]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/commitdiff
deleted: 16/modex16/ED.PCX
authorsparky4 <sparky4@cock.li>
Thu, 4 Sep 2014 00:45:52 +0000 (19:45 -0500)
committersparky4 <sparky4@cock.li>
Thu, 4 Sep 2014 00:45:52 +0000 (19:45 -0500)
deleted:    16/modex16/GFX.PAL
deleted:    16/modex16/MAKEFILE
deleted:    16/modex16/MODEX16.C
deleted:    16/modex16/MODEX16.H
deleted:    16/modex16/PALETTEC.C
deleted:    16/modex16/PCXTEST.C
deleted:    16/modex16/PCXTEST.EXE
deleted:    16/modex16/TEST.C
deleted:    16/modex16/TEST.EXE
deleted:    16/modex16/TEST.TXT
deleted:    16/modex16/TEST2.EXE
deleted:    16/modex16/TYPES.H
renamed:    16/modex16/286@12.LOG -> 16/mx16/286@12.LOG
renamed:    16/modex16/286@8.LOG -> 16/mx16/286@8.LOG
renamed:    16/modex16/COMPUTER.PCX -> 16/mx16/COMPUTER.PCX
renamed:    16/modex16/EDw.PCX -> 16/mx16/EDw.PCX
renamed:    16/modex16/PALVIEW.EXE -> 16/mx16/PALVIEW.EXE
renamed:    16/modex16/chikyuu.pcx -> 16/mx16/chikyuu.pcx
renamed:    16/modex16/ed.pcx -> 16/mx16/ed.pcx
renamed:    16/modex16/ed2.pcx -> 16/mx16/ed2.pcx
renamed:    16/modex16/gfx.pal -> 16/mx16/gfx.pal
renamed:    16/modex16/koishi.pcx -> 16/mx16/koishi.pcx
renamed:    16/modex16/koishi^^.pcx -> 16/mx16/koishi^^.pcx
renamed:    16/modex16/koishi~.pcx -> 16/mx16/koishi~.pcx
renamed:    16/modex16/makefile -> 16/mx16/makefile
renamed:    16/modex16/modex16.c -> 16/mx16/modex16.c
renamed:    16/modex16/modex16.h -> 16/mx16/modex16.h
renamed:    16/modex16/palettec.c -> 16/mx16/palettec.c
renamed:    16/modex16/pcxtest.c -> 16/mx16/pcxtest.c
renamed:    16/modex16/pcxtest.exe -> 16/mx16/pcxtest.exe
renamed:    16/modex16/q.pcx -> 16/mx16/q.pcx
renamed:    16/modex16/scroll.c -> 16/mx16/scroll.c
renamed:    16/modex16/scroll.exe -> 16/mx16/scroll.exe
renamed:    16/modex16/test.c -> 16/mx16/test.c
renamed:    16/modex16/test.exe -> 16/mx16/test.exe
renamed:    16/modex16/test.txt -> 16/mx16/test.txt
renamed:    16/modex16/test2.c -> 16/mx16/test2.c
renamed:    16/modex16/test2.exe -> 16/mx16/test2.exe
renamed:    16/modex16/types.h -> 16/mx16/types.h
renamed:    16/modex16/w.pcx -> 16/mx16/w.pcx

41 files changed:
16/modex16/ED.PCX [deleted file]
16/modex16/GFX.PAL [deleted file]
16/modex16/MAKEFILE [deleted file]
16/modex16/MODEX16.C [deleted file]
16/modex16/MODEX16.H [deleted file]
16/modex16/PALETTEC.C [deleted file]
16/modex16/PCXTEST.C [deleted file]
16/modex16/PCXTEST.EXE [deleted file]
16/modex16/TEST.C [deleted file]
16/modex16/TEST.EXE [deleted file]
16/modex16/TEST.TXT [deleted file]
16/modex16/TEST2.EXE [deleted file]
16/modex16/TYPES.H [deleted file]
16/mx16/286@12.LOG [moved from 16/modex16/286@12.LOG with 100% similarity]
16/mx16/286@8.LOG [moved from 16/modex16/286@8.LOG with 100% similarity]
16/mx16/COMPUTER.PCX [moved from 16/modex16/COMPUTER.PCX with 100% similarity]
16/mx16/EDw.PCX [moved from 16/modex16/EDw.PCX with 100% similarity]
16/mx16/PALVIEW.EXE [moved from 16/modex16/PALVIEW.EXE with 100% similarity]
16/mx16/chikyuu.pcx [moved from 16/modex16/chikyuu.pcx with 100% similarity]
16/mx16/ed.pcx [moved from 16/modex16/ed.pcx with 100% similarity]
16/mx16/ed2.pcx [moved from 16/modex16/ed2.pcx with 100% similarity]
16/mx16/gfx.pal [moved from 16/modex16/gfx.pal with 100% similarity]
16/mx16/koishi.pcx [moved from 16/modex16/koishi.pcx with 100% similarity]
16/mx16/koishi^^.pcx [moved from 16/modex16/koishi^^.pcx with 100% similarity]
16/mx16/koishi~.pcx [moved from 16/modex16/koishi~.pcx with 100% similarity]
16/mx16/makefile [moved from 16/modex16/makefile with 100% similarity]
16/mx16/modex16.c [moved from 16/modex16/modex16.c with 100% similarity]
16/mx16/modex16.h [moved from 16/modex16/modex16.h with 100% similarity]
16/mx16/palettec.c [moved from 16/modex16/palettec.c with 100% similarity]
16/mx16/pcxtest.c [moved from 16/modex16/pcxtest.c with 100% similarity]
16/mx16/pcxtest.exe [moved from 16/modex16/pcxtest.exe with 100% similarity]
16/mx16/q.pcx [moved from 16/modex16/q.pcx with 100% similarity]
16/mx16/scroll.c [moved from 16/modex16/scroll.c with 94% similarity]
16/mx16/scroll.exe [moved from 16/modex16/scroll.exe with 77% similarity]
16/mx16/test.c [moved from 16/modex16/test.c with 100% similarity]
16/mx16/test.exe [moved from 16/modex16/test.exe with 100% similarity]
16/mx16/test.txt [moved from 16/modex16/test.txt with 100% similarity]
16/mx16/test2.c [moved from 16/modex16/test2.c with 100% similarity]
16/mx16/test2.exe [moved from 16/modex16/test2.exe with 100% similarity]
16/mx16/types.h [moved from 16/modex16/types.h with 100% similarity]
16/mx16/w.pcx [moved from 16/modex16/w.pcx with 100% similarity]

diff --git a/16/modex16/ED.PCX b/16/modex16/ED.PCX
deleted file mode 100644 (file)
index 41e5631..0000000
Binary files a/16/modex16/ED.PCX and /dev/null differ
diff --git a/16/modex16/GFX.PAL b/16/modex16/GFX.PAL
deleted file mode 100644 (file)
index e98ae60..0000000
Binary files a/16/modex16/GFX.PAL and /dev/null differ
diff --git a/16/modex16/MAKEFILE b/16/modex16/MAKEFILE
deleted file mode 100644 (file)
index e0a07cc..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,31 +0,0 @@
-FLAGS=-0 \r
-all: test.exe pcxtest.exe test2.exe scroll.exe\r
-\r
-scroll.exe: scroll.obj modex16.obj\r
-       wcl $(FLAGS) scroll.obj modex16.obj\r
-scroll.obj: scroll.c\r
-       wcl $(FLAGS) -c scroll.c\r
-test.exe: test.obj modex16.obj\r
