]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blob - src/vrstest.c
==== animation fram walk ==== i polished the shit out of it and it works MUCH better...
[16.git] / src / vrstest.c
1 /* Project 16 Source Code~\r
2  * Copyright (C) 2012-2016 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover\r
3  *\r
4  * This file is part of Project 16.\r
5  *\r
6  * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or\r
18  * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,\r
19  * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
20  *\r
21  */\r
22 \r
23 #include "src/lib/16_head.h"\r
24 #include "src/lib/16_tail.h"\r
25 #include "src/lib/16_vl.h"\r
26 #include "src/lib/16_sprit.h"\r
27 #include "src/lib/16_pm.h"\r
28 #include "src/lib/16_ca.h"\r
29 #include "src/lib/16_mm.h"\r
30 \r
31 extern boolean dbg_nointest;\r
32 boolean panswitch;\r
33 \r
34 static word far* clockw= (word far*) 0x046C; /* 18.2hz clock */\r
35 static byte palette[768];\r
36 \r
37 void main()\r
38 {\r
39         static global_game_variables_t gvar;\r
40         //__segment sega;\r
41         memptr bigbuffer;\r
42         int i;\r
43         word start;\r
44         float t1, t2;\r
45         //boolean baka;\r
46         entity_t enti;\r
47         //vrl1_vgax_offset_t * off, *off1;\r
48         struct vrs_container vrs;\r
49         vrl1_vgax_offset_t **vrl_line_offsets;\r
50         uint32_t far *vrl_headers_offsets;\r
51         uint16_t far *vrl_id_iter;\r
52         uint32_t vrl_size;\r
53         int num_of_vrl;\r
54         struct vrl1_vgax_header far *curr_vrl;\r
55         int size=0;\r
56         dbg_nointest=0;\r
57 \r
58         Startup16(&gvar);\r
59 \r
60         // What should be done by read_vrs:\r
61         CA_LoadFile("data/spri/chikyuu.vrs", &bigbuffer, &gvar);//) baka=1; else baka=0;\r
62 \r
63         // Insert sanity cheks later\r
64         vrs.buffer = bigbuffer;\r
65         vrs.data_size = size - sizeof(struct vrl1_vgax_header);\r
66         num_of_vrl = 0;\r
67         vrl_id_iter = (uint16_t far *)(vrs.buffer + vrs.vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_SPRITE_ID_LIST]);\r
68         while(vrl_id_iter[num_of_vrl]){\r
69                 num_of_vrl++;\r
70         }\r
71 \r
72         // Allocate memory for vrl line offsets table\r
73         vrl_line_offsets = malloc(sizeof(vrl1_vgax_offset_t *)*num_of_vrl);\r
74 \r
75         vrl_headers_offsets = (uint32_t far *)(vrs.buffer + vrs.vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_VRS_LIST]);\r
76         // Calculate line offsets for each vrl\r
77         for(i = 0; i < num_of_vrl; i++){\r
78                 curr_vrl = (struct vrl1_vgax_header far *)(vrs.buffer + vrl_headers_offsets[i]);\r
79 \r
80                 // Calc. vrl size as (next_offset - curr_offset)\r
81                 if (i != num_of_vrl - 1){\r
82                         vrl_size = vrl_headers_offsets[i+1] - vrl_headers_offsets[i] - sizeof(struct vrl1_vgax_header);\r
83                 }\r
84                 // If it's the last vrl, size is (next_vrs_struct_offset - curr_offset)\r
85                 else{\r
86                         vrl_size = vrs.vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_SPRITE_ID_LIST] - vrl_headers_offsets[i] - sizeof(struct vrl1_vgax_header);\r
87                 }\r
