]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/commitdiff
__seguse.txt added to show _seg usage also OpenVGMFile needs to be ported to 16_snd...
authorsparky4 <sparky4@cock.li>
Mon, 13 Mar 2017 16:32:04 +0000 (11:32 -0500)
committersparky4 <sparky4@cock.li>
Mon, 13 Mar 2017 16:32:04 +0000 (11:32 -0500)
data/spri/chikyuu.vrl [new file with mode: 0755]
src/lib/16_spri.h
src/lib/16_tail.h
src/lib/16_vrs.c
src/lib/scroll16.h
src/lib/testpatt.h

diff --git a/data/spri/chikyuu.vrl b/data/spri/chikyuu.vrl
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..7229838
Binary files /dev/null and b/data/spri/chikyuu.vrl differ
index 0e29ebebc4a78778aedd12e9fbf49881077d380a..5d1de10dea1f125f74ad840b369bb3c7b5d3a628 100755 (executable)
 #include "src/lib/16_vrs.h"\r
 #include "src/lib/scroll16.h"\r
 \r
-//moved to 16_tdef.h\r
-// struct sprite\r
-// {\r
-//     // VRS container from which we will extract animation and image data\r
-//     struct vrs_container *spritesheet;\r
-//     // Container for a vrl sprite\r
-//     struct vrl_container *sprite_vrl_cont;\r
-//     // Current sprite id\r
-//     int curr_spri_id;\r
-//     // Index of a current sprite in an animation sequence\r
-//     int curr_anim_spri;\r
-//     // Current animation sequence\r
-//     struct vrs_animation_list_entry_t *curr_anim_list;\r
-//     // Index of current animation in relevant VRS offsets table\r
-//     int curr_anim;\r
-//     // Delay in time units untill we should change sprite\r
-//     int delay;\r
-//     // Position of sprite on screen\r
-//     int x, y;\r
-// };\r
-\r
 /* Retrive current animation name of sprite\r
 * In:\r
 * + struct sprite *spri - sprite to retrive current animation sequence name from\r
index bb190511a2125edf7ff9a728ab2c9e5149e3fca0..f6b73ff4f360aa0b4c1e791b34ba4ac990ffbf8b 100755 (executable)
 #define TAIL_PANKEYFUNZC \\r
        ZC_panPageManual(&gvar.mv, &gvar.player, 0);\r
 \r
-#define TAIL_FUNCTIONKEYSHOWMV \\r
+#define FUNCTIONKEYSHOWMV \\r
        if(IN_KeyDown(1+1)){ gvar.video.sp=0; ZC_ShowMV(&gvar.mv, 0, 0); } \\r
        if(IN_KeyDown(2+1)){ gvar.video.sp=1; ZC_ShowMV(&gvar.mv, 0, 0); } \\r
        if(IN_KeyDown(3+1)){ gvar.video.sp=2; ZC_ShowMV(&gvar.mv, 0, 1); } \\r
        if(IN_KeyDown(4+1)){ gvar.video.sp=3; ZC_ShowMV(&gvar.mv, 0, 1); }\r
 \r
 #define TAIL_FUNCTIONKEYDRAWJUNK \\r
-       TAIL_FUNCTIONKEYSHOWMV \\r
+       FUNCTIONKEYSHOWMV \\r
        TAIL_FUNCTIONKEYDRAWJUNKNOMV\r
 \r
 #define TAIL_FUNCTIONKEYDRAWJUNKNOMV \\r
@@ -70,7 +70,7 @@
        if(IN_KeyDown(sc_S)) modexClearRegion(&gvar.video.page[3], 0, 0, gvar.video.page[3].sw, gvar.video.page[3].sh, 4); \\r
 \\r
        if(IN_KeyDown(sc_Z)){ DRAWCORNERBOXES } \\r
-       if(IN_KeyDown(sc_X)){ TESTBG12 } \\r
+       if(IN_KeyDown(sc_X)){ TESTBG12 }\\r
        if(IN_KeyDown(sc_C)){ TESTBG34 } \\r
        if(IN_KeyDown(sc_V)) VL_PatternDraw(&gvar.video, 0, 1, 1); \\r
        if(IN_KeyDown(sc_I)){ dbg_maptext=!dbg_maptext; IN_UserInput(1); }\r
index efb62ba8fc4fd122a99683c7836ff00691c62b26..f2c1c846538ad929f0e9c62ac24a13abab0c8ccf 100755 (executable)
@@ -26,7 +26,7 @@ void VRS_LoadVRS(char *filename, entity_t *enti, global_game_variables_t *gvar){
 void VRS_OpenVRS(char *filename, entity_t *enti, boolean rlsw, global_game_variables_t *gvar)\r
