c works wwwwww yakui-lover wwwww look! wwww
[16.git] / src / lib / 16_vrs.h
1 /* Project 16 Source Code~
2  * Copyright (C) 2012-2016 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover
3  *
4  * This file is part of Project 16.
5  *
6  * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or
18  * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,
19  * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
20  *
21  */
22 #ifndef __16_VRS__
23 #define __16_VRS__
24
25 #include "src/lib/modex16.h"
26 #include "src/lib/typdefst.h"
27 //#include <hw/cpu/cpu.h>
28 //#include <hw/dos/dos.h>
29 #include <hw/vga/vrl.h>
30 #include "src/lib/16_ca.h"
31
32 struct vrs_container{
33         // Size of a .vrs lob in memory
34         // minus header
35         dword data_size;
36         union{
37                 byte huge *buffer;
38                 struct vrs_header huge *vrs_hdr;
39         };
40         // Array of corresponding vrl line offsets
41         vrl1_vgax_offset_t **vrl_line_offsets;
42 };
43
44 struct vrl_container{
45         // Size of a .vrl blob in memory
46         // minus header
47         dword data_size;
48         union{
49                 byte huge *buffer;
50                 struct vrl1_vgax_header huge *vrl_header;
51         };
52         // Pointer to a corresponding vrl line offsets struct
53         vrl1_vgax_offset_t *line_offsets;
54 };
55
56 /* Read .vrs file into memory
57 * In:
58 * + char *filename - name of the file to load
59 * + struct vrs_container *vrs_cont - pointer to the vrs_container
60 * to load the file into
61 * Out:
62 * + int - 0 on succes, 1 on failure
63 */
64 int read_vrs(global_game_variables_t *gvar, char *filename, struct vrs_container *vrs_cont);
65
66 /* Seek and return a specified .vrl blob from .vrs blob in memory
67 * In:
68 * + struct vrs_container *vrs_cont - pointer to the vrs_container
69 * with a loaded .vrs file
70 * + uint16_t id - id of the vrl to retrive
71 * + struct vrl_container * vrl_cont - pointer to vrl_container to load to
72 * Out:
73 * int - operation status
74 * to the requested .vrl blob
75 */
76 int get_vrl_by_id(struct vrs_container *vrs_cont, uint16_t id, struct vrl_container * vrl_cont);
77
78 #endif