88                 vrl_line_offsets[i] = vrl1_vgax_genlineoffsets(curr_vrl, (byte *)curr_vrl + sizeof(struct vrl1_vgax_header), vrl_size);\r
89         }\r
90         vrs.vrl_line_offsets = vrl_line_offsets;\r
91 \r
92 \r
93         //read_vrs(&gvar, "data/spri/chikyuu.vrs", &vrs);\r
94         enti.spri->spritesheet = &vrs;\r
95         enti.spri->sprite_vrl_cont = malloc(sizeof(struct vrl_container));\r
96         i = set_anim_by_id((enti.spri), 31);\r
97         if (i == -1)\r
98         {\r
99                 printf("glitch!\n");\r
100         }\r
101         enti.spri->x = TILEWH-4;\r
102         enti.spri->y = TILEWH;\r
103 \r
104 //      Uncomment to see broken sprites\r
105 /*      sega = mm.bufferseg;\r
106         if(CA_LoadFile("data/spri/CHUBACW1.vrl", &bigbuffer, &mm, &mmi)) baka=1; else baka=0;*/\r
107 \r
108         VGAmodeX(1, 1, &gvar);\r
109         modexHiganbanaPageSetup(&gvar.video);\r
110         VL_ShowPage(&gvar.video.page[0], 0, 0);\r
111 \r
112         /* non sprite comparison */\r
113         start = *clockw;\r
114         modexCopyPageRegion(&gvar.video.page[0], &gvar.video.page[0], 0, 0, 0, 0, 320, 240);\r
115         t1 = (*clockw-start) /18.2;\r
116 \r
117         start = *clockw;\r
118 \r
119         t2 = (*clockw-start)/18.2;\r
120 \r
121         /*modexLoadPalFile("data/spri/chikyuu.pal", &pal);\r
122         modexPalUpdate1(pal);*/\r
123         VL_LoadPalFile("data/spri/chikyuu.pal", &palette);\r
124         for (i = 0; i < 10; i++){\r
125                 enti.spri->delay = 1;\r
126 \r
127                 if(i==5) set_anim_by_id(enti.spri, 21);\r
128 \r
129                 animate_spri(&enti, &gvar.video);// enti.spri->x += 16;\r
130                 delay(500);\r
131         }\r
132 \r
133         while(!IN_KeyDown(sc_Escape))\r
134         {\r
135                 /*switch(w)\r
136                 {\r
137                         case 1024:\r
138                                 modexPalUpdate0(pal);\r
139                                 w=0;\r
140                         default:\r
141                                 w++;\r
142                         break;\r
143                 }*/\r
144                 if(IN_KeyDown(25)){ modexpdump(&gvar.video.page[0]);  IN_UserInput(1,1); } //p\r
145 //FUNCTIONKEYFUNCTIONS;\r
146         }\r
147         VGAmodeX(0, 1, &gvar);\r
148         MM_ShowMemory(&gvar);\r
149         MM_DumpData(&gvar);\r
150         MM_Report_(&gvar);\r
151         Shutdown16(&gvar);\r
152         free(enti.spri->sprite_vrl_cont);\r
153         free(vrl_line_offsets);\r
154         MM_FreePtr(&bigbuffer, &gvar);\r
155         //MM_FreePtr(&((void __based(sega)*)enti.spri->spritesheet->buffer), &mm);\r
156         //printf("CPU to VGA: %f\n", t1);\r
157         //printf("VGA to VGA: %f\n", t2);\r
158         heapdump(&gvar);\r
159         printf("Project 16 vrstest.exe. This is just a test file!\n");\r
160         printf("version %s\n", VERSION);\r
161         printf("t1: %f\n", t1);\r
162         printf("t2: %f\n", t2);\r
163 //0000  printf("gvar.video.page[0].width: %u\n", gvar.video.page[0].width);\r
164 //0000  printf("gvar.video.page[0].height: %u\n", gvar.video.page[0].height);\r
165         printf("Num %d", num_of_vrl);\r
166 //      if(baka) printf("\nyay!\n");\r
167 //      else printf("\npoo!\n");\r
168 }\r