]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/commitdiff
i want to make an FPS system
authorsparky4 <sparky4@cock.li>
Fri, 31 Jul 2015 08:21:32 +0000 (03:21 -0500)
committersparky4 <sparky4@cock.li>
Fri, 31 Jul 2015 08:21:32 +0000 (03:21 -0500)
modified:   scroll.exe
modified:   src/lib/16_head.h
modified:   src/lib/scroll16.c
modified:   src/lib/timer.c
modified:   src/lib/timer.h
modified:   src/scroll.c

scroll.exe
src/lib/16_head.h
src/lib/scroll16.c
src/lib/timer.c
src/lib/timer.h
src/scroll.c

index 11b50b5c4458395b0a27d6e0981aaac9dae154e3..7de0e452a3bdf713e7adfb807e8431aff5fc442c 100644 (file)
Binary files a/scroll.exe and b/scroll.exe differ
index db6c4262589cc5e232df99d444f08dda4a32df21..3589a821adbab8f6492b3db0dcc6601c49e4eb89 100644 (file)
-/* Project 16 Source Code~
- * Copyright (C) 2012-2015 sparky4 & pngwen & andrius4669
- *
- * This file is part of Project 16.
- *
- * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify
- * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
- * (at your option) any later version.
- *
- * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- * GNU General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or
- * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,
- * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
- *
- */
-
-#if !defined(__LARGE__) && !defined(__COMPACT__) && !defined(__HUGE__)
-#error Invalid memory model for compiling project 16
-#endif
-
-#if !defined(__i86__) && defined(__i386__)
-#error i8088 only
-#endif
-
-#ifndef _LIBHEAD_H_
-#define _LIBHEAD_H_
-#include <i86.h>
-#include <dos.h>
-#include <stdio.h>
-#include <conio.h> // just for wait
-#include <time.h> // just for wait
-#include <stdlib.h>
-#include <malloc.h>
-#include <ctype.h>
+/* Project 16 Source Code~\r
+ * Copyright (C) 2012-2015 sparky4 & pngwen & andrius4669\r
+ *\r
+ * This file is part of Project 16.\r
+ *\r
+ * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify\r
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
+ * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or\r
+ * (at your option) any later version.\r
+ *\r
+ * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,\r
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
+ * GNU General Public License for more details.\r
+ *\r
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or\r
+ * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,\r
+ * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
+ *\r
+ */\r
+\r
+#if !defined(__LARGE__) && !defined(__COMPACT__) && !defined(__HUGE__)\r
+#error Invalid memory model for compiling project 16\r
+#endif\r
+\r
+#if !defined(__i86__) && defined(__i386__)\r
+#error i8088 only\r
+#endif\r
+\r
+#ifndef _LIBHEAD_H_\r
+#define _LIBHEAD_H_\r
+#include <i86.h>\r
+#include <dos.h>\r
+#include <stdio.h>\r
+#include <conio.h> // just for wait\r
+#include <time.h> // just for wait\r
+#include <stdlib.h>\r
+#include <malloc.h>\r
+#include <ctype.h>\r
 #include <unistd.h>\r
 #include <fcntl.h>\r
-#include <sys/stat.h>
-#include <mem.h>
-#include <alloca.h>
-#include "src/lib/nyan/kitten.h"
-#include "src/lib/types.h"
-
-struct list {
-       struct list __based(__self) *next;
-       int         value;
-};
-
-/* Control codes for all keys on the keyboard */
-//here temperarly
-/*
-#define KEY_A          (0x1E)
-#define KEY_B          (0x30)
-#define KEY_C          (0x2E)
-#define KEY_D          (0x20)
-#define KEY_E          (0x12)
-#define KEY_F          (0x21)
-#define KEY_G          (0x22)
-#define KEY_H          (0x23)
-#define KEY_I          (0x17)
-#define KEY_J          (0x24)
-#define KEY_K          (0x25)
-#define KEY_L          (0x26)
-#define KEY_M          (0x32)
-#define KEY_N          (0x31)
-#define KEY_O          (0x18)
-#define KEY_P          (0x19)
-#define KEY_Q          (0x10)
-#define KEY_R          (0x13)
-#define KEY_S          (0x1F)
-#define KEY_T          (0x14)
-#define KEY_U          (0x16)
-#define KEY_V          (0x2F)
-#define KEY_W          (0x11)
-#define KEY_X          (0x2D)
-#define KEY_Y          (0x15)
-#define KEY_Z          (0x2C)
-#define KEY_1          (0x02)
-#define KEY_2          (0x03)
-#define KEY_3          (0x04)
-#define KEY_4          (0x05)
-#define KEY_5          (0x06)
-#define KEY_6          (0x07)
-#define KEY_7          (0x08)
-#define KEY_8          (0x09)
-#define KEY_9          (0x0A)
-#define KEY_0          (0x0B)
-#define KEY_DASH               (0x0C)  // -_
-#define KEY_EQUAL              (0x0D)  // =+
-#define KEY_LBRACKET   (0x1A)  // [{
-#define KEY_RBRACKET   (0x1B)  // ]}
-#define KEY_SEMICOLON  (0x27)  // ;:
-#define KEY_RQUOTE     (0x28)  // '"
-#define KEY_LQUOTE     (0x29)  // `~
-#define KEY_PERIOD     (0x33)  // .>
-#define KEY_COMMA              (0x34)  // ,<
-#define KEY_SLASH              (0x35)  // /?
