]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blob - src/test.c
==== PRE SHOWPAGE TO SHOWMV CONVERSION ==== i am going to work on a really big area...
[16.git] / src / test.c
1 /* Project 16 Source Code~\r
2  * Copyright (C) 2012-2016 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover\r
3  *\r
4  * This file is part of Project 16.\r
5  *\r
6  * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or\r
18  * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,\r
19  * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
20  *\r
21  */\r
22 \r
23 #include <stdio.h>\r
24 #include "src/lib/16_vl.h"\r
25 #include "src/lib/16_in.h"\r
26 #include "src/lib/scroll16.h"\r
27 #include "src/lib/bakapee.h"\r
28 \r
29 #define PCXBMPVAR               player[0].data\r
30 #define PCXBMP                  *PCXBMPVAR\r
31 #define PCXBMPPTR               PCXBMPVAR\r
32 \r
33 static word far* clockw= (word far*) 0x046C; /* 18.2hz clock */\r
34 \r
35 void main(int argc, char *argv[])\r
36 {\r
37         static global_game_variables_t gvar;\r
38         static player_t player[MaxPlayers];\r
39 \r
40         map_t map;\r
41         map_view_t mv[4];\r
42 \r
43         int i, j;\r
44         word startclk, endclk;\r
45         word k;\r
46         //====byte *pal, *pal2;\r
47 \r
48         //====word colo=LGQ;\r
49         gvar.video.panp=0;\r
50 \r
51         // DOSLIB: check our environment\r
52         /*probe_dos();\r
53 \r
54         // DOSLIB: what CPU are we using?\r
55         // NTS: I can see from the makefile Sparky4 intends this to run on 8088 by the -0 switch in CFLAGS.\r
56         //      So this code by itself shouldn't care too much what CPU it's running on. Except that other\r
57         //      parts of this project (DOSLIB itself) rely on CPU detection to know what is appropriate for\r
58         //      the CPU to carry out tasks. --J.C.\r
59         cpu_probe();\r
60 \r
61         // DOSLIB: check for VGA\r
62         if (!probe_vga()) {\r
63                 printf("VGA probe failed\n");\r
64                 return;\r
65         }\r
66         // hardware must be VGA or higher!\r
67         if (!(vga_state.vga_flags & VGA_IS_VGA)) {\r
68                 printf("This program requires VGA or higher graphics hardware\n");\r
69                 return;\r
70         }\r
71 \r
72         if (_DEBUG_INIT() == 0) {\r
73 #ifdef DEBUGSERIAL\r
74                 printf("WARNING: Failed to initialize DEBUG output\n");\r
75 #endif\r
76         }\r
77         _DEBUG("Serial debug output started\n"); // NTS: All serial output must end messages with newline, or DOSBox-X will not emit text to log\r
78         _DEBUGF("Serial debug output printf test %u %u %u\n",1U,2U,3U);*/\r
79         Startup16(&gvar);\r
80         PCXBMP = bitmapLoadPcx("data/chikyuu.pcx", &gvar); // load sprite\r
81 \r
82         /* save the palette */\r
83         //====pal  = modexNewPal();\r
84         //====modexPalSave(pal);\r
85         //====modexFadeOff(1, pal);\r
86         //====modexPalBlack();\r
87 \r
88         //IN_Startup();\r
89         IN_Default(0,&player,ctrl_Keyboard1);\r
90         IN_initplayer(&player, 0);\r
91 \r
92         VGAmodeX(1, 1, &gvar);\r
93         //====modexPalBlack();\r
94 \r
95         /* load our palette */\r
96         //====modexLoadPalFile("data/default.pal", &pal2);\r
97 \r
98         /* overscan show */\r
99         //modexPalOverscan(44+1);\r
100 \r
101         /* set up the page, but with 16 pixels on all borders in offscreen mem */\r
102         modexHiganbanaPageSetup(&gvar.video);\r
103         ZC_MVSetup(&mv, &map, &gvar);\r
104 \r
105         /* fill the page with one color, but with a black border */\r
106         /*modexClearRegion(&gvar.video.page[1], 0, 0, gvar.video.page[1].width, gvar.video.page[1].height, 15);\r
107         modexClearRegion(&gvar.video.page[1], 16, 16, gvar.video.page[1].sw, gvar.video.page[1].sh, 128);\r
108         modexClearRegion(&gvar.video.page[1], 32, 32, gvar.video.page[1].sw-32, gvar.video.page[1].sh-32, 42);\r
109         modexClearRegion(&gvar.video.page[1], 48, 48, gvar.video.page[1].sw-64, gvar.video.page[1].sh-64, 128);\r
110         modexShowPage(&gvar.video.page[1]);\r
111         modexClearRegion(&gvar.video.page[0], 0, 0, gvar.video.page[0].width, gvar.video.page[0].height, 15);\r
112         modexClearRegion(&gvar.video.page[0], 16, 16, gvar.video.page[0].sw, gvar.video.page[0].sh, 128);\r
113         modexClearRegion(&gvar.video.page[0], 32, 32, gvar.video.page[0].sw-32, gvar.video.page[0].sh-32, 42);\r
114         modexClearRegion(&gvar.video.page[0], 48, 48, gvar.video.page[0].sw-64, gvar.video.page[0].sh-64, 128);\r
115         modexShowPage(&gvar.video.page[0]);*/\r
116 \r
117 \r
118         modexClearRegion(&gvar.video.page[0], 0, 0, gvar.video.page[0].width, gvar.video.page[0].height, 15);\r
119         modexClearRegion(&gvar.video.page[0], 16, 16, gvar.video.page[0].sw, gvar.video.page[0].sh, 128);\r
120         modexClearRegion(&gvar.video.page[0], 32, 32, gvar.video.page[0].sw-32, gvar.video.page[0].sh-32, 42);\r