-       wcl $(FLAGS) test.obj modex16.obj\r
-       \r
-test2.exe: test2.obj modex16.obj\r
-       wcl $(FLAGS) test2.obj modex16.obj\r
-       \r
-pcxtest.exe: pcxtest.obj modex16.obj\r
-       wcl $(FLAGS) pcxtest.obj modex16.obj\r
-\r
-test.obj: test.c modex16.h\r
-       wcl $(FLAGS) -c test.c\r
-       \r
-test2.obj: test2.c modex16.h\r
-       wcl $(FLAGS) -c test2.c\r
-       \r
-pcxtest.obj: pcxtest.c modex16.h\r
-       wcl $(FLAGS) -c pcxtest.c\r
-\r
-modex16.obj: modex16.h modex16.c\r
-       wcl $(FLAGS) -c modex16.c\r
-       \r
-clean: \r
-       del *.obj\r
-       del *.exe\r
diff --git a/16/modex16/MODEX16.C b/16/modex16/MODEX16.C
deleted file mode 100644 (file)
index 71537b6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,704 +0,0 @@
-#include <dos.h>\r
-#include <string.h>\r
-#include <mem.h>\r
-#include <conio.h>\r
-#include <stdio.h>\r
-#include <stdlib.h>\r
-#include "modex16.h"\r
-\r
-\r
-byte far* VGA=(byte far*) 0xA0000000;  /* this points to video memory. */\r
-\r
-static void fadePalette(sbyte fade, sbyte start, word iter, byte *palette);\r
-static byte tmppal[PAL_SIZE];\r
-static struct pcxHeader {\r
-    byte id;\r
-    byte version;\r
-    byte encoding;\r
-    byte bpp;\r
-    word xmin;\r
-    word ymin;\r
-    word xmax;\r
-    word ymax;\r
-    word hres;\r
-    word vres;\r
-    byte pal16[48];\r
-    byte res1;\r
-    word bpplane;\r
-    word palType;\r
-    word hScreenSize;\r
-    word vScreenSize;\r
-    byte padding[54];\r
-};\r
-\r
-\r
-static void\r
-vgaSetMode(byte mode)\r
-{\r
-  union REGS regs;\r
-\r
-  regs.h.ah = SET_MODE;\r
-  regs.h.al = mode;\r
-  int86(VIDEO_INT, &regs, &regs);\r
-}\r
-\r
-\r
-/* -========================= Entry  Points ==========================- */\r
-void\r
-modexEnter() {\r
-    word i;\r
-    dword far*ptr=(dword far*)VGA;      /* used for faster screen clearing */\r
-    word CRTParms[] = {\r
-       0x0d06,         /* vertical total */\r
-       0x3e07,         /* overflow (bit 8 of vertical counts) */\r
-       0x4109,         /* cell height (2 to double-scan */\r
-       0xea10,         /* v sync start */\r
-       0xac11,         /* v sync end and protect cr0-cr7 */\r
-       0xdf12,         /* vertical displayed */\r
-       0x0014,         /* turn off dword mode */\r
-       0xe715,         /* v blank start */\r
-       0x0616,         /* v blank end */\r
-       0xe317          /* turn on byte mode */\r
-    };\r
-    int CRTParmCount = sizeof(CRTParms) / sizeof(CRTParms[0]);\r
-\r
-    /* TODO save current video mode and palette */\r
-    vgaSetMode(VGA_256_COLOR_MODE);\r
-\r
-    /* disable chain4 mode */\r
-    outpw(SC_INDEX, 0x0604);\r
-\r
-    /* synchronous reset while setting Misc Output */\r
-    outpw(SC_INDEX, 0x0100);\r
-\r
-    /* select 25 MHz dot clock & 60 Hz scanning rate */\r
-    outp(MISC_OUTPUT, 0xe3);\r
-\r
-    /* undo reset (restart sequencer) */\r
-    outpw(SC_INDEX, 0x0300);\r
-\r
-    /* reprogram the CRT controller */\r
-    outp(CRTC_INDEX, 0x11); /* VSync End reg contains register write prot */\r
-    outp(CRTC_DATA, 0x7f);  /* get current write protect on varios regs */\r
-\r
-    /* send the CRTParms */\r
-    for(i=0; i<CRTParmCount; i++) {\r
-       outpw(CRTC_INDEX, CRTParms[i]);\r
-    }\r
-\r
-    /* clear video memory */\r
-    outpw(SC_INDEX, 0x0f02);\r
-    for(i=0; i<0x8000; i++) {\r
-       ptr[i] = 0x0000;\r
-    }\r
-}\r
-\r
-\r
-void\r
-modexLeave() {\r
-    /* TODO restore original mode and palette */\r
-    vgaSetMode(TEXT_MODE);\r
-}\r
-\r
-\r
-page_t\r
-modexDefaultPage() {\r
-    page_t page;\r
-\r
-    /* default page values */\r
-    page.data = VGA;\r
-    page.dx = 0;\r
-    page.dy = 0;\r
-    page.width = SCREEN_WIDTH;\r
-    page.height = SCREEN_HEIGHT;\r
-\r
-    return page;\r
-}\r
-\r
-/* returns the next page in contiguous memory\r
- * the next page will be the same size as p, by default\r
- */\r
-page_t\r
-modexNextPage(page_t *p) {\r
-    page_t result;\r
-\r
-    result.data = p->data + (p->width/4)*p->height;  /* compute the offset */\r
-    result.dx = 0;\r
-    result.dy = 0;\r
-    result.width = p->width;\r
-    result.height = p->height;\r
-\r
-    return result;\r
-}\r
-\r
-\r
-void\r
-modexShowPage(page_t *page) {\r
-    word high_address;\r
-    word low_address;\r
-    word offset;\r
-    byte crtcOffset;\r
-\r
-    /* calculate offset */\r
-    offset = (word) page->data;\r
-    offset += page->dy * (page->width >> 2 );\r
-    offset += page->dx >> 2;\r
-\r
-    /* calculate crtcOffset according to virtual width */\r
-    crtcOffset = page->width >> 3;\r
-\r
-    high_address = HIGH_ADDRESS | (offset & 0xff00);\r
-    low_address  = LOW_ADDRESS  | (offset << 8);\r
-\r
-    /* wait for appropriate timing and then program CRTC */\r
-    while ((inp(INPUT_STATUS_1) & DISPLAY_ENABLE));\r
-    outpw(CRTC_INDEX, high_address);\r
-    outpw(CRTC_INDEX, low_address);\r
-    outp(CRTC_INDEX, 0x13);\r
-    outp(CRTC_DATA, crtcOffset);\r
-\r
-    /*  wait for one retrace */\r
-    while (!(inp(INPUT_STATUS_1) & VRETRACE)); \r
-\r
-    /* do PEL panning here */\r
-    outp(AC_INDEX, 0x33);\r
-    outp(AC_INDEX, (page->dx & 0x03) << 1);\r
-}\r
-\r
-\r
-void\r
-modexPanPage(page_t *page, int dx, int dy) {\r
-    page->dx = dx;\r
-    page->dy = dy;\r
-}\r
-\r
-\r
-void\r
-modexSelectPlane(byte plane) {\r
