]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blob - src/vgmtest.c
pee!
[16.git] / src / vgmtest.c
1 /* Project 16 Source Code~\r
2  * Copyright (C) 2012-2015 sparky4 & pngwen & andrius4669\r
3  *\r
4  * This file is part of Project 16.\r
5  *\r
6  * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or\r
18  * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,\r
19  * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
20  *\r
21  */\r
22 /*\r
23  * soundtest\r
24  */\r
25 \r
26 #include "src/lib/vgmsnd/vgmSnd.h"\r
27 \r
28 //#define VGM_SLOTS     4\r
29 \r
30 //VGM_FILE vgmFiles[VGM_SLOTS];\r
31 \r
32 void main()\r
33 {\r
34         global_game_variables_t gvar;\r
35         InitEngine();\r
36         /*VGM_FILE* tempVgmFile;\r
37         UINT8 vgmChn;\r
38         UINT8 vgmId;\r
39 \r
40         tempVgmFile = &vgmFiles[vgmId];\r
41 \r
42         if (vgmChn == 0x7F)\r
43                 PlayMusic(tempVgmFile);\r
44         else\r
45                 PlaySFX(tempVgmFile, vgmChn);*/\r
46         DeinitEngine();\r
47 }\r