]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/commitdiff
modified: README.md
authorsparky4 <sparky4@cock.li>
Mon, 6 Jul 2015 18:07:50 +0000 (13:07 -0500)
committersparky4 <sparky4@cock.li>
Mon, 6 Jul 2015 18:07:50 +0000 (13:07 -0500)
README.md

index b741fd56cbc0eb6b48e62a13bed9a969ed7535b7..2bdcdc910f2aa1cc9e99d7ae5bef7dab9bb71ccc 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -2,7 +2,7 @@
 ==============
 \r
 **Open watcom to compile the code of project 16**\r
-\r
+```\r
 16.exe = actual planned game executable!\r
 / = root of project where executables are at\r
 16/ = experimental branch and example codes\r
@@ -10,9 +10,9 @@
 src/ = source of project~\r
 doc/ = documentation of the project~\r
 doc/faq.txt = frequently asked questions file!\r
-\r
+```\r
 **TODO not in particular order~:**\r
-\r
+```\r
 DONE 1. SCROLLING!!!!!!!\r
 2. Fix pngwen's pcx rendering code it dose not render large relolution pcx files well at all!\r
 almost done  3. tweak animation frame perloop and make the dpad controls a case switch (look at commander keen code?) and vsync horizontal animation\r
@@ -49,7 +49,7 @@ get dos_sj.rar
 It may be very useful to us...
 \r
 \r
-\r
+```\r
 **To compile:**
 ```\r
 You need Open Watcom stable to compile and just run wmake\r