-#define KEY_BACKSLASH  (0x2B)  // \|
-#define KEY_F1         (0x3B)
-#define KEY_F2         (0x3C)
-#define KEY_F3         (0x3D)
-#define KEY_F4         (0x3E)
-#define KEY_F5         (0x3F)
-#define KEY_F6         (0x40)
-#define KEY_F7         (0x41)
-#define KEY_F8         (0x42)
-#define KEY_F9         (0x43)
-#define KEY_F10                (0x44)
-#define KEY_ESC                (0x01)
-#define KEY_BACKSPACE   (0x0E)
-#define KEY_TAB                (0x0F)
-#define KEY_ENTER              (0x1C)
-#define KEY_CONTROL    (0x1D)
-#define KEY_LSHIFT     (0x2A)
-#define KEY_RSHIFT     (0x36)
-#define KEY_PRTSC              (0x37)
-#define KEY_ALT                (0x38)
-#define KEY_SPACE              (0x39)
-#define KEY_CAPSLOCK   (0x3A)
-#define KEY_NUMLOCK    (0x45)
-#define KEY_SCROLLLOCK (0x46)
-#define KEY_HOME               (0x47)
-#define KEY_UP         (0x48)
-#define KEY_PGUP               (0x49)
-#define KEY_MINUS              (0x4A)
-#define KEY_LEFT               (0x4B)
-#define KEY_CENTER     (0x4C)
-#define KEY_RIGHT              (0x4D)
-#define KEY_PLUS               (0x4E)
-#define KEY_END                (0x4F)
-#define KEY_DOWN               (0x50)
-#define KEY_PGDOWN     (0x51)
-#define KEY_INS                (0x52)
-#define KEY_DEL                (0x53)
-
-#define KEY_LWIN               (0x73)
-#define KEY_RWIN               (0x74)
-#define KEY_MENU               (0x75)
-*/
-
-static dword far* clockdw= (dword far*) 0x046C; /* 18.2hz clock */
-//static dword clockdw=0;
-extern int                     profilehandle,debughandle;      //make it into game global
-
-#define __DEBUG__
-
-//#define _SEGU(__p) ((unsigned)((unsigned long)(void __huge*)(__p) >> 16))
-
-#define        nil     ((void *)0)
-
+#include <sys/stat.h>\r
+#include <mem.h>\r
+#include <alloca.h>\r
+#include "src/lib/nyan/kitten.h"\r
+#include "src/lib/types.h"\r
+\r
+struct list {\r
+       struct list __based(__self) *next;\r
+       int         value;\r
+};\r
+\r
+/* Control codes for all keys on the keyboard */\r
+//here temperarly\r
+/*\r
+#define KEY_A          (0x1E)\r
+#define KEY_B          (0x30)\r
+#define KEY_C          (0x2E)\r
+#define KEY_D          (0x20)\r
+#define KEY_E          (0x12)\r
+#define KEY_F          (0x21)\r
+#define KEY_G          (0x22)\r
+#define KEY_H          (0x23)\r
+#define KEY_I          (0x17)\r
+#define KEY_J          (0x24)\r
+#define KEY_K          (0x25)\r
+#define KEY_L          (0x26)\r
+#define KEY_M          (0x32)\r
+#define KEY_N          (0x31)\r
+#define KEY_O          (0x18)\r
+#define KEY_P          (0x19)\r
+#define KEY_Q          (0x10)\r
+#define KEY_R          (0x13)\r
+#define KEY_S          (0x1F)\r
+#define KEY_T          (0x14)\r
+#define KEY_U          (0x16)\r
+#define KEY_V          (0x2F)\r
+#define KEY_W          (0x11)\r
+#define KEY_X          (0x2D)\r
+#define KEY_Y          (0x15)\r
+#define KEY_Z          (0x2C)\r
+#define KEY_1          (0x02)\r
+#define KEY_2          (0x03)\r