 {\r
        //memptr        big buffer;\r
-       static struct vrs_container vrs;\r
+       static struct vrs_container vrsss;      //vrs spritesheet\r
        vrl1_vgax_offset_t **vrl_line_offsets;\r
        uint16_t far *vrl_id_iter;\r
        uint32_t far *vrl_headers_offsets;\r
@@ -46,21 +46,22 @@ void VRS_OpenVRS(char *filename, entity_t *enti, boolean rlsw, global_game_varia
        }\r
 \r
        // Insert sanity cheks later\r
-       vrs.buffer = gvar->ca.spribuff;\r
-       vrs.data_size = size - sizeof(struct vrl1_vgax_header);\r
+       vrsss.buffer = gvar->ca.spribuff;\r
+       vrsss.data_size = size - sizeof(struct vrl1_vgax_header);\r
        num_of_vrl = 0;\r
-       vrl_id_iter = (uint16_t far *)(vrs.buffer + vrs.vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_SPRITE_ID_LIST]);\r
+       vrl_id_iter = (uint16_t far *)(vrsss.buffer + vrsss.vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_SPRITE_ID_LIST]);\r
        while(vrl_id_iter[num_of_vrl]){\r
                num_of_vrl++;\r
        }\r
 \r
        // Allocate memory for vrl line offsets table\r
        vrl_line_offsets = malloc(sizeof(vrl1_vgax_offset_t *)*num_of_vrl);\r
+//++++ MM_GetPtr((memptr)(vrl_line_offsets), sizeof(vrl1_vgax_offset_t *)*num_of_vrl, gvar);\r
 \r
-       vrl_headers_offsets = (uint32_t far *)(vrs.buffer + vrs.vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_VRS_LIST]);\r
+       vrl_headers_offsets = (uint32_t far *)(vrsss.buffer + vrsss.vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_VRS_LIST]);\r
        // Calculate line offsets for each vrl\r
        for(i = 0; i < num_of_vrl; i++){\r
-               curr_vrl = (struct vrl1_vgax_header far *)(vrs.buffer + vrl_headers_offsets[i]);\r
+               curr_vrl = (struct vrl1_vgax_header far *)(vrsss.buffer + vrl_headers_offsets[i]);\r
 \r
                // Calc. vrl size as (next_offset - curr_offset)\r
                if (i != num_of_vrl - 1){\r
@@ -68,14 +69,16 @@ void VRS_OpenVRS(char *filename, entity_t *enti, boolean rlsw, global_game_varia
                }\r
                // If it's the last vrl, size is (next_vrs_struct_offset - curr_offset)\r
                else{\r
-                       vrl_size = vrs.vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_SPRITE_ID_LIST] - vrl_headers_offsets[i] - sizeof(struct vrl1_vgax_header);\r
+                       vrl_size = vrsss.vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_SPRITE_ID_LIST] - vrl_headers_offsets[i] - sizeof(struct vrl1_vgax_header);\r
                }\r
                vrl_line_offsets[i] = vrl1_vgax_genlineoffsets(curr_vrl, (byte *)curr_vrl + sizeof(struct vrl1_vgax_header), vrl_size);\r
        }\r
-       vrs.vrl_line_offsets = vrl_line_offsets;\r
+       vrsss.vrl_line_offsets = vrl_line_offsets;\r
+       free(vrl_line_offsets);\r
 \r
-       enti->spri.spritesheet = &vrs;\r
+       enti->spri.spritesheet = &vrsss;\r
        enti->spri.sprite_vrl_cont = malloc(sizeof(struct vrl_container));\r
+//++++ MM_GetPtr((memptr)(enti->spri.sprite_vrl_cont), sizeof(struct vrl_container), gvar);\r
 }\r
 \r
 // Seek and return a specified .vrl blob from .vrs blob in far memory\r
index 7f146fe4c00f513b25a8e2dc6f4c537a24bd7b68..8a7cbb7ea744e68b91e2fc6622591dfea9deb09e 100755 (executable)