-    outp(SC_INDEX, MAP_MASK);          /* select plane */\r
-    outp(SC_DATA,  plane);\r
-}\r
-\r
-\r
-void\r
-modexClearRegion(page_t *page, int x, int y, int w, int h, byte  color) {\r
-    word pageOff = (word) page->data;\r
-    word xoff=x/4;       /* xoffset that begins each row */\r
-    word scanCount=w/4;  /* number of iterations per row (excluding right clip)*/\r
-    word poffset = pageOff + y*(page->width/4) + xoff; /* starting offset */\r
-    word nextRow = page->width/4-scanCount-1;  /* loc of next row */\r
-    byte lclip[] = {0x0f, 0x0e, 0x0c, 0x08};  /* clips for rectangles not on 4s */\r
-    byte rclip[] = {0x00, 0x01, 0x03, 0x07};\r
-    byte left = lclip[x&0x03];\r
-    byte right = rclip[(x+w)&0x03];\r
-\r
-    /* handle the case which requires an extra group */\r
-    if((x & 0x03) && !((x+w) & 0x03)) {\r
-      right=0x0f;\r
-    }\r
-\r
-    __asm {\r
-               MOV AX, SCREEN_SEG      ; go to the VGA memory\r
-               MOV ES, AX\r
-               MOV DI, poffset         ; go to the first pixel\r
-               MOV DX, SC_INDEX        ; point to the map mask\r
-               MOV AL, MAP_MASK\r
-               OUT DX, AL\r
-               INC DX\r
-               MOV AL, color           ; get ready to write colors\r
-       SCAN_START:\r
-               MOV CX, scanCount       ; count the line\r
-               MOV BL, AL              ; remember color\r
-               MOV AL, left            ; do the left clip\r
-               OUT DX, AL              ; set the left clip\r
-               MOV AL, BL              ; restore color\r
-               STOSB                   ; write the color\r
-               DEC CX\r
-               JZ SCAN_DONE            ; handle 1 group stuff\r
-\r
-               ;-- write the main body of the scanline\r
-               MOV BL, AL              ; remember color\r
-               MOV AL, 0x0f            ; write to all pixels\r
-               OUT DX, AL\r
-               MOV AL, BL              ; restore color\r
-               REP STOSB               ; write the color\r
-       SCAN_DONE:\r
-               MOV BL, AL              ; remeber color\r
-               MOV AL, right\r
-               OUT DX, AL              ; do the right clip\r
-               MOV AL, BL              ; restore color\r
-               STOSB                   ; write pixel\r
-               ADD DI, nextRow         ; go to the next row\r
-               DEC h\r
-               JNZ SCAN_START\r
-    }\r
-}\r
-\r
-\r
-void\r
-modexDrawBmp(page_t *page, int x, int y, bitmap_t *bmp) {\r
-    /* draw the region (the entire freakin bitmap) */\r
-    modexDrawBmpRegion(page, x, y, 0, 0, bmp->width, bmp->height, bmp);\r
-}\r
-\r
-\r
-void\r
-modexDrawBmpRegion(page_t *page, int x, int y,\r
-                   int rx, int ry, int rw, int rh, bitmap_t *bmp) {\r
-    word poffset = (word) page->data  + y*(page->width/4) + x/4;\r
-    byte *data = bmp->data;\r
-    word bmpOffset = (word) data + ry * bmp->width + rx;\r
-    word width = rw;\r
-    word height = rh;\r
-    byte plane = 1 << ((byte) x & 0x03);\r
-    word scanCount = width/4 + (width%4 ? 1 :0);\r
-    word nextPageRow = page->width/4 - scanCount;\r
-    word nextBmpRow = (word) bmp->width - width;\r
-    word rowCounter;\r
-    byte planeCounter = 4;\r
-\r
-    __asm {\r
-               MOV AX, SCREEN_SEG      ; go to the VGA memory\r
-               MOV ES, AX\r
-\r
-               MOV DX, SC_INDEX        ; point at the map mask register\r
-               MOV AL, MAP_MASK        ;\r
-               OUT DX, AL              ;\r
-\r
-       PLANE_LOOP:\r
-               MOV DX, SC_DATA         ; select the current plane\r
-               MOV AL, plane           ;\r
-               OUT DX, AL              ;\r
-\r
-               ;-- begin plane painting\r
-               MOV AX, height          ; start the row counter\r
-               MOV rowCounter, AX      ; \r
-               MOV DI, poffset         ; go to the first pixel\r
-               MOV SI, bmpOffset       ; go to the bmp pixel\r
-       ROW_LOOP:\r
-               MOV CX, width           ; count the columns\r
-       SCAN_LOOP:\r
-               MOVSB                   ; copy the pixel\r
-               SUB CX, 3               ; we skip the next 3\r
-               ADD SI, 3               ; skip the bmp pixels\r
-               LOOP SCAN_LOOP          ; finish the scan\r
-\r
-               MOV AX, nextPageRow\r
-               ADD DI, AX              ; go to the next row on screen\r
-               MOV AX, nextBmpRow\r
-               ADD SI, AX              ; go to the next row on bmp\r
-\r
-               DEC rowCounter\r
-               JNZ ROW_LOOP            ; do all the rows\r
-               ;-- end plane painting\r
-\r
-               MOV AL, plane           ; advance to the next plane\r
-               SHL AL, 1               ;\r
-               AND AL, 0x0f            ; mask the plane properly\r
-               MOV plane, AL           ; store the plane\r
-\r
-               INC bmpOffset           ; start bmp at the right spot\r
-\r
-               DEC planeCounter\r
-               JNZ PLANE_LOOP          ; do all 4 planes\r
-    }\r
-}\r
-\r
-\r
-void\r
-modexDrawSprite(page_t *page, int x, int y, bitmap_t *bmp) {\r
-    /* draw the whole sprite */\r
-    modexDrawSpriteRegion(page, x, y, 0, 0, bmp->width, bmp->height, bmp);\r
