]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blob - src/lib/16_vrs.c
16_ca needs huge amounts of work and I should remember what needs to be done soon...
[16.git] / src / lib / 16_vrs.c
1 /* Project 16 Source Code~\r
2  * Copyright (C) 2012-2017 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover\r
3  *\r
4  * This file is part of Project 16.\r
5  *\r
6  * Project 16 is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * Project 16 is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>, or\r
18  * write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,\r
19  * Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
20  *\r
21  */\r
22 #include "src/lib/16_vrs.h"\r
23 \r
24 void VRS_ReadVRS(char *filename, entity_t *enti, global_game_variables_t *gvar){        VRS_OpenVRS(filename, enti, 1, gvar);   }\r
25 void VRS_LoadVRS(char *filename, entity_t *enti, global_game_variables_t *gvar){        VRS_OpenVRS(filename, enti, 0, gvar);   }\r
26 void VRS_OpenVRS(char *filename, entity_t *enti, boolean rlsw, global_game_variables_t *gvar)\r
27 {\r
28         vrl1_vgax_offset_t **vrl_line_offsets;\r
29         uint16_t far *vrl_id_iter;\r
30         uint32_t far *vrl_headers_offsets;\r
31         struct vrl1_vgax_header far *curr_vrl;\r
32         uint32_t vrl_size;\r
33         int num_of_vrl,i;\r
34         int size=0;\r
35 \r
36         switch(rlsw)\r
37         {\r
38                 case 1:\r
39                         CA_ReadFile(filename, &gvar->ca.spribuff, gvar);\r
40                 break;\r
41                 case 0:\r
42                         CA_LoadFile(filename, &gvar->ca.spribuff, gvar);\r
43                 break;\r
44         }\r
45 \r
46         // Insert sanity cheks later\r
47         enti->spri.spritesheet.buffer = gvar->ca.spribuff;\r
48         enti->spri.spritesheet.data_size = size - sizeof(struct vrl1_vgax_header);\r
49         num_of_vrl = 0;\r
50         vrl_id_iter = (uint16_t far *)(enti->spri.spritesheet.buffer + enti->spri.spritesheet.vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_SPRITE_ID_LIST]);\r
51         while(vrl_id_iter[num_of_vrl]){\r
52                 num_of_vrl++;\r
53         }\r
54 \r
55         // Allocate memory for vrl line offsets table\r
56 //      MM_GetPtr(MEMPTRCONV gvar->ca.grsegs[0], sizeof(vrl1_vgax_offset_t *)*num_of_vrl, gvar);\r
57 //      enti->spri.spritesheet.vrl_line_offsets = (vrl1_vgax_offset_t **)gvar->ca.grsegs[0];\r
58         vrl_line_offsets = malloc(sizeof(vrl1_vgax_offset_t *)*num_of_vrl);//TODO: USE MM_ CA_ AND PM_\r
59 \r
60         vrl_headers_offsets = (uint32_t far *)(enti->spri.spritesheet.buffer + enti->spri.spritesheet.vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_VRS_LIST]);\r
61         // Calculate line offsets for each vrl\r
62         for(i = 0; i < num_of_vrl; i++){\r
63                 curr_vrl = (struct vrl1_vgax_header far *)(enti->spri.spritesheet.buffer + vrl_headers_offsets[i]);\r
64 \r
65                 // Calc. vrl size as (next_offset - curr_offset)\r
66                 if (i != num_of_vrl - 1){\r
67                         vrl_size = vrl_headers_offsets[i+1] - vrl_headers_offsets[i] - sizeof(struct vrl1_vgax_header);\r
68                 }\r
69                 // If it's the last vrl, size is (next_vrs_struct_offset - curr_offset)\r
70                 else{\r
71                         vrl_size = enti->spri.spritesheet.vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_SPRITE_ID_LIST] - vrl_headers_offsets[i] - sizeof(struct vrl1_vgax_header);\r
72                 }\r
73                 vrl_line_offsets[i] = vrl1_vgax_genlineoffsets(curr_vrl, (byte *)curr_vrl + sizeof(struct vrl1_vgax_header), vrl_size);\r
74 //              enti->spri.spritesheet.vrl_line_offsets[i] = vrl1_vgax_genlineoffsets(curr_vrl, (byte *)curr_vrl + sizeof(struct vrl1_vgax_header), vrl_size);\r
75         }\r
76         enti->spri.spritesheet.vrl_line_offsets = vrl_line_offsets;\r
77 }\r
78 \r
79 // Seek and return a specified .vrl blob from .vrs blob in far memory\r
80 int get_vrl_by_id(struct vrs_container far *vrs_cont, uint16_t id, struct vrl_container *vrl_cont){\r
81         uint16_t far *ids;\r
82         uint32_t far *vrl_offs_list;\r
83         int counter = 0;\r
84 \r
85         // If id is invalid, return -1\r
86         if(id == 0){\r
87                 // Probably add an error message?\r
88                 return -1;\r
89         }\r
90 \r
91         // Get id list from .vrs blob (base + offset)\r
92         ids = (uint16_t far*)(vrs_cont->buffer +\r
93                 vrs_cont->vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_SPRITE_ID_LIST]);\r
94 \r
95         // Loop through the id list until we found the right one or hit the end of the list\r
96         // Counter is keeping track of the offset(in ids/vrl blobs)\r
97         while(ids[counter] != id && ids[counter]){\r
98                 counter++;\r
99         }\r
100         // Return -2 if we couldn't find the requested id\r
101         if(!ids[counter]){\r
102                 // Error message?\r
103                 return -2;\r
104         }\r
105 \r
106         // Get vrl offsets list from .vrs blob (base + offset)\r
107         vrl_offs_list = (uint32_t far *)(vrs_cont->buffer +\r
108                                         vrs_cont->vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_VRS_LIST]);\r
109 \r
110         // Get vrl_header from .vrs (base + offset from vrl_list)\r
111         // Counter is number of vrls to skip (ids and vrls are aligned according to the .vrs specification)\r
112         vrl_cont->vrl_header = (struct vrl1_vgax_header far *)(vrs_cont->buffer + vrl_offs_list[counter]);\r
113 \r
114         // Get .vrl size by integer arithmetics (next vrl offset - current vrl offset)\r
115         if(ids[counter+1]){\r
116                 vrl_cont->data_size = vrl_offs_list[counter+1] - vrl_offs_list[counter] - sizeof(struct vrl1_vgax_header);\r
117         }\r
118         // If we are retriving the last vrl, size is ids_list offset - current vrl offset, as next vrl offs is 0\r
119         else{\r
120                 vrl_cont->data_size = vrs_cont->vrs_hdr->offset_table[VRS_HEADER_OFFSET_SPRITE_ID_LIST] - vrl_offs_list[counter] - sizeof(struct vrl1_vgax_header);\r
121         }\r
122 \r
123         // Retrive line offsets form .vrs\r
124         vrl_cont->line_offsets = vrs_cont->vrl_line_offsets[counter];\r
125 \r
126         return 0;\r
127 }\r