@@ -79,7 +79,7 @@
 //printf("mv[0]txy: %dx%d      ", mv[0].tx, mv[0].ty); printf("mv[1]txy: %dx%d", mv[1].tx, mv[1].ty);\r
 #define SCROLLEXITMESG         printf("page[0]dxy: %dx%d", gvar.video.page[0].dx, gvar.video.page[0].dy);\\r
        printf("\n\n");\\r
-       printf("gvar.player vars:\n");\\r
+       printf("player vars:\n");\\r
        printf("        xy: %dx%d", gvar.player[0].enti.x, gvar.player[0].enti.y); printf("     txy: %dx%d", gvar.player[0].enti.tx, gvar.player[0].enti.ty); printf("  triggxy: %dx%d", gvar.player[0].enti.triggerx, gvar.player[0].enti.triggery); printf("  value: %d\n", gvar.mv[1].map->layerdata[0].data[(gvar.player[0].enti.triggerx-1)+(map.width*(gvar.player[0].enti.triggery-1))]);\\r
        printf("        hp: %d", (gvar.player[0].enti.hp));     printf("        q: %u", gvar.player[0].enti.q); printf("        info.dir: %u", gvar.player[0].info.dir);        printf("        d: %u", gvar.player[0].enti.d); printf("        dire: %u", gvar.player[0].enti.dire);\\r
                printf("        pdir: %u\n", gvar.player[0].pdir); printf("     delay=%u", gvar.player[0].enti.spri.delay);\\r
index 0b9086183aae20316cb09a7efdb209c4472fc880..bd73e577e492eb0b6722f8368897111ef0ce0e7a 100755 (executable)
@@ -68,16 +68,16 @@ DRAWOTHERCORNERBOX_BOTTOMLEFT; \
 DRAWOTHERCORNERBOX_BOTTOMRIGHT;\r
 \r
 #define TESTBG1 \\r
-       modexClearRegion(&gvar.video.page[0], 0, 0, gvar.video.page[0].width, gvar.video.page[0].height, 15); \\r
-       modexClearRegion(&gvar.video.page[0], 16, 16, gvar.video.page[0].sw, gvar.video.page[0].sh, 128); \\r
-       modexClearRegion(&gvar.video.page[0], 32, 32, gvar.video.page[0].sw-32, gvar.video.page[0].sh-32, 42); \\r
-       modexClearRegion(&gvar.video.page[0], 48, 48, gvar.video.page[0].sw-64, gvar.video.page[0].sh-64, 128);\r
+       modexClearRegion(&gvar.video.page[0], 0, 0, gvar.video.page[0].width, gvar.video.page[0].height, 1); \\r
+       modexClearRegion(&gvar.video.page[0], 16, 16, gvar.video.page[0].sw, gvar.video.page[0].sh, 2); \\r
+       modexClearRegion(&gvar.video.page[0], 32, 32, gvar.video.page[0].sw-32, gvar.video.page[0].sh-32, 3); \\r
+       modexClearRegion(&gvar.video.page[0], 48, 48, gvar.video.page[0].sw-64, gvar.video.page[0].sh-64, 2);\r
 \r
 #define TESTBG2 \\r
-       modexClearRegion(&gvar.video.page[1], 0, 0, gvar.video.page[1].width, gvar.video.page[1].height, 20); \\r
-       modexClearRegion(&gvar.video.page[1], 16, 16, gvar.video.page[1].sw, gvar.video.page[1].sh, 133); \\r
-       modexClearRegion(&gvar.video.page[1], 32, 32, gvar.video.page[1].sw-32, gvar.video.page[1].sh-32, 47); \\r
-       modexClearRegion(&gvar.video.page[1], 48, 48, gvar.video.page[1].sw-64, gvar.video.page[1].sh-64, 133);\r
+       modexClearRegion(&gvar.video.page[1], 0, 0, gvar.video.page[1].width, gvar.video.page[1].height, 5); \\r
+       modexClearRegion(&gvar.video.page[1], 16, 16, gvar.video.page[1].sw, gvar.video.page[1].sh, 6); \\r
+       modexClearRegion(&gvar.video.page[1], 32, 32, gvar.video.page[1].sw-32, gvar.video.page[1].sh-32, 7); \\r
+       modexClearRegion(&gvar.video.page[1], 48, 48, gvar.video.page[1].sw-64, gvar.video.page[1].sh-64, 6);\r
 \r
 #define TESTBG12 \\r
        TESTBG1 \\r