-}\r
-\r
-void\r
-modexDrawSpriteRegion(page_t *page, int x, int y,\r
-                     int rx, int ry, int rw, int rh, bitmap_t *bmp) {\r
-    word poffset = (word)page->data + y*(page->width/4) + x/4;\r
-    byte *data = bmp->data;\r
-    word bmpOffset = (word) data + ry * bmp->width + rx;\r
-    word width = rw;\r
-    word height = rh;\r
-    byte plane = 1 << ((byte) x & 0x03);\r
-    word scanCount = width/4 + (width%4 ? 1 :0);\r
-    word nextPageRow = page->width/4 - scanCount;\r
-    word nextBmpRow = (word) bmp->width - width;\r
-    word rowCounter;\r
-    byte planeCounter = 4;\r
-\r
-    __asm {\r
-               MOV AX, SCREEN_SEG      ; go to the VGA memory\r
-               MOV ES, AX\r
-\r
-               MOV DX, SC_INDEX        ; point at the map mask register\r
-               MOV AL, MAP_MASK        ;\r
-               OUT DX, AL              ;\r
-\r
-       PLANE_LOOP:\r
-               MOV DX, SC_DATA         ; select the current plane\r
-               MOV AL, plane           ;\r
-               OUT DX, AL              ;\r
-\r
-               ;-- begin plane painting\r
-               MOV AX, height          ; start the row counter\r
-               MOV rowCounter, AX      ; \r
-               MOV DI, poffset         ; go to the first pixel\r
-               MOV SI, bmpOffset       ; go to the bmp pixel\r
-       ROW_LOOP:\r
-               MOV CX, width           ; count the columns\r
-       SCAN_LOOP:\r
-               LODSB\r
-               DEC SI\r
-               CMP AL, 0\r
-               JNE DRAW_PIXEL          ; draw non-zero pixels\r
-\r
-               INC DI                  ; skip the transparent pixel\r
-               ADD SI, 1\r
-               JMP NEXT_PIXEL\r
-       DRAW_PIXEL:\r
-               MOVSB                   ; copy the pixel\r
-       NEXT_PIXEL:\r
-               SUB CX, 3               ; we skip the next 3\r
-               ADD SI, 3               ; skip the bmp pixels\r
-               LOOP SCAN_LOOP          ; finish the scan\r
-\r
-               MOV AX, nextPageRow\r
-               ADD DI, AX              ; go to the next row on screen\r
-               MOV AX, nextBmpRow\r
-               ADD SI, AX              ; go to the next row on bmp\r
-\r
-               DEC rowCounter\r
-               JNZ ROW_LOOP            ; do all the rows\r
-               ;-- end plane painting\r
-\r
-               MOV AL, plane           ; advance to the next plane\r
-               SHL AL, 1               ;\r
-               AND AL, 0x0f            ; mask the plane properly\r
-               MOV plane, AL           ; store the plane\r
-\r
-               INC bmpOffset           ; start bmp at the right spot\r
-\r
-               DEC planeCounter\r
-               JNZ PLANE_LOOP          ; do all 4 planes\r
-    }\r
-}\r
-\r
-\r
-/* copy a region of video memory from one page to another.\r
- * It assumes that the left edge of the tile is the same on both\r
- * regions and the memory areas do not overlap.\r
- */\r
-void\r
-modexCopyPageRegion(page_t *dest, page_t *src,\r
-                   word sx, word sy,\r
-                   word dx, word dy,\r
-                   word width, word height)\r
-{\r
-    word doffset = (word)dest->data + dy*(dest->width/4) + dx/4;\r
-    word soffset = (word)src->data + sy*(src->width/4) + sx/4;\r
-    word scans   = width/4;\r
-    word nextSrcRow = src->width/4 - scans - 1;\r
-    word nextDestRow = dest->width/4 - scans - 1;\r
-    byte lclip[] = {0x0f, 0x0e, 0x0c, 0x08};  /* clips for rectangles not on 4s */\r
-    byte rclip[] = {0x0f, 0x01, 0x03, 0x07};\r
-    byte left = lclip[sx&0x03];\r
-    byte right = rclip[(sx+width)&0x03];\r
-\r
-    __asm {\r
-               MOV AX, SCREEN_SEG      ; work in the vga space\r
-               MOV ES, AX              ;\r
-               MOV DI, doffset         ;\r
-               MOV SI, soffset         ;\r
-\r
-               MOV DX, GC_INDEX        ; turn off cpu bits\r
-               MOV AX, 0008h           ;\r
-               OUT DX, AX\r
-\r
-               MOV AX, SC_INDEX        ; point to the mask register\r
-               MOV DX, AX              ;\r
-               MOV AL, MAP_MASK        ;\r
-               OUT DX, AL              ;\r
-               INC DX                  ;\r
-\r
-       ROW_START:\r
-               PUSH DS\r
-               MOV AX, ES\r
-               MOV DS, AX\r
-               MOV CX, scans           ; the number of latches\r
-\r
-               MOV AL, left            ; do the left column\r
-               OUT DX, AL              ;\r
-               MOVSB                   ;\r
-               DEC CX                  ;\r
-\r
-               MOV AL, 0fh             ; do the inner columns\r
-               OUT DX, AL\r
-               REP MOVSB               ; copy the pixels\r
-\r
-               MOV AL, right           ; do the right column\r
-               OUT DX, AL\r
-               MOVSB\r
-               POP DS\r
-\r
-               MOV AX, SI              ; go the start of the next row\r
-               ADD AX, nextSrcRow      ;\r
-               MOV SI, AX              ;\r
-               MOV AX, DI              ;\r
-               ADD AX, nextDestRow     ;\r
-               MOV DI, AX              ;\r
-\r
-               DEC height              ; do the rest of the actions\r
