]> 4ch.mooo.com Git - 16.git/blob - src/pcxtest.c
modified: pcxtest.exe
[16.git] / src / pcxtest.c
1 #include <stdio.h>
2 #include <dos.h>
3 #include <string.h>\r
4 #include "src\lib\modex16.h"\r
5 #include "src\lib\bitmap.h"
6 #include "src\lib\planar.c"\r
7 \r
8 word far* clock= (word far*) 0x046C; /* 18.2hz clock */\r
9 \r
10 void\r
11 oldDrawBmp(byte far* page, int x, int y, bitmap_t *bmp, byte sprite) {\r
12     byte plane;\r
13     word px, py;\r
14     word offset;\r
15 \r
16     /* TODO Make this fast.  It's SLOOOOOOW */\r
17     for(plane=0; plane < 4; plane++) {\r
18         modexSelectPlane(PLANE(plane+x));\r
19         for(px = plane; px < bmp->width; px+=4) {\r
20             offset=px;\r
21             for(py=0; py<bmp->height; py++) {\r
22                 if(!sprite || bmp->data[offset])\r
23                   page[PAGE_OFFSET(x+px, y+py)] = bmp->data[offset];\r
24                 offset+=bmp->width;\r
25             }\r
26         }\r
27     }\r
28 }\r
29
30 void\r
31 DrawPBuf(page_t *page, int x, int y, planar_buf_t *p, byte sprite)
32 {\r
33     byte plane;\r
34     word px, py;\r
35     word offset;\r
36 \r
37     /* TODO Make this fast.  It's SLOOOOOOW */\r
38     for(plane=0; plane < 4; plane++) {\r
39         modexSelectPlane(PLANE(plane+x));\r
40         for(px = plane; px < p->width; px+=4) {\r
41             offset=px;\r
42             for(py=0; py<p->height/2; py++) {
43                 SELECT_ALL_PLANES();\r
44                 if(!sprite || p->plane[offset])\r
45                         page->data = p->plane;\r
46                 //offset+=p->width;
47                 //offset++;\r
48             }\r
49         }\r
50     }\r
51 }\r
52
53 \r
54 void main() {\r
55     bitmap_t bmp;
56     planar_buf_t *p;\r
57     int i;\r
58     page_t page;\r
59     word start;
60     int plane;\r
61     float t1, t2;\r
62 \r
63     page=modexDefaultPage();\r
64 \r
65     bmp = bitmapLoadPcx("data/koishi^^.pcx");
66     p = planar_buf_from_bitmap(&bmp);\r
67     modexEnter();\r
68 \r
69     /* fix up the palette and everything */\r
70     modexPalUpdate(bmp.palette);\r
71 \r
72     /* clear and draw one sprite and one bitmap */\r
73     modexClearRegion(&page, 0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, 1);\r
74 \r
75     /* non sprite comparison */
76     start = *clock;\r
77     for(i=0; i<100 ;i++) {\r
78       oldDrawBmp(VGA, 20, 20, &bmp, 0);\r
79     }\r
80 \r
81     start = *clock;\r
82     for(i=0; i<100 ;i++) {\r
83       modexDrawBmp(&page, 20, 20, &bmp);\r
84     }\r
85     t1 = (*clock-start) /18.2;\r
86 \r
87     start = *clock;\r
88     for(i=0; i<100; i++) {\r
89         modexCopyPageRegion(&page, &page, 20, 20, 128, 20, 64, 64);\r
90     }\r
91     t2 = (*clock-start)/18.2;\r
92 \r
93 \r
94     start = *clock;\r
95     for(i=0; i<100 ;i++) {\r
96       oldDrawBmp(VGA, 20, 20, &bmp, 1);\r
97     }\r
98 \r
99 \r
100     start = *clock;\r
101     for(i=0; i<100 ;i++) {\r
102       modexDrawSprite(&page, 20, 20, &bmp);\r
103     }
104     //_fmemset(MK_FP(0xA000, 0), (int)p->plane, SCREEN_WIDTH*(SCREEN_HEIGHT*2));
105         while(!kbhit())
106         {
107                 //DrawPBuf(&page, 0, 0, p, 0);
108         }
109     modexLeave();\r
110
111         printf("\n%d\n", sizeof(p->plane));
112         printf("%d\n", sizeof(bmp));\r
113     printf("CPU to VGA: %f\n", t1);\r
114     printf("VGA to VGA: %f\n", t2);\r
115     return;\r
116 }\r