]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blob - src/vrstest.c
quit works with input system now
[16.git] / src / vrstest.c
1 /* Project 16 Source Code~
2  * Copyright (C) 2012-2016 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover
3  *
4  * This file is part of Project 16.
5  *
6  * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or
18  * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,
19  * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
20  *
21  */
22
23 #include "src/lib/modex16.h"
24 #include "src/lib/16_sprit.h"
25 #include "src/lib/16_ca.h"
26 #include "src/lib/16_mm.h"
27
28 void main() {
29         global_game_variables_t gvar;
30         __segment sega;
31         memptr bigbuffer;
32         int i;
33         word start;
34         int plane;
35         float t1, t2;
36         boolean baka;
37         byte *pal;
38         int size, size1;
39         struct sprite spri;
40         vrl1_vgax_offset_t * off, *off1;
41         struct vrs_container vrs;
42         vrl1_vgax_offset_t **vrl_line_offsets;
43         uint32_t huge *vrl_headers_offsets;
44         uint16_t huge *vrl_id_iter;
45         uint32_t vrl_size;
46         int num_of_vrl;
47         struct vrl1_vgax_header huge *curr_vrl;
48         struct vrl_container *vrl;
49         word w=0;
50
51         // DOSLIB: check our environment
52         probe_dos();
53
54         // DOSLIB: what CPU are we using?
55         // NTS: I can see from the makefile Sparky4 intends this to run on 8088 by the -0 switch in CFLAGS.
56         //      So this code by itself shouldn't care too much what CPU it's running on. Except that other
57         //      parts of this project (DOSLIB itself) rely on CPU detection to know what is appropriate for
58         //      the CPU to carry out tasks. --J.C.
59         cpu_probe();
60
61         // DOSLIB: check for VGA
62         if (!probe_vga()) {
63                 printf("VGA probe failed\n");
64                 return;
65         }
66         // hardware must be VGA or higher!
67         if (!(vga_state.vga_flags & VGA_IS_VGA)) {
68                 printf("This program requires VGA or higher graphics hardware\n");
69                 return;
70         }
71
72         //gvar.video.page[0]=modexDefaultPage(&gvar.video.page[0]);
73
74         gvar.mm.mmstarted=0;
75         MM_Startup(&gvar.mm, &gvar.mmi);
76         CA_Startup(&gvar);
77         // What should be done by read_vrs:
78         //sega = (mm.bufferseg);
79         if(CA_LoadFile("data/spri/chikyuu.vrs", &bigbuffer, &gvar)) baka=1; else baka=0;
80
81         // Insert sanity cheks later
82         vrs.buffer = bigbuffer;
83         vrs.data_size = size - sizeof(struct vrl1_vgax_header);
84         num_of_vrl = 0;
85         vrl_id_iter = (uint16_t huge *)(vrs.buffer + vrs.vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_SPRITE_ID_LIST]);
86         while(vrl_id_iter[num_of_vrl]){
87                 num_of_vrl++;
88         }
89
90         // Allocate memory for vrl line offsets table
91         vrl_line_offsets = malloc(sizeof(vrl1_vgax_offset_t *)*num_of_vrl);
92
93         vrl_headers_offsets = (uint32_t huge *)(vrs.buffer + vrs.vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_VRS_LIST]);
94         // Calculate line offsets for each vrl
95         for(i = 0; i < num_of_vrl; i++){
96                 curr_vrl = (struct vrl1_vgax_header huge *)(vrs.buffer + vrl_headers_offsets[i]);
97
98                 // Calc. vrl size as (next_offset - curr_offset)
99                 if (i != num_of_vrl - 1){
100                         vrl_size = vrl_headers_offsets[i+1] - vrl_headers_offsets[i] - sizeof(struct vrl1_vgax_header);
101                 }
102                 // If it's the last vrl, size is (next_vrs_struct_offset - curr_offset)
103                 else{
104                         vrl_size = vrs.vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_SPRITE_ID_LIST] - vrl_headers_offsets[i] - sizeof(struct vrl1_vgax_header);
105                 }
106                 vrl_line_offsets[i] = vrl1_vgax_genlineoffsets(curr_vrl, (byte *)curr_vrl + sizeof(struct vrl1_vgax_header), vrl_size);
107         }
108         vrs.vrl_line_offsets = vrl_line_offsets;
109
110
111         //read_vrs(&gvar, "data/spri/chikyuu.vrs", &vrs);
112         spri.spritesheet = &vrs;
113         spri.sprite_vrl_cont = malloc(sizeof(struct vrl_container));
114         i = set_anim_by_id(&spri, 11);
115         if (i == -1)
116         {
117                 return;
118         }
119         spri.x = 5;
120         spri.y = 100;
121
122 //      Uncomment to see broken sprites
123 /*      sega = mm.bufferseg;
124         if(CA_LoadFile("data/spri/CHUBACW1.vrl", &bigbuffer, &mm, &mmi)) baka=1; else baka=0;*/
125
126         /* clear and draw one sprite and one bitmap */
127         VGAmodeX(1, 1, &gvar);
128         modexHiganbanaPageSetup(&gvar.video);
129
130         /* non sprite comparison */
131         start = *clockw;
132         modexCopyPageRegion(&gvar.video.page[0], &gvar.video.page[0], 0, 0, 0, 0, 320, 240);
133         t1 = (*clockw-start) /18.2;
134
135         start = *clockw;
136
137         t2 = (*clockw-start)/18.2;
138
139         for (i = 0; i < 5; i++){
140         spri.delay = 1; animate_spri(&spri); spri.x += 20; sleep(1); }
141
142         while(!kbhit())
143         {
144                 switch(w)
145                 {
146                         case 1024:
147                                 modexPalUpdate0(pal);
148                                 w=0;
149                         default:
150                                 w++;
151                         break;
152                 }
153         }
154         VGAmodeX(0, 1, &gvar);
155         MM_ShowMemory(&gvar, &gvar.mm);
156         MM_DumpData(&gvar.mm);
157         free(spri.sprite_vrl_cont);
158         MM_FreePtr(&bigbuffer, &gvar.mm);
159         //MM_FreePtr(&((void __based(sega)*)spri.spritesheet->buffer), &mm);
160         CA_Shutdown(&gvar);
161         MM_Shutdown(&gvar.mm);
162         //printf("CPU to VGA: %f\n", t1);
163         //printf("VGA to VGA: %f\n", t2);
164         heapdump(&gvar);
165         printf("Project 16 vrstest.exe. This is just a test file!\n");
166         printf("version %s\n", VERSION);
167         printf("t1: %f\n", t1);
168         printf("t2: %f\n", t2);
169         printf("gvar.video.page[0].width: %u\n", gvar.video.page[0].width);
170         printf("gvar.video.page[0].height: %u\n", gvar.video.page[0].height);
171         printf("Num %d", num_of_vrl);
172         if(baka) printf("\nyay!\n");
173         else printf("\npoo!\n");
174 }