-               JNZ ROW_START           ;\r
-\r
-               MOV DX, GC_INDEX+1      ; go back to CPU data\r
-               MOV AL, 0ffh            ; none from latches\r
-               OUT DX, AL              ;\r
-    }\r
-}\r
-\r
-\r
-/* fade and flash */\r
-void\r
-modexFadeOn(word fade, byte *palette) {\r
-    fadePalette(-fade, 64, 64/fade+1, palette);\r
-}\r
-\r
-\r
-void\r
-modexFadeOff(word fade, byte *palette) {\r
-    fadePalette(fade, 0, 64/fade+1, palette);\r
-}\r
-\r
-\r
-void\r
-modexFlashOn(word fade, byte *palette) {\r
-    fadePalette(fade, -64, 64/fade+1, palette);\r
-}\r
-\r
-\r
-void\r
-modexFlashOff(word fade, byte *palette) {\r
-    fadePalette(-fade, 0, 64/fade+1, palette);\r
-}\r
-\r
-\r
-static void\r
-fadePalette(sbyte fade, sbyte start, word iter, byte *palette) {\r
-    word i;\r
-    byte dim = start;\r
-\r
-    /* handle the case where we just update */\r
-    if(iter == 0) {\r
-       modexPalUpdate(palette);\r
-       return;\r
-    }\r
-\r
-    while(iter > 0) {  /* FadeLoop */\r
-       for(i=0; i<PAL_SIZE; i++) { /* loadpal_loop */\r
-           tmppal[i] = palette[i] - dim;\r
-           if(tmppal[i] > 127) {\r
-               tmppal[i] = 0;\r
-           } else if(tmppal[i] > 63) {\r
-               tmppal[i] = 63;\r
-           }\r
-       }\r
-        modexPalUpdate(tmppal);\r
-       iter--;\r
-       dim += fade;\r
-    }\r
-}\r
-\r
-\r
-/* save and load */\r
-void\r
-modexPalSave(byte *palette) {\r
-    int  i;\r
-\r
-    outp(PAL_READ_REG, 0);     /* start at palette entry 0 */\r
-    for(i=0; i<PAL_SIZE; i++) {\r
-       palette[i] = inp(PAL_DATA_REG); /* read the palette data */\r
-    }\r
-}\r
-\r
-\r
-byte *\r
-modexNewPal() {\r
-    byte *ptr;\r
-    ptr = malloc(PAL_SIZE);\r
-\r
-    /* handle errors */\r
-    if(!ptr) {\r
-       printf("Could not allocate palette.\n");\r
-       exit(-1);\r
-    }\r
-\r
-    return ptr;\r
-}\r
-\r
-\r
-void\r
-modexLoadPalFile(byte *filename, byte **palette) {\r
-    FILE *file;\r
-    byte *ptr;\r
-\r
-    /* free the palette if it exists */\r
-    if(*palette) {\r
-       free(*palette);\r
-    }\r
-\r
-    /* allocate the new palette */\r
-    *palette = modexNewPal();\r
-\r
-    /* open the file */\r
-    file = fopen(filename, "rb");\r
-    if(!file) {\r
-       printf("Could not open palette file: %s\n", filename);\r
-       exit(-2);\r
-    }\r
-\r
-    /* read the file */\r
-    ptr = *palette;\r
-    while(!feof(file)) {\r
-       *ptr++ = fgetc(file);\r
-    }\r
-\r
-    fclose(file);\r
-}\r
-\r
-\r
-void\r
-modexSavePalFile(char *filename, byte *pal) {\r
-    unsigned int i;\r
-    FILE *file;\r
-\r
-    /* open the file for writing */\r
-    file = fopen(filename, "wb");\r
-    if(!file) {\r
-       printf("Could not open %s for writing\n", filename);\r
-       exit(-2);\r
-    }\r
-\r
-    /* write the data to the file */\r
-    fwrite(pal, 1, PAL_SIZE, file);\r
-    fclose(file);\r
-}\r
-\r
-\r
-/* blanking */\r
-void\r
-modexPalBlack() {\r
-    fadePalette(-1, 64, 1, tmppal);\r
-}\r
-\r
-\r
-void\r
-modexPalWhite() {\r
-    fadePalette(-1, -64, 1, tmppal);\r
-}\r
-\r
-\r
-/* utility */\r
-void\r
-modexPalUpdate(byte *p) {\r
-    int i;\r
-    modexWaitBorder();\r
-    outp(PAL_WRITE_REG, 0);  /* start at the beginning of palette */\r
-    for(i=0; i<PAL_SIZE/2; i++) {\r
-       outp(PAL_DATA_REG, p[i]);\r
-    }\r
-    modexWaitBorder();     /* waits one retrace -- less flicker */\r
-    for(i=PAL_SIZE/2; i<PAL_SIZE; i++) {\r
-       outp(PAL_DATA_REG, p[i]);\r
-    }\r
-}\r
-\r
-\r
-void\r
-modexWaitBorder() {\r
-    while(inp(INPUT_STATUS_1)  & 8)  {\r
-       /* spin */\r
-    }\r
-\r
-    while(!(inp(INPUT_STATUS_1)  & 8))  {\r
-       /* spin */\r
-    }\r
-}\r
-\r
-\r
-bitmap_t\r
-modexLoadPcx(char *filename) {\r
-    FILE *file;\r
-    bitmap_t result;\r
-    struct pcxHeader head;\r
-    long bufSize;\r
-    int index;\r
-    byte count, val;\r
-\r
-    /* open the PCX file for reading */\r
-    file = fopen(filename, "rb");\r
-    if(!file) {\r
-       printf("Could not open %s for reading.\n", filename);\r
-       exit(-2);\r
-    }\r
-\r
-    /* read the header */\r
-    fread(&head, sizeof(char), sizeof(struct pcxHeader), file);\r
-\r
-    /* make sure this  is 8bpp */\r
-    if(head.bpp != 8) {\r
-       printf("I only know how to handle 8bpp pcx files!\n");\r
-       fclose(file);\r
-       exit(-2);\r
-    }\r
-\r
-    /* allocate the buffer */\r
-    result.width = head.xmax - head.xmin + 1;\r
-    result.height = head.ymax - head.ymin + 1;\r
-    bufSize = result.width * result.height;\r
-    result.data = malloc(bufSize);\r
-    if(!result.data) {\r
-       printf("Could not allocate memory for bitmap data.");\r
-       fclose(file);\r
-       exit(-1);\r
-    }\r
-\r
-    /*  read the buffer in */\r
-    index = 0;\r
-    do {\r
-       /* get the run length and the value */\r
-       count = fgetc(file);\r
-       if(0xC0 ==  (count & 0xC0)) { /* this is the run count */\r
-           count &= 0x3f;\r
-           val = fgetc(file);\r
-       } else {\r
-           val = count;\r
-           count = 1;\r
-       }\r
-\r
-       /* write the pixel the specified number of times */\r
-       for(; count && index < bufSize; count--,index++)  {\r
-           result.data[index] = val;\r
-       }\r
-    } while(index < bufSize);\r
-\r
-    /* handle the palette */\r