+#define KEY_3          (0x04)\r
+#define KEY_4          (0x05)\r
+#define KEY_5          (0x06)\r
+#define KEY_6          (0x07)\r
+#define KEY_7          (0x08)\r
+#define KEY_8          (0x09)\r
+#define KEY_9          (0x0A)\r
+#define KEY_0          (0x0B)\r
+#define KEY_DASH               (0x0C)  // -_\r
+#define KEY_EQUAL              (0x0D)  // =+\r
+#define KEY_LBRACKET   (0x1A)  // [{\r
+#define KEY_RBRACKET   (0x1B)  // ]}\r
+#define KEY_SEMICOLON  (0x27)  // ;:\r
+#define KEY_RQUOTE     (0x28)  // '"\r
+#define KEY_LQUOTE     (0x29)  // `~\r
+#define KEY_PERIOD     (0x33)  // .>\r
+#define KEY_COMMA              (0x34)  // ,<\r
+#define KEY_SLASH              (0x35)  // /?\r
+#define KEY_BACKSLASH  (0x2B)  // \|\r
+#define KEY_F1         (0x3B)\r
+#define KEY_F2         (0x3C)\r
+#define KEY_F3         (0x3D)\r
+#define KEY_F4         (0x3E)\r
+#define KEY_F5         (0x3F)\r
+#define KEY_F6         (0x40)\r
+#define KEY_F7         (0x41)\r
+#define KEY_F8         (0x42)\r
+#define KEY_F9         (0x43)\r
+#define KEY_F10                (0x44)\r
+#define KEY_ESC                (0x01)\r
+#define KEY_BACKSPACE   (0x0E)\r
+#define KEY_TAB                (0x0F)\r
+#define KEY_ENTER              (0x1C)\r
+#define KEY_CONTROL    (0x1D)\r
+#define KEY_LSHIFT     (0x2A)\r
+#define KEY_RSHIFT     (0x36)\r
+#define KEY_PRTSC              (0x37)\r
+#define KEY_ALT                (0x38)\r
+#define KEY_SPACE              (0x39)\r
+#define KEY_CAPSLOCK   (0x3A)\r
+#define KEY_NUMLOCK    (0x45)\r
+#define KEY_SCROLLLOCK (0x46)\r
+#define KEY_HOME               (0x47)\r
+#define KEY_UP         (0x48)\r
+#define KEY_PGUP               (0x49)\r
+#define KEY_MINUS              (0x4A)\r
+#define KEY_LEFT               (0x4B)\r
+#define KEY_CENTER     (0x4C)\r
+#define KEY_RIGHT              (0x4D)\r
+#define KEY_PLUS               (0x4E)\r
+#define KEY_END                (0x4F)\r
+#define KEY_DOWN               (0x50)\r
+#define KEY_PGDOWN     (0x51)\r
+#define KEY_INS                (0x52)\r
+#define KEY_DEL                (0x53)\r
+\r
+#define KEY_LWIN               (0x73)\r
+#define KEY_RWIN               (0x74)\r
+#define KEY_MENU               (0x75)\r
+*/\r
+\r
+static dword far* clockdw= (dword far*) 0x046C; /* 18.2hz clock */\r
+//static dword clockdw=0;\r
+extern int                     profilehandle,debughandle;      //make it into game global\r
+\r
+#define __DEBUG__\r
+\r
+//#define _SEGU(__p) ((unsigned)((unsigned long)(void __huge*)(__p) >> 16))\r
+\r
+#define        nil     ((void *)0)\r
+\r
 #define peekb(segm,ofs) (*(byte far*)MK_FP((segm),(ofs)))\r
 #define peekw(segm,ofs) (*(word far*)MK_FP((segm),(ofs)))\r
 #define pokeb(segm,ofs,value) (peekb((segm),(ofs)) = (byte)(value))\r
 #define pokew(segm,ofs,value) (peekw((segm),(ofs)) = (word)(value))\r
-
-typedef union REGPACK  regs_t;
-//typedef struct SREGS sregs_t;
-//sregs_t sregs;
-typedef        enum    {false,true}    boolean;
-//I hope this is correct!
