]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/commitdiff
updated readme with some new info about the game
authorsparky4 <sparky4@cock.li>
Thu, 30 Sep 2021 12:07:45 +0000 (07:07 -0500)
committersparky4 <sparky4@cock.li>
Thu, 30 Sep 2021 12:07:45 +0000 (07:07 -0500)
README.md

index d154b11f87f0c69c96c67cfa2253447e01319370..7f47a9d53d1aa9399d380a55e9dbc6f77eab70eb 100755 (executable)
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -1,4 +1,4 @@
-彼岸è\8a± Project 01 è©±ã\81®å\9c°ç\90\83 //Higanbana Project 01 ~ Story of Chikyuu\r
+彼岸è\8a± Project 01 è©±ã\81®å\9c°ç\90? //Higanbana Project 01 ~ Story of Chikyuu\r
 ==============\r
 Open watcom to compile the code of project 16\r
 --------------\r
@@ -23,3 +23,17 @@ https://github.com/sparky4/16/blob/master/TODO.md
        project 16 is in deep dump right now\r
        it is leaving the pre alpha state and heading into alpha state www\r
        which means cache manager work but... it needs much rewriting for the new file formats\r
+\r
+#### info about the game:\r
+top down scroller similar to the game Ib\r
+my budget is small because i am a broke collage student\r
+the main issues i have is reworking the chache manager of the old id engine to work with the new file formats and getting it all together to work\r
+and reworking old experimental code into id_RF\r
+there is alot of work that i dont know how to make it work\r
+i will do alot of coding but i am stuck on the game engine cache manager and sound issues\r
+yeah there is no sound system for the game either\r
+there is the latest stuff from  https://github.com/sparky4/16/issues/7\r
+the game is a 16 bit top down scroller in 4 directions where is loads more levels and maps within levels similar to the game Ib\r
+it will have a save feature, OPL3 and PC speacker sounds, a custom palette manager that loads palette for different sprites and stuff on the fly and merge matching colors together\r
+i need to return the ylookup table for the graphical system\r
+which is what wolf 3d used\r