-    fseek(file, -769, SEEK_END);\r
-    val = fgetc(file);\r
-    result.palette = modexNewPal();\r
-    if(head.version == 5 && val == 12) {\r
-       /* use the vga palette */\r
-       for(index=0; !feof(file) && index < PAL_SIZE; index++) {\r
-           val = fgetc(file);\r
-           result.palette[index] = val >> 2;\r
-       }\r
-    } else {\r
-       /* use the 16 color palette */\r
-       for(index=0; index<48; index++) {\r
-           result.palette[index]  = head.pal16[index];\r
-       }\r
-    }\r
-\r
-    fclose(file);\r
-\r
-    return result;\r
-}\r
diff --git a/16/modex16/MODEX16.H b/16/modex16/MODEX16.H
deleted file mode 100644 (file)
index 08e7b36..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,94 +0,0 @@
-/*\r
- * Functions for handling modex and doing other basic graphics stuff.\r
- */\r
-#ifndef MODEX16_H\r
-#define MODEX16_H\r
-#include <conio.h>\r
-#include "types.h"\r
-\r
-/* -========================== Types & Macros ==========================- */\r
-#define PAGE_OFFSET(x,y) (((y)<<6)+((y)<<4)+((x)>>2))\r
-#define PLANE(x) (1<< (x&3))\r
-#define SELECT_ALL_PLANES() outpw(0x03c4, 0xff02)\r
-typedef struct {\r
-    byte *data;\r
-    word width;\r
-    word height;\r
-    byte *palette;\r
-} bitmap_t;\r
-\r
-typedef struct {\r
-    byte far* data;    /* the data for the page */\r
-    word dx;           /* col we are viewing on the virtual screen */\r
-    word dy;           /* row we are viewing on the virtual screen */\r
-    word width;                /* virtual width of the page */\r
-    word height;       /* virtual height of the page */\r
-} page_t;\r
-\r
-/* -============================ Functions =============================- */\r
-/* mode switching, page, and plane functions */\r
-void modexEnter();\r
-void modexLeave();\r
-page_t modexDefaultPage();\r
-page_t modexNextPage(page_t *p);\r
-void modexShowPage(page_t *page);\r
-void modexPanPage(page_t *page, int dx, int dy);\r
-void modexSelectPlane(byte plane);\r
-void modexClearRegion(page_t *page, int x, int y, int w, int h, byte color);\r
-void modexDrawBmp(page_t *page, int x, int y, bitmap_t *bmp);\r
-void modexDrawBmpRegion(page_t *page, int x, int y, int rx, int ry, int rw, int rh, bitmap_t *bmp);\r
-void modexDrawSprite(page_t *page, int x, int y, bitmap_t *bmp);\r
-void modexDrawSpriteRegion(page_t *page, int x, int y, int rx, int ry, int rw, int rh, bitmap_t *bmp);\r
-\r
-/* Palette fade and flash effects */\r
-void modexFadeOn(word fade, byte *palette);\r
-void modexFadeOff(word fade, byte *palette);\r
-void modexFlashOn(word fade, byte *palette);\r
-void modexFlashOff(word fade, byte *palette);\r
-\r
-/* palette loading and saving */\r
-void modexPalSave(byte *palette);\r
-byte *modexNewPal();\r
-void modexLoadPalFile(char *filename, byte **palette);\r
-void modexSavePalFile(char *filename, byte *palette);\r
-\r
-/* fixed palette functions */\r
-void modexPalBlack();\r
-void modexPalWhite();\r
-\r
-/* utility functions */\r
-void modexPalUpdate(byte *p);\r
-void modexWaitBorder();\r
-\r
-/* bitmap functions */\r
-bitmap_t modexLoadPcx(char *filename);\r
-\r
-/* -======================= Constants & Vars ==========================- */\r
-extern byte far*  VGA;  /* The VGA Memory */\r
-#define SCREEN_SEG             0xa000\r
-#define VIDEO_INT              0x10\r
-#define SET_MODE               0x00\r
-#define VGA_256_COLOR_MODE     0x13\r
-#define TEXT_MODE              0x03\r
-#define SCREEN_WIDTH           320\r
-#define SCREEN_HEIGHT          240\r
-#define PAGE_SIZE              (word)(SCREEN_WIDTH/4 * SCREEN_HEIGHT)\r
-\r
-#define AC_INDEX               0x03c0\r
-#define SC_INDEX               0x03c4\r
-#define SC_DATA                        0x03c5\r
-#define CRTC_INDEX             0x03d4\r
-#define CRTC_DATA              0x03d5\r
-#define GC_INDEX               0x03ce\r
-#define MISC_OUTPUT            0x03c2\r
-#define HIGH_ADDRESS           0x0C\r
-#define LOW_ADDRESS            0x0D\r
-#define VRETRACE               0x08\r
-#define INPUT_STATUS_1         0x03da\r
-#define DISPLAY_ENABLE         0x01\r
-#define MAP_MASK               0x02\r
-#define PAL_READ_REG            0x03C7   /* Color register, read address */\r
-#define PAL_WRITE_REG           0x03C8   /* Color register, write address */\r
-#define PAL_DATA_REG            0x03C9   /* Color register, data port */\r
-#define PAL_SIZE                (256 * 3)\r
-#endif\r
diff --git a/16/modex16/PALETTEC.C b/16/modex16/PALETTEC.C
deleted file mode 100644 (file)
index 340a930..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,16 +0,0 @@
-#include "modex16.h"\r
-\r
-void\r
-main() {\r
-    byte *pal;\r
-\r
-    modexEnter();\r
-\r
-    pal = modexNewPal();\r
-    modexPalSave(pal);\r
-\r
-    modexSavePalFile("gfx.pal", pal);\r
-\r
-    modexLeave();\r
-\r
-}\r
diff --git a/16/modex16/PCXTEST.C b/16/modex16/PCXTEST.C
deleted file mode 100644 (file)
index 9cd1903..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,78 +0,0 @@
-#include <stdio.h>\r
-#include "modex16.h"\r
-\r
-word far* clock= (word far*) 0x046C; /* 18.2hz clock */\r
-\r
-void\r
-oldDrawBmp(byte far* page, int x, int y, bitmap_t *bmp, byte sprite) {\r
-    byte plane;\r
-    word px, py;\r
-    word offset;\r
-\r
-    /* TODO Make this fast.  It's SLOOOOOOW */\r
-    for(plane=0; plane < 4; plane++) {\r
-       modexSelectPlane(PLANE(plane+x));\r
