]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blob - src/pcxtest.c
huge memory model fucks up everything! wwww
[16.git] / src / pcxtest.c
1 #include <stdio.h>
2 #include <dos.h>
3 #include <string.h>\r
4 #include "src/lib/modex16.h"\r
5 #include "src/lib/bitmap.h"
6 #include "src/lib/planar.c"\r
7 \r
8 word far* clockw= (word far*) 0x046C; /* 18.2hz clock */\r
9 \r
10 void\r
11 oldDrawBmp(byte far* page, int x, int y, bitmap_t *bmp, byte sprite) {\r
12         byte plane;\r
13         word px, py;\r
14         word offset;\r
15 \r
16         /* TODO Make this fast.  It's SLOOOOOOW */\r
17         for(plane=0; plane < 4; plane++) {\r
18         modexSelectPlane(PLANE(plane+x));\r
19         for(px = plane; px < bmp->width; px+=4) {\r
20                 offset=px;\r
21                 for(py=0; py<bmp->height; py++) {\r
22                 if(!sprite || bmp->data[offset])\r
23                   page[PAGE_OFFSET(x+px, y+py)] = bmp->data[offset];\r
24                 offset+=bmp->width;\r
25                 }\r
26         }\r
27         }\r
28 }
29 \r
30 /*
31 void\r
32 DrawPBuf(page_t *page, int x, int y, planar_buf_t *p, byte sprite)
33 {\r
34         byte plane;\r
35         word px, py;\r
36         word offset;\r
37 \r
38         // TODO Make this fast.  It's SLOOOOOOW\r
39         for(plane=0; plane < 4; plane++) {\r
40         modexSelectPlane(PLANE(plane+x));\r
41         for(px = plane; px < p->width; px+=4) {\r
42                 offset=px;\r
43                 for(py=0; py<p->height/2; py++) {
44                 SELECT_ALL_PLANES();\r
45                 if(!sprite || p->plane[offset])\r
46                         page->data = p->plane;\r
47                 //offset+=p->width;
48                 //offset++;\r
49                 }\r
50         }\r
51         }\r
52 }\r
53 */
54 \r
55 void main() {\r
56         bitmap_t bmp;
57         planar_buf_t *p;\r
58         //int i;
59         dword i;\r
60         page_t page;\r
61         word start;
62         int plane;\r
63         float t1, t2;\r
64 \r
65         page=modexDefaultPage();\r
66 \r
67 //0000  bmp = bitmapLoadPcx("data/koishi~~.pcx");
68         bmp = bitmapLoadPcx("data/chikyuu.pcx");
69 //      bmp = bitmapLoadPcx("data/koishi^^.pcx");
70 //      bmp = bitmapLoadPcx("16/PCX_LIB/chikyuu.pcx");
71 //0000  p = planar_buf_from_bitmap(&bmp);\r
72         modexEnter();\r
73 \r
74         /* fix up the palette and everything */\r
75 //++++  modexPalUpdate(&bmp, 0, 0, 0);\r
76 \r
77         /* clear and draw one sprite and one bitmap */\r
78         modexClearRegion(&page, 0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, 1);\r
79 \r
80         /* non sprite comparison */
81         /*0000start = *clockw;\r
82         for(i=0; i<100 ;i++) {\r
83                 oldDrawBmp(VGA, 20, 20, &bmp, 0);\r
84         }\r
85 \r
86         start = *clockw;\r
87         for(i=0; i<100 ;i++) {\r
88 //0000          modexDrawBmp(&page, 20, 20, &bmp);
89                 modexDrawBmp(&page, 0, 0, &bmp);\r
90         }\r
91         t1 = (*clockw-start) /18.2;\r
92 \r
93         start = *clockw;\r
94         for(i=0; i<100; i++) {\r
95 //0000          modexCopyPageRegion(&page, &page, 20, 20, 128, 20, 64, 64);
96                 modexCopyPageRegion(&page, &page, 0, 0, 0, 0, 320, 240);\r
97         }\r
98         t2 = (*clockw-start)/18.2;\r
99 \r
100 \r
101         start = *clockw;\r
102         for(i=0; i<100 ;i++) {\r
103                 oldDrawBmp(VGA, 20, 20, &bmp, 1);\r
104         }\r
105 \r
106 \r
107         start = *clockw;\r
108         for(i=0; i<100 ;i++) {\r
109 //0000          modexDrawSprite(&page, 20, 20, &bmp);
110                 modexDrawSprite(&page, 0, 0, &bmp);\r
111         }*/
112         //_fmemset(MK_FP(0xA000, 0), (int)p->plane, SCREEN_WIDTH*(SCREEN_HEIGHT*2));
113         modexDrawBmp(&page, 0, 0, &bmp);
114         while(!kbhit())
115         {
116                 //DrawPBuf(&page, 0, 0, p, 0);
117         }
118         modexLeave();\r
119
120         printf("\n%d\n", sizeof(p->plane));
121         printf("%d\n", sizeof(bmp));
122
123         /*for(i=0; i<(320*240); i++)
124         {
125                 fprintf(stdout, "%d", bmp.data[i]);
126                 if(i%320==0) fprintf(stdout, "\n");
127         }*/\r
128 //0000  printf("CPU to VGA: %f\n", t1);\r
129 //0000  printf("VGA to VGA: %f\n", t2);\r
130         return;\r
131 }\r