121         modexClearRegion(&gvar.video.page[0], 48, 48, gvar.video.page[0].sw-64, gvar.video.page[0].sh-64, 128);\r
122         modexCopyPageRegion(&gvar.video.page[1], &gvar.video.page[0], 0, 0, 0, 0, gvar.video.page[0].width, gvar.video.page[0].height);\r
123         modexClearRegion(&gvar.video.page[2], 0, 0, gvar.video.page[2].sw, gvar.video.page[2].sh, 47);\r
124         modexClearRegion(&gvar.video.page[3], 0, 0, gvar.video.page[3].sw, gvar.video.page[3].sh, 45);\r
125 \r
126 \r
127         /* fade in */\r
128         //====modexFadeOn(1, pal2);\r
129 \r
130         i=0,k=0,j=0;\r
131         startclk = *clockw;\r
132         while(!IN_KeyDown(sc_Escape))\r
133         {\r
134                 IN_ReadControl(0,&player);\r
135                 ZC_panPageManual(&mv, &player, 0);\r
136                 //[gvar.video.panp]\r
137                 //ZC_MVSync(&mv);\r
138 \r
139                 /*if(i<5){\r
140                 switch (k)\r
141                 {\r
142                         case 0:\r
143                                 pee:\r
144                                 // go right\r
145                                 gvar.video.page[gvar.video.panp].dx++;\r
146                                 if(i==5){ if(j>=31){ i++; j=0; goto baka; }else j++; }else\r
147                                 if(j>=32){ k++; j=0; }else j++;\r
148                         break;\r
149                         case 1:\r
150                                 // go left\r
151                                 gvar.video.page[gvar.video.panp].dx--;\r
152                                 if(j>=32){ k++; j=0; }else j++;\r
153                         break;\r
154                         case 2:\r
155                                 // go up\r
156                                 gvar.video.page[gvar.video.panp].dy++;\r
157                                 if(j>=32){ k++; j=0; }else j++;\r
158                         break;\r
159                         case 3:\r
160                                 // go down\r
161                                 gvar.video.page[gvar.video.panp].dy--;\r
162                                 if(j>=32){ k=0; j=0; i++; }else j++;\r
163                         break;\r
164                         default:\r
165 \r
166                         break;\r
167                 }}else{\r
168                         if(i==5) goto pee;\r
169                         baka:\r
170                         i++;\r
171                         modexClearRegion(&gvar.video.page[1], 0, gvar.video.page[0].height/2, gvar.video.page[0].width-32, 16, 45);*/\r
172 //                      if(IN_KeyDown(6))\r
173 //                      {\r
174 //                              modexClearRegion(&gvar.video.page[1],  gvar.video.page[1].sw, 16, 8, 4, 45);\r
175 //                      }\r
176 //                      if(IN_KeyDown(4+1)){\r
177 //                              modexClearRegion(&gvar.video.page[1], 16, 16, gvar.video.page[1].sw, gvar.video.page[1].sh, 128);\r
178 //                              modexClearRegion(&gvar.video.page[1], 32, 32, gvar.video.page[1].sw-32, gvar.video.page[1].sh-32, 42);\r
179 //                              modexClearRegion(&gvar.video.page[1], 48, 48, gvar.video.page[1].sw-64, gvar.video.page[1].sh-64, 128);\r
180 //                      }\r
181                 //}\r
182                 PANKEYFUN;\r
183                 if(IN_KeyDown(12)) modexClearRegion(&gvar.video.page[0], (gvar.video.page[0].width/2)-4, (gvar.video.page[0].height/2)-16, 24, 32, 15);\r
184                 if(IN_KeyDown(13)) modexClearRegion(&gvar.video.page[1], (gvar.video.page[1].width/2)-4, (gvar.video.page[1].height/2)-16, 24, 32, 15);\r
185 /*====          if(IN_KeyDown(7)){\r
186                         for(i=0;i<3;i++)\r
187                         {\r
188                                 pal2[i] = rand()%64;\r
189                                 modexPalUpdate1(pal2);\r
190                                 colo++;\r
191                                 if(colo>HGQ) colo=LGQ;\r
192                         }\r
193 //                      if(i>PAL_SIZE) i=0;\r
194                 }//9*/\r
195                 if(IN_KeyDown(25)){ modexpdump(&gvar.video.page[gvar.video.panp]); IN_UserInput(1,1); }//p\r
196                 if(IN_KeyDown(sc_F8)){ modexDrawSprite(&gvar.video.page[0], 160, 120, PCXBMPPTR); IN_UserInput(1,1); }//f8\r
197                 //VL_ShowPage(&gvar.video.page[gvar.video.panp], 0, 0);\r
198                 ZC_ShowMV(&mv, 0, 0);\r
199         }\r
200 \r
201         endclk = *clockw;\r
202 \r
203         /* fade back to text mode */\r
204         //====modexFadeOff(1, pal2);\r
205         //====modexPalBlack();\r
206         VGAmodeX(0, 1, &gvar);\r
207         Shutdown16(&gvar);\r
208         printf("Project 16 test.exe. This is just a test file!\n");\r
209         printf("version %s\n", VERSION);\r
210         modexprintmeminfo(&gvar.video);\r
211         printf("tx=%d   ", mv[gvar.video.panp].tx); printf("ty=%d       ", mv[gvar.video.panp].ty); printf("player.d=%d\n", player[0].d);\r
212         //IN_Shutdown();\r
213         //====modexPalBlack();\r
214         //====modexFadeOn(1, pal);\r
215 }\r