-       for(px = plane; px < bmp->width; px+=4) {\r
-           offset=px;\r
-           for(py=0; py<bmp->height; py++) {\r
-               if(!sprite || bmp->data[offset])\r
-                 page[PAGE_OFFSET(x+px, y+py)] = bmp->data[offset];\r
-               offset+=bmp->width;\r
-           }\r
-       }\r
-    }\r
-}\r
-\r
-void main() {\r
-    bitmap_t bmp;\r
-    int i;\r
-    page_t page;\r
-    word start;\r
-    float t1, t2;\r
-\r
-    page=modexDefaultPage();\r
-\r
-    bmp = modexLoadPcx("ed.pcx");\r
-    modexEnter();\r
-\r
-    /* fix up the palette and everything */\r
-    modexPalUpdate(bmp.palette);\r
-\r
-    /* clear and draw one sprite and one bitmap */\r
-    modexClearRegion(&page, 0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, 1);\r
-\r
-    /* non sprite comparison */\r
-    start = *clock;\r
-    for(i=0; i<100 ;i++) {\r
-      oldDrawBmp(VGA, 20, 20, &bmp, 0);\r
-    }\r
-\r
-    start = *clock;\r
-    for(i=0; i<100 ;i++) {\r
-      modexDrawBmp(&page, 20, 20, &bmp);\r
-    }\r
-    t1 = (*clock-start) /18.2;\r
-\r
-    start = *clock;\r
-    for(i=0; i<100; i++) {\r
-       modexCopyPageRegion(&page, &page, 20, 20, 128, 20, 64, 64);\r
-    }\r
-    t2 = (*clock-start)/18.2;\r
-\r
-\r
-    start = *clock;\r
-    for(i=0; i<100 ;i++) {\r
-      oldDrawBmp(VGA, 20, 20, &bmp, 1);\r
-    }\r
-\r
-\r
-    start = *clock;\r
-    for(i=0; i<100 ;i++) {\r
-      modexDrawSprite(&page, 20, 20, &bmp);\r
-    }\r
-    modexLeave();\r
-\r
-    printf("CPU to VGA: %f\n", t1);\r
-    printf("VGA to VGA: %f\n", t2);\r
-    return;\r
-}\r
diff --git a/16/modex16/PCXTEST.EXE b/16/modex16/PCXTEST.EXE
deleted file mode 100644 (file)
index 4ab5474..0000000
Binary files a/16/modex16/PCXTEST.EXE and /dev/null differ
diff --git a/16/modex16/TEST.C b/16/modex16/TEST.C
deleted file mode 100644 (file)
index c5b9d7d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,75 +0,0 @@
-#include "modex16.h"\r
-#include <stdio.h>\r
-\r
-word far* clock= (word far*) 0x046C; /* 18.2hz clock */\r
-\r
-void main() {\r
-    int i, j;\r
-    word start, end;\r
-    page_t page, page2;\r
-    byte *pal, *pal2=NULL;\r
-\r
-    /* load our palette */\r
-    modexLoadPalFile("gfx.pal", &pal2);\r
-\r
-    /* save the palette */\r
-    pal  = modexNewPal();\r
-    modexPalSave(pal);\r
-    modexFadeOff(1, pal);\r
-    modexPalBlack();\r
-\r
-    modexEnter();\r
-    modexPalBlack();\r
-\r
-    /* set up the page, but with 16 pixels on all borders in offscreen mem */\r
-    page=modexDefaultPage();\r
-    page2 = modexNextPage(&page);\r
-    page.width += 32;\r
-    page.height += 32;\r
-\r
-\r
-    /* fill the page with one color, but with a black border */\r
-    modexShowPage(&page2);\r
-    modexClearRegion(&page, 16, 16, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, 128);\r
-    modexClearRegion(&page, 32, 32, SCREEN_WIDTH-32, SCREEN_HEIGHT-32, 42);\r
-    modexClearRegion(&page, 48, 48, SCREEN_WIDTH-64, SCREEN_HEIGHT-64, 128);\r
-    modexShowPage(&page);\r
-\r
-    /* fade in */\r
-    modexFadeOn(1, pal2);\r
-\r
-\r
-    start = *clock;\r
-    for(i=0; i<5; i++) {\r
-       /* go right */\r
-       for(j=0; j<32; j++) {\r
-           page.dx++;\r
-           modexShowPage(&page);\r
-       }\r
-       /* go left */\r
-       for(j=0; j<32; j++) {\r
-           page.dx--;\r
-           modexShowPage(&page);\r
-       }\r
-       /* go up */\r
-       for(j=0; j<32; j++) {\r
-           page.dy++;\r
-           modexShowPage(&page);\r
-       }\r
-\r
-       /* go down */\r
-       for(j=0; j<32; j++) {\r
-           page.dy--;\r
-           modexShowPage(&page);\r
-       }\r
-    }\r
-\r
-    end = *clock;\r
-\r
-    /* fade back to text mode */\r
-    modexFadeOff(1, pal2);\r
-    modexPalBlack();\r
-    modexLeave();\r
-    modexPalBlack();\r
-    modexFadeOn(1, pal);\r
-}\r
diff --git a/16/modex16/TEST.EXE b/16/modex16/TEST.EXE
deleted file mode 100644 (file)
index b0247b1..0000000
Binary files a/16/modex16/TEST.EXE and /dev/null differ
diff --git a/16/modex16/TEST.TXT b/16/modex16/TEST.TXT
deleted file mode 100644 (file)
index 05adc9e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,258 +0,0 @@
-64 x 64 Pixels\r
-\r
-0 0 0 \r
-20 0 0 \r
-0 20 0 \r
-20 20 0 \r
-0 0 20 \r
-20 0 20 \r
-0 20 20 \r
-30 30 30 \r
-30 37 30 \r
-29 32 3c \r
-3f 3f 33 \r
-3f 3f 26 \r
-3f 3f 19 \r
-3f 3f c \r
-3f 33 3f \r
-3f 33 33 \r
-3f 33 26 \r
-3f 33 19 \r
-3f 33 c \r
-3f 33 0 \r
-3f 26 3f \r
-3f 26 33 \r
-3f 26 26 \r
-3f 26 19 \r
-3f 26 c \r
-3f 26 0 \r
-3f 19 3f \r
-3f 19 33 \r
-3f 19 26 \r
-3f 19 19 \r
-3f 19 c \r
-3f 19 0 \r
-3f c 3f \r
-3f c 33 \r
-3f c 26 \r
-3f c 19 \r
-3f c c \r
-3f c 0 \r
-3f 0 33 \r
-3f 0 26 \r
-3f 0 19 \r
-3f 0 c \r
-33 3f 3f \r
-33 3f 33 \r
-33 3f 26 \r
-33 3f 19 \r
-33 3f c \r
-33 3f 0 \r
-33 33 3f \r
-33 33 33 \r
-33 33 26 \r
-33 33 19 \r
-33 33 c \r
-33 33 0 \r
-33 26 3f \r
-33 26 33 \r
-33 26 26 \r
-33 26 19 \r
-33 26 c \r
-33 26 0 \r
-33 19 3f \r
-33 19 33 \r
-33 19 26 \r
-33 19 19 \r
-33 19 c \r
-33 19 0 \r
-33 c 3f \r
-33 c 33 \r
-33 c 26 \r
-33 c 19 \r
-33 c c \r
-33 c 0 \r
-33 0 3f \r
-33 0 33 \r
-33 0 26 \r
-33 0 19 \r
-33 0 c \r
-33 0 0 \r
-26 3f 3f \r
-26 3f 33 \r
-26 3f 26 \r
-26 3f 19 \r
-26 3f c \r
-26 3f 0 \r
-26 33 3f \r
-26 33 33 \r
-26 33 26 \r
-26 33 19 \r
-26 33 c \r
-26 33 0 \r
-26 26 3f \r
-26 26 33 \r
-26 26 26 \r