-typedef void __based(__self) * memptr;
-//typedef sregs.w.es * memptr
-//typedef __segment * memptr;
-//typedef fenp.op_ptr_seg * memptr;
-typedef struct
+\r
+typedef union REGPACK  regs_t;\r
+//typedef struct SREGS sregs_t;\r
+//sregs_t sregs;\r
+typedef        enum    {false,true}    boolean;\r
+//I hope this is correct!\r
+typedef void __based(__self) * memptr;\r
+//typedef sregs.w.es * memptr\r
+//typedef __segment * memptr;\r
+//typedef fenp.op_ptr_seg * memptr;\r
+typedef struct\r
 {\r
-       int old_mode;   //old video mode before game!
-       word frames_per_second;
-       clock_t t;
+       int old_mode;   //old video mode before game!\r
+       word frames_per_second;\r
+       clock_t t;\r
+       dword tiku;\r
+       word far* clock;\r
 } global_game_variables_t;\r
-
+\r
 /* local function */\r
-void wait(clock_t wait);
-void __near* LargestFreeBlock(size_t* Size);
-size_t _coreleft(void);
-void far* LargestFarFreeBlock(size_t* Size);
-size_t _farcoreleft(void);
-void huge* LargestHugeFreeBlock(size_t* Size);
-size_t _hugecoreleft(void);
-//void __based(__self)* LargestBasedFreeBlock(size_t* Size);
-//size_t _basedcoreleft(void);
-size_t GetFreeSize(void);
-size_t GetFarFreeSize(void);
-size_t GetNearFreeSize(void);
-long int filesize(FILE *fp);
-void print_normal_entry(char *text, dword total, dword used, dword free);
-void convert(const char *format, dword num);
-void heapdump(void);
-void heapstat(int heap_status);
-int US_CheckParm(char *parm,char **strings);
-
+void wait(clock_t wait);\r
+void __near* LargestFreeBlock(size_t* Size);\r
+size_t _coreleft(void);\r
+void far* LargestFarFreeBlock(size_t* Size);\r
+size_t _farcoreleft(void);\r
+void huge* LargestHugeFreeBlock(size_t* Size);\r
+size_t _hugecoreleft(void);\r
+//void __based(__self)* LargestBasedFreeBlock(size_t* Size);\r
+//size_t _basedcoreleft(void);\r
+size_t GetFreeSize(void);\r
+size_t GetFarFreeSize(void);\r
+size_t GetNearFreeSize(void);\r
+long int filesize(FILE *fp);\r
+void print_normal_entry(char *text, dword total, dword used, dword free);\r
+void convert(const char *format, dword num);\r
+void heapdump(void);\r
+void heapstat(int heap_status);\r
+int US_CheckParm(char *parm,char **strings);\r
+\r
 extern void CA_OpenDebug (void);\r
-extern void CA_CloseDebug (void);
-
-#endif/*_LIBHEAD_H_*/
+extern void CA_CloseDebug (void);\r
+\r
+#endif/*_LIBHEAD_H_*/\r
index 2a2eaea598503f25a0e16253ba5828d71509ad00..eb19f8f51658f1cc9d31bece34dd75067d018da4 100644 (file)
@@ -469,7 +469,7 @@ mapDrawTile(tiles_t *t, word i, page_t *page, word x, word y)
                                modexDrawBmpRegion(page, x, y, rx, ry, t->tileWidth, t->tileHeight, (t->data));
                        break;
                        case 1:
-                               modexClearRegion(page, x, y, t->tileWidth, t->tileHeight, (t->debug_data[i]));
+                               modexClearRegion(page, x, y, t->tileWidth, t->tileHeight, (t->debug_data[i])+1);
                                //modexprintbig(page, x, y, 1, 15, 0, (t->debug_data));
                                /*for(texty=0; texty<2; texty++)
                                {
@@ -584,14 +584,13 @@ void shinku(page_t *page, global_game_variables_t *gv)
        word col = 15;
        word bgcol = 0;
        word type = 1;
-       dword far* clockdww= (dword far*) 0x046C; /* 18.2hz clock */
        if(elapsed_timer(gv) >= (1.0 / gv->frames_per_second))
        {
                pee = malloc(sizeof(double));
-               sprintf(pee, "%f", ((*clockdww-(gv->t)) /18.2));
+               sprintf(pee, "%f", ((*gv->clock) /18.2));
                modexprint(page, x, y, type, col, bgcol, pee);
-               sprintf(pee, "%f", elapsed_timer(gv));
-               modexprint(page, x, y+8, type, col, bgcol, pee);
+               //sprintf(pee, "%f", /*gv->tiku/*/time_in_seconds(gv));
+               //modexprint(page, x, y+8, type, col, bgcol, pee);
        }
 }
 
index 3adc37b0918140ddb651ab845d49395de1291488..69dd5e9f708a10ecb5478a951f163d8a45ea74ad 100644 (file)
@@ -1,34 +1,36 @@
-/* Project 16 Source Code~
- * Copyright (C) 2012-2015 sparky4 & pngwen & andrius4669
- *
- * This file is part of Project 16.
