]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/commitdiff
modified: README.md
authorsparky4 <sparky4@cock.li>
Mon, 6 Jul 2015 17:45:56 +0000 (12:45 -0500)
committersparky4 <sparky4@cock.li>
Mon, 6 Jul 2015 17:45:56 +0000 (12:45 -0500)
README.md

index 5f5f59a722307de99e62ad5b6eb6807c39c7ff75..7f279109eda9527240edb66bac35e25e82b20265 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -1,16 +1,16 @@
-\94Þ\8aÝ\89Ô Project 01 \98b\82Ì\92n\8b\85 //Higanbana Project 01 ~ Story of Chikyuu\r
+彼岸花 Project 01 話の地球 //Higanbana Project 01 ‾ Story of Chikyuu\r
 ==============
 Open watcom to compile the code of project 16
 -----------
 ``16.exe`` = actual planned game executable!\r
-/ = root of project where executables are at~\r
-16/ = experimental branch and example codes~\r
+/ = root of project where executables are at\r
+16/ = experimental branch and example codes\r
 16/modex16/ = pngwen's code archived\r
-src/ = source of project~
+src/ = source of project
 doc/ = documentation of the project
 doc/faq.txt = frequently asked questions file!\r
 \r
-TODO not in particular order~:
+TODO not in particular order:
 -----------
 ::\r
 DONE 1. SCROLLING!!!!!!!\r
@@ -21,9 +21,9 @@ DONE 5. sprite rendering
 6. text box rendering\r
 7. text rendering\r
 DONE! YAY! 8. map loading\r
-DONE! YAY! wwww 9. map rendering~\r
+DONE! YAY! wwww 9. map rendering\r
 10. map and item interation\r
-11. item inventory~\r
+11. item inventory\r
 ==working on extending== DONE! but needs work! 12. Memory management (EMS + XMS)\r
 done but not tested... 13. case switch with keyboard code (when your holding 2 arrow keys and a key is released the keyboard controller dose not read input from the port anymore for some weired reason)\r
 14. masking layer! (i think this is not easy to accomplish!)\r