-26 26 19 \r
-26 26 c \r
-26 26 0 \r
-26 19 3f \r
-26 19 33 \r
-26 19 26 \r
-26 19 19 \r
-26 19 c \r
-26 19 0 \r
-26 c 3f \r
-26 c 33 \r
-26 c 26 \r
-26 c 19 \r
-26 c c \r
-26 c 0 \r
-26 0 3f \r
-26 0 33 \r
-26 0 26 \r
-26 0 19 \r
-26 0 c \r
-26 0 0 \r
-19 3f 3f \r
-19 3f 33 \r
-19 3f 26 \r
-19 3f 19 \r
-19 3f c \r
-19 3f 0 \r
-19 33 3f \r
-19 33 33 \r
-19 33 26 \r
-19 33 19 \r
-19 33 c \r
-19 33 0 \r
-19 26 3f \r
-19 26 33 \r
-19 26 26 \r
-19 26 19 \r
-19 26 c \r
-19 26 0 \r
-19 19 3f \r
-19 19 33 \r
-19 19 26 \r
-19 19 19 \r
-19 19 c \r
-19 19 0 \r
-19 c 3f \r
-19 c 33 \r
-19 c 26 \r
-19 c 19 \r
-19 c c \r
-19 c 0 \r
-19 0 3f \r
-19 0 33 \r
-19 0 26 \r
-19 0 19 \r
-19 0 c \r
-19 0 0 \r
-c 3f 3f \r
-c 3f 33 \r
-c 3f 26 \r
-c 3f 19 \r
-c 3f c \r
-c 3f 0 \r
-c 33 3f \r
-c 33 33 \r
-c 33 26 \r
-c 33 19 \r
-c 33 c \r
-c 33 0 \r
-c 26 3f \r
-c 26 33 \r
-c 26 26 \r
-c 26 19 \r
-c 26 c \r
-c 26 0 \r
-c 19 3f \r
-c 19 33 \r
-c 19 26 \r
-c 19 19 \r
-c 19 c \r
-c 19 0 \r
-c c 3f \r
-c c 33 \r
-c c 26 \r
-c c 19 \r
-c c c \r
-c c 0 \r
-c 0 3f \r
-c 0 33 \r
-c 0 26 \r
-c 0 19 \r
-c 0 c \r
-c 0 0 \r
-0 3f 33 \r
-0 3f 26 \r
-0 3f 19 \r
-0 3f c \r
-0 33 3f \r
-0 33 33 \r
-0 33 26 \r
-0 33 19 \r
-0 33 c \r
-0 33 0 \r
-0 26 3f \r
-0 26 33 \r
-0 26 26 \r
-0 26 19 \r
-0 26 c \r
-0 26 0 \r
-0 19 3f \r
-0 19 33 \r
-0 19 26 \r
-0 19 19 \r
-0 19 c \r
-0 19 0 \r
-0 c 3f \r
-0 c 33 \r
-0 c 26 \r
-0 c 19 \r
-0 c c \r
-0 c 0 \r
-0 0 33 \r
-0 0 26 \r
-0 0 19 \r
-0 0 c \r
-20 3f 3f \r
-10 20 20 \r
-20 3f 0 \r
-10 10 0 \r
-3f 3f 20 \r
-3f 20 0 \r
-3f 20 20 \r
-20 10 0 \r
-20 0 3f \r
-20 0 10 \r
-10 20 3f \r
-0 10 20 \r
-0 0 0 \r
-0 0 0 \r
-0 0 0 \r
-0 0 0 \r
-0 0 0 \r
-0 0 0 \r
-0 0 0 \r
-0 0 0 \r
-0 0 0 \r
-0 0 0 \r
-0 0 0 \r
-0 0 0 \r
-0 0 0 \r
-0 0 0 \r
-0 0 0 \r
-0 0 0 \r
-3f 3e 3c \r
-28 28 29 \r
-20 20 20 \r
-3f 0 0 \r
-0 3f 0 \r
-3f 3f 0 \r
-0 0 3f \r
-3f 0 3f \r
-0 3f 3f \r
-3f 3f 3f 
\ No newline at end of file
diff --git a/16/modex16/TEST2.EXE b/16/modex16/TEST2.EXE
deleted file mode 100644 (file)
index 23ca0df..0000000
Binary files a/16/modex16/TEST2.EXE and /dev/null differ
diff --git a/16/modex16/TYPES.H b/16/modex16/TYPES.H
deleted file mode 100644 (file)
index 039653f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-/*\r
- * Just some handy typedefs that make it easier to think about the low\r
- * level code\r
- */\r
-\r
-typedef unsigned char byte;\r
-typedef unsigned short word;\r
-typedef unsigned long  dword;\r
-typedef signed char sbyte;\r
-typedef signed short sword;\r
-typedef signed long sdword;\r
similarity index 100%
rename from 16/modex16/286@12.LOG
rename to 16/mx16/286@12.LOG
similarity index 100%
rename from 16/modex16/286@8.LOG
rename to 16/mx16/286@8.LOG
similarity index 100%
rename from 16/modex16/COMPUTER.PCX
rename to 16/mx16/COMPUTER.PCX
similarity index 100%
rename from 16/modex16/EDw.PCX
rename to 16/mx16/EDw.PCX
similarity index 100%
rename from 16/modex16/PALVIEW.EXE
rename to 16/mx16/PALVIEW.EXE
similarity index 100%
rename from 16/modex16/chikyuu.pcx
rename to 16/mx16/chikyuu.pcx
similarity index 100%
rename from 16/modex16/ed.pcx
rename to 16/mx16/ed.pcx
similarity index 100%
rename from 16/modex16/ed2.pcx
rename to 16/mx16/ed2.pcx
similarity index 100%
rename from 16/modex16/gfx.pal
rename to 16/mx16/gfx.pal
similarity index 100%
rename from 16/modex16/koishi.pcx
rename to 16/mx16/koishi.pcx
similarity index 100%
rename from 16/modex16/koishi^^.pcx
rename to 16/mx16/koishi^^.pcx
similarity index 100%
rename from 16/modex16/koishi~.pcx
rename to 16/mx16/koishi~.pcx
similarity index 100%
rename from 16/modex16/makefile
rename to 16/mx16/makefile
similarity index 100%
rename from 16/modex16/modex16.c
rename to 16/mx16/modex16.c
similarity index 100%
rename from 16/modex16/modex16.h
rename to 16/mx16/modex16.h
similarity index 100%
rename from 16/modex16/palettec.c
rename to 16/mx16/palettec.c
similarity index 100%
rename from 16/modex16/pcxtest.c
rename to 16/mx16/pcxtest.c
similarity index 100%
rename from 16/modex16/pcxtest.exe
rename to 16/mx16/pcxtest.exe
similarity index 100%
rename from 16/modex16/q.pcx
rename to 16/mx16/q.pcx
similarity index 94%
rename from 16/modex16/scroll.c
rename to 16/mx16/scroll.c
index e2a342d4cf072aace012c849f877978ff8efd5b3..1a637919073baf0e9eeeffb2a5fa47947a127b58 100644 (file)
@@ -73,7 +73,7 @@ void main() {
        modexShowPage(mv.page);\r
     }*/
 
-    for(x=0; x<((40)*16-SCREEN_WIDTH); x++) {\r
+    for(x=0; x<((20)*16-SCREEN_WIDTH); x++) {\r
        mapScrollRight(&mv, 1);\r
        modexShowPage(mv.page);\r
     }\r
similarity index 77%
rename from 16/modex16/scroll.exe
rename to 16/mx16/scroll.exe
index bfe86fcfeeaadbe9b4c734d8583b2f5d7febe14c..90af5276230027a9c5f8f948cb3471c2d4aa21ac 100644 (file)
Binary files a/16/modex16/scroll.exe and b/16/mx16/scroll.exe differ
similarity index 100%
rename from 16/modex16/test.c
rename to 16/mx16/test.c
similarity index 100%
rename from 16/modex16/test.exe
rename to 16/mx16/test.exe
similarity index 100%
rename from 16/modex16/test.txt
rename to 16/mx16/test.txt
similarity index 100%
rename from 16/modex16/test2.c
rename to 16/mx16/test2.c
similarity index 100%
rename from 16/modex16/test2.exe
rename to 16/mx16/test2.exe
similarity index 100%
rename from 16/modex16/types.h
rename to 16/mx16/types.h
similarity index 100%
rename from 16/modex16/w.pcx
rename to 16/mx16/w.pcx