]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blob - src/vgmtest.c
seguse.txt added to show _seg usage also OpenVGMFile needs to be ported to 16_snd...
[16.git] / src / vgmtest.c
1 /* Project 16 Source Code~\r
2  * Copyright (C) 2012-2017 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover\r
3  *\r
4  * This file is part of Project 16.\r
5  *\r
6  * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or\r
18  * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,\r
19  * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
20  *\r
21  */\r
22 /*\r
23  * soundtest\r
24  */\r
25 \r
26 #include "src/lib/vgmsnd/vgmSnd.h"\r
27 #include "src/lib/16_snd.h"\r
28 //#include "src/lib/doslib/adlib.h"\r
29 #include "src/lib/16_in.h"\r
30 \r
31 void OPL2_Write(UINT8 reg, UINT8 data);\r
32 UINT8 OPL2_ReadStatus(void);\r
33 \r
34 void OPL2_Write(UINT8 reg, UINT8 data)\r
35 {\r
36         //ym3812_w(0, 0, reg);\r
37         //ym3812_w(0, 1, data);\r
38         opl2out((word)reg, (word)data);\r
39         return;\r
40 }\r
41 \r
42 UINT8 OPL2_ReadStatus(void)\r
43 {\r
44         return(inp(ADLIB_FM_ADDRESS));\r
45         //return ym3812_r(0, 0);\r
46 }\r
47 \r
48 void\r
49 main(int argc, char *argv[])\r
50 {\r
51 //      static global_game_variables_t gvar;\r
52         VGM_FILE pee[9];\r
53         char *bakapee;\r
54 \r
55         bakapee = malloc(64);\r
56         if(argv[1]) bakapee = argv[1];\r
57         else bakapee = "data/adlib.vgm";\r
58         printf("%x\n", OpenVGMFile(bakapee, &pee[0]));\r
59 //      IN_Startup(); IN_Default(0,&gvar.player[0],ctrl_Keyboard1);\r
60         InitEngine();\r
61         PlayMusic(&pee[0]);\r
62 //      while(!IN_KeyDown(sc_Escape))\r
63         while(!kbhit())\r
64         {\r
65 //              IN_ReadControl(0,&gvar.player);\r
66                 UpdateSoundEngine();\r
67         }\r
68         StopMusic();\r
69         FreeVGMFile(&pee[0]);\r
70         DeinitEngine();\r
71         //IN_Shutdown();\r
72 }\r