]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blob - src/lib/modex16.h
addedexperimental 2nd res header for testings!
[16.git] / src / lib / modex16.h
1 /* Project 16 Source Code~
2  * Copyright (C) 2012-2015 sparky4 & pngwen & andrius4669
3  *
4  * This file is part of Project 16.
5  *
6  * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or
18  * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,
19  * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
20  *
21  */
22 /*
23  * Functions for handling modex and doing other basic graphics stuff.
24  */
25 #ifndef MODEX16_H
26 #define MODEX16_H
27 //#include <conio.h>
28
29 #include "src/lib/types.h"
30 #include "src/lib/bitmap.h"
31 #include "src/lib/planar.h"
32 #include "src/lib/16_head.h"
33 #include "src/lib/16text.h"
34 #include "src/lib/modex16/320x240.h"
35 #include "src/lib/modex16/320x200.h"
36 #include "src/lib/modex16/256x192.h"
37 #include "src/lib/modex16/192x144_.h"
38
39 //320x240 = 20x15
40 //192x144 = 12x9
41
42 //temp defines
43 #define TILEWH 16
44 #define QUADWH                  TILEWH/2
45
46 /* -========================== Types & Macros ==========================- */
47 #define PAGE_OFFSET(x,y) (((y)<<6)+((y)<<4)+((x)>>2))
48 #define PLANE(x) (1<< (x&3))
49 #define SELECT_ALL_PLANES() outpw(0x03c4, 0xff02)
50
51 typedef union
52 {
53         byte red;
54         byte green;
55         byte blue;
56 } rgb_t;
57
58 /* -============================ Functions =============================- */
59 /* mode switching, page, and plane functions */
60 void VGAmodeX(sword vq, global_game_variables_t *gv);
61 void modexEnter(sword vq, global_game_variables_t *gv);
62 long vgaGetMode();
63 void modexLeave();
64 void modexsetBaseXMode(page_t *page);
65 page_t modexDefaultPage(page_t *p);
66 page_t modexNextPage(page_t *p);
67 page_t modexNextPageFlexibleSize(page_t *p, word x, word y);
68 void modexShowPage(page_t *page);
69 void modexPanPage(page_t *page, int dx, int dy);
70 void modexSelectPlane(byte plane);
71 void modexClearRegion(page_t *page, int x, int y, int w, int h, byte color);
72 void oldDrawBmp(byte far* page, int x, int y, bitmap_t *bmp, byte sprite);
73 //void CDrawBmp(byte far* vgamem, page_t* page, int x, int y, bitmap_t *bmp, byte sprite);
74 void modexDrawBmp(page_t *page, int x, int y, bitmap_t *bmp);
75 void modexDrawBmpRegion(page_t *page, int x, int y, int rx, int ry, int rw, int rh, bitmap_t *bmp);
76 void modexDrawPlanarBuf(page_t *page, int x, int y, planar_buf_t *bmp);
77 void modexDrawSprite(page_t *page, int x, int y, bitmap_t *bmp);
78 void modexDrawSpriteRegion(page_t *page, int x, int y, int rx, int ry, int rw, int rh, bitmap_t *bmp);
79 void modexCopyPageRegion(page_t *dest, page_t *src, word sx, word sy, word dx, word dy, word width, word height);
80
81 /* Palette fade and flash effects */
82 void modexFadeOn(word fade, byte *palette);
83 void modexFadeOff(word fade, byte *palette);
84 void modexFlashOn(word fade, byte *palette);
85 void modexFlashOff(word fade, byte *palette);
86
87 /* palette loading and saving */
88 void modexPalSave(byte *palette);
89 byte *modexNewPal();
90 void modexLoadPalFile(char *filename, byte **palette);
91 void modexSavePalFile(char *filename, byte *palette);
92
93 /* fixed palette functions */
94 void modexPalBlack();
95 void modexPalWhite();
96
97 /* utility functions */
98 void modexPalUpdate(bitmap_t *bmp, word *i, word qp, word aqoffset);
99 void modexPalUpdate1(byte *p);
100 void modexPalUpdate0(byte *p);
101 void modexPalOverscan(byte *p, word col);
102 void chkcolor(bitmap_t *bmp, word *q, word *a, word *aa, word *z, word *i/*, word *offset*/);
103 void modexputPixel(page_t *page, int x, int y, byte color);
104 byte modexgetPixel(page_t *page, int x, int y);
105 void modexhlin(page_t *page, word xl, word xh, word y, word color);
106 void modexprint(page_t *page, word x, word y, word t, word col, word bgcol, const byte *str);
107 void modexprintbig(page_t *page, word x, word y, word t, word col, word bgcol, const byte *str);
108 void pdump(page_t *pee);
109 void cls(page_t *page, byte color, byte *Where);
110 void modexWaitBorder();
111
112 /* -======================= Constants & Vars ==========================- */
113 extern byte far*  VGA;  /* The VGA Memory */
114 //extern int old_mode;
115 #define SCREEN_SEG              0xa000
116 #define VIDEO_INT               0x10
117 #define SET_MODE                0x00
118 #define VGA_256_COLOR_MODE      0x13
119 #define TEXT_MODE               0x03
120 //#define SCREEN_WIDTH          320
121 //#define SCREEN_HEIGHT         240
122 //#define PAGE_SIZE             (word)(SCREEN_WIDTH/4 * SCREEN_HEIGHT)
123
124 #define AC_INDEX                0x03c0
125 #define SC_INDEX                0x03c4
126 #define SC_DATA                 0x03c5
127 #define CRTC_INDEX              0x03d4
128 #define CRTC_DATA               0x03d5
129 #define GC_INDEX                0x03ce
130 #define MISC_OUTPUT             0x03c2
131 #define HIGH_ADDRESS            0x0C
132 #define LOW_ADDRESS             0x0D
133 #define VRETRACE                0x08
134 #define INPUT_STATUS_1          0x03da
135 #define DISPLAY_ENABLE          0x01
136 #define MAP_MASK                0x02
137 #define PAL_READ_REG                    0x03C7   /* Color register, read address */
138 #define PAL_WRITE_REG              0x03C8   /* Color register, write address */
139 #define PAL_DATA_REG                    0x03C9   /* Color register, data port */
140 #define PAL_SIZE                                (256 * 3)
141 #endif