- *
- * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify
- * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
- * (at your option) any later version.
- *
- * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- * GNU General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or
- * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,
- * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
- *
- */
-
-#include "src/lib/timer.h"
-
+/* Project 16 Source Code~\r
+ * Copyright (C) 2012-2015 sparky4 & pngwen & andrius4669\r
+ *\r
+ * This file is part of Project 16.\r
+ *\r
+ * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify\r
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
+ * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or\r
+ * (at your option) any later version.\r
+ *\r
+ * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,\r
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
+ * GNU General Public License for more details.\r
+ *\r
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or\r
+ * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,\r
+ * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
+ *\r
+ */\r
+\r
+#include "src/lib/timer.h"\r
+\r
 clock_t start_timer(global_game_variables_t *gv)\r
 {\r
        //time(&(this->t));\r
        gv->t = clock();\r
+       gv->tiku = 0;\r
+       gv->clock = (word far*) 0x046C; /* 18.2hz clock */\r
        return gv->t;\r
-}
-
+}\r
+\r
 double elapsed_timer(global_game_variables_t *gv)\r
 {\r
        return (clock() - gv->t) / CLOCKS_PER_SEC;\r
@@ -42,4 +44,4 @@ double elapsed_timer(global_game_variables_t *gv)
 double time_in_seconds(time_t in_t)\r
 {\r
        return (in_t) / CLOCKS_PER_SEC;\r
-}
+}\r
index fae0ebe0757bb394c674db48f8608308d5bc709f..8f9619b210c1bd25ea924f0919d699570b64417f 100644 (file)
@@ -1,33 +1,32 @@
-/* Project 16 Source Code~
- * Copyright (C) 2012-2015 sparky4 & pngwen & andrius4669
- *
- * This file is part of Project 16.
- *
- * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify
- * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
- * (at your option) any later version.
- *
- * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- * GNU General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or
- * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,
- * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
- *
- */
-
+/* Project 16 Source Code~\r
+ * Copyright (C) 2012-2015 sparky4 & pngwen & andrius4669\r
+ *\r
+ * This file is part of Project 16.\r
+ *\r
+ * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify\r
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
+ * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or\r
+ * (at your option) any later version.\r
+ *\r
+ * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,\r
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
+ * GNU General Public License for more details.\r
+ *\r
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or\r
+ * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,\r
+ * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
+ *\r
+ */\r
+\r
 #ifndef _TIMER_H_\r
-#define _TIMER_H_
-#include "src/lib/16_head.h"
-
+#define _TIMER_H_\r
+#include "src/lib/16_head.h"\r
+\r
 clock_t start_timer(global_game_variables_t *gv);\r
-double elapsed_timer(global_game_variables_t *gv);
-//double elapsed_timer(global_game_variables_t *gv)\r
+double elapsed_timer(global_game_variables_t *gv);\r
+//double time_in_seconds(global_game_variables_t *gv);\r
 double time_in_seconds(time_t in_t);\r
-//clock_t _time();
-
-#endif
+\r
+#endif\r
index ceb42e5c9025795e4586bffbbea98da936718eec..b8065566da84a69c686a407149fd9540e49111cf 100644 (file)
@@ -31,7 +31,6 @@
 
 void main()
 {
-       dword tiku = 0;
 //     word panswitch=0, panq=1, pand=0;
        global_game_variables_t gvar;
        word panpagenum=0; //for panning!
@@ -188,7 +187,7 @@ void main()
 #endif
        while(!IN_KeyDown(sc_Escape) && player[0].hp>0)
        {
-               sprintf(mesg, "%lu", tiku);
+               sprintf(mesg, "%lu", gvar.tiku);
                modexprint(mv[1].page, 16, 16, 1, 15, 0, mesg);
                shinku(mv[1].page, &gvar);
                IN_ReadControl(0,&player);
@@ -356,7 +355,7 @@ void main()
 
        if((player[0].q==1) && !(player[0].x%TILEWH==0 && player[0].y%TILEWH==0)) break;        //incase things go out of sync!
 
-       tiku++;
+       gvar.tiku++;
        }
 
        